10 jeux pour se sentir bien

(Crédit image : Nintendo)





En cette période tumultueuse de pandémies, d'instabilité politique et de peur croissante, nous devons rechercher des messages bienveillants. Les jeux vidéo regorgent souvent de violence, de morts, d'armes à feu et d'explosions. Mais beaucoup d'entre eux offrent une lueur ou une lueur d'espoir. Pour certains titres, c'est leur objectif principal, pour d'autres, ce sont des moments de pause qui laissent place à la positivité, à la gentillesse ou à l'amour. Et donc, nous pensons qu'il vaut la peine de mettre en évidence certains d'entre eux lorsque la vie nous ronge ou devient tout simplement trop.

Kind Words (lo fi chill beats pour écrire)

(Crédit image : PopCannibal)



Kind Words semblait apparaître sur Steam de nulle part. Peut-être, comme les plus grands super-héros, n'est-il apparu que lorsque nous en avions vraiment besoin. Le lecteur est immédiatement replié dans le confort d'un petit espace de vie aux teintes apaisantes, une liste de lecture Lo-Fi relaxante défile en arrière-plan. Le bureau faisant face à la beauté du monde extérieur est baigné de lumière naturelle depuis la grande fenêtre qui s'ouvre pour qu'un cerf apporte des messages de vraies personnes du monde entier. Certains de ces messages sont de simples notes disant bonjour ; d'autres sont des appels à l'aide. Avec cet article à l'esprit, j'ai ouvert le jeu et j'ai trouvé des gens naturellement inquiets à propos de COVID19.

Kind Words vise à rendre le monde meilleur grâce à la communication et il le fait en gardant le joueur dans un espace sûr. Il n'y a pas de chagrin, pas de trolls, juste de la positivité et des gens qui s'entraident avec des sentiments de paix, des mots d'encouragement et de minuscules enveloppes débordant de conseils.

Considérez également : Bottled, une application mobile où vous envoyez des messages en mer et attendez que les autres vous répondent.



Peggle

(Crédit image : Peggle)

Oui, c'est vrai, Peggle. Dans les derniers instants de n'importe quel tour de Peggle, que vous ayez effacé tous les piquets ou juste le nombre requis, le résultat est le même. La balle ralentit à l'approche de la cheville finale, alors qu'elle frappe, des visuels de feux d'artifice éclatent de l'écran et des crescendos 'Ode à la joie'. Peu importe combien de fois cela se produit; chacun est accompagné soit d'un sourire de réussite, soit d'un coup de poing aérien. C'est de la 'joie' pure et pure condensée dans des visuels brillants et une conception sonore formidable.



Il y a très peu de compétences nécessaires pour atteindre ce moment et il aboie bruyamment du chien de Pavlov, mais on ne peut pas s'en empêcher, 'Ode to Joy' est un morceau merveilleusement accrocheur et la fin parfaite d'un match. Le bonus est que Peggle peut être joué sur tout et par tout le monde. Vous pouvez le donner aux enfants ou à votre grand-père et chacun sera rempli de bonheur pendant ces quelques minutes, jusqu'à ce que cela se reproduise.

Considérez également : Bust-a-Move, pour des visuels brillants et une compétition à deux joueurs qui ne manquera pas de faire rire.

Minecraft



(Crédit image : Mojang)

Quand les crédits roulent enfinMinecraft, après avoir battu l'Ender Dragon, nous avons droit à une sorte de poème. Celui qui, lors de la première création, était censé être «exagéré» sur le sentiment. Si vous coupez tout le fromage et la fantaisie, il y a quelques lignes qui ont en fait un poids émotionnel. Certes, vous devez terminer le jeu après peut-être des centaines d'heures pour voir ce poème, mais une ligne parvient à résumer toute l'expérience de cette aventure de bac à sable - 'Qu'est-ce que ce joueur a rêvé?'

Minecraft est bien plus qu'une histoire d'aventure pleine de monstres et de survie. C'est une occasion de jouer, de créer tout ce que votre cœur et votre esprit peuvent concevoir. Peut-être que le jeu lui-même n'énonce pas ce concept, mais il donne aux joueurs un endroit où se sentir chez eux, en paix, et créer n'importe quoi, des châteaux extravagants pour les joueurs en solo, aux villages tentaculaires créés par une mère et ses enfants. . C'est du LEGO électronique, où l'imagination est libre et où chacun peut être ce qu'il veut, sans frontières ni limites.

Considérez également : Roblox, pour plus de création et BEAUCOUP de mini-jeux.

Traversée d'animaux

(Crédit image : Nintendo)

Que serait cette liste sans Animal Crossing ? D'autant plus que nous allons tous nous cacher sur nos îles dans un avenir prévisible. Il y a certainement des messages de positivité et d'espoir chez les voisins dans les mondes variés ou Animal Crossing, mais peut-être que la meilleure chose à propos du jeu est son innocence. Tout, de l'humour décalé aux animaux eux-mêmes, nous rappelle notre jeunesse. Des jours où nous nous soucions peu de ce qui se passe dans le monde qui nous entoure et où tout ce qui compte, c'est nos amis et les rendre heureux et se sentir bien dans la vie.

En Grande-Bretagne, nous avions une phrase quand nous étions enfants. Nous laissions nos amis aux portes de l'école ou sur le chemin du retour après une dure journée d'études (HA !) et terminions par « Je viendrai frapper pour vous plus tard ». Autrement dit, pour ceux d'ailleurs, ils venaient à la maison pour voir si nous étions libres et capables de jouer dehors ou de nous accroupir et de jouer à des jeux vidéo. Je suis sûr que d'autres avaient des expressions différentes. Cette chose simple est jouée à chaque fois que nous jouons à Animal Crossing. Nous nous promenons dans nos petits villages, cueillons des fruits, attrapons des insectes, barbotons dans le ruisseau et frappons à la porte de nos amis simplement pour passer du temps avec eux. Il s'agit d'un temps plus simple distillé. Un jeu pour montrer que quelque chose de simple, comme livrer un colis à un ami ou simplement lui offrir un cadeau, est parfois la chose la plus joyeuse de la vie. Mieux encore, Animal Crossing : Nouveaux Horizons vient de sortir sur Switch !

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Fleur

(Crédit image : Fleur)

Que propose Flower, pour un jeu dans lequel vous incarnez un pétale dérivant au gré des courants d'une brise ? Si vous vous demandez comment ce jeu d'une beauté absolue en couleurs, en musique et en mouvement peut apporter le bonheur, alors peut-être que votre cœur est fait de pierre et que vous devriez consulter un professionnel de la santé. Flower, tout comme Journey, est un jeu où votre propre interprétation est un guide de ce qui se passe à l'écran. Pour certains, c'est l'histoire d'une perte sauvée par une nouvelle vie qui jaillit. Pour d'autres, il s'agit de la naissance et du renouvellement constant de la vie. À première vue, c'est juste un beau jeu qui provoque de larges sourires et de bons souvenirs des journées d'été.

Comment ce petit titre ne peut-il pas offrir quelques sourires et même des soupirs de contentement ? C'est la nature vivante et respirante, pleine de couleurs. Nous aurions pu choisir Journey à cet endroit, mais Flower évoque des souvenirs d'émerveillement et une découverte il était une fois.

Considérez également : Voyager, rencontrer des gens au hasard pour parcourir un monde magnifique est une joie.

Noby Noby Boy

(Crédit image : Bandai Namco)

Parfois, les sourires viennent de la pure bêtise. Il n'y a rien de mieux que la vie ridicule renversée sur sa tête afin d'insérer un peu de joie dans votre vie. Entrez Keita Takahashi et Noby Noby Boy, un jeu où vous incarnez The Boy, une petite créature ressemblant à un ver, qui s'étire comme un serpent en pâte à modeler. Avant qu'Octodad ne vous oblige à contrôler chaque membre avec différents boutons et manettes, Noby Noby Boy était contrôlé sur les sticks analogiques PS3 - le gauche contrôlant l'avant de Boy et le droit contrôlant l'arrière. L'idée était si simple, il suffit de l'étirer autant que possible en utilisant des objets de son monde - des maisons, des gens, des cerceaux, de la nourriture - tous générés aléatoirement.

Pourquoi? Juste parce que. Mais aussi, pour impressionner Girl. Girl avait besoin que les joueurs s'étirent le plus loin possible pour atteindre la fin du système solaire. Votre longueur a été téléchargée et ajoutée à celles des autres joueurs jouant dans le monde réel, de sorte que la distance totale était un effort de groupe. Une tâche accomplie en étant juste stupide. C'était dans chacun de ces mondes minuscules, des dioramas si vous voulez, où les couleurs éclatantes ne vivent que pour créer de la joie.

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Rêves

(Crédit image : Molécule média)

Un autre endroit où l'imagination est la seule chose qui empêche le joueur de créer, mais cette fois, le jeu est livré avec tous les visuels et compagnons sucrés dont vous avez besoin. Les rêves, pour la plupart, vous tiennent fermement la main et vous guident à travers les processus avec des voix bienveillantes et des sentiments lumineux d'encouragement. En jouant pour créer, on vous dit toujours à quel point vous avez fait un excellent travail ou à quel point votre création est impressionnante. Jouer les créations d'autres personnes ouvre des mondes entiers de possibilités.

Vous pourriez trouver un jeu qui recrée des voitures miniatures de course sur le tapis du salon d'un grand-parent, ou peut-être un conte de perte et de découverte. Dreams donne aux joueurs tout un monde d'imagination d'autres personnes à parcourir et lorsque vous avez terminé, vous pouvez laisser des commentaires d'encouragement ou des autocollants qui énoncent simplement 'un bon travail, bravo'. Qui n'aime pas être récompensé par des éloges et des autocollants ?

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Les Sims

(Crédit image : EA / Maxis)

Peu importe l'itération que vous choisissez ; Les Sims peuvent apporter de la joie de bien des façons. Que vous souhaitiez créer et construire une famille adorable qui s'efforcera de poursuivre ses rêves, ou peut-être que vous aimez tourmenter les êtres minuscules en volant des échelles ou en créant des gobelins du sous-sol. C'est peut-être assez cruel, mais ce n'est pas différent de jouer avec des figurines d'action quand on était enfant. Certains enfants mettent joliment leurs poupées au lit, d'autres se coupent les cheveux et se tatouent des « fesses » sur la chair en plastique. Quel que soit le choix, il a été fait au nom du plaisir.

Et qui peut oublier de tricher, de gagner de l'argent à l'infini et de construire la maison la plus grande et la plus somptueuse que vous puissiez imaginer ? Les Sims sont le moyen idéal de vivre une vie que vous ne pourriez peut-être pas réaliser dans le monde réel - soyez une rock star, un astronaute ou un artiste. Quoi que vous choisissiez, apportera d'énormes quantités d'endorphines.

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OIC

(Crédit image : Japan Studio)

Tant de ces jeux et d'autres ont pour but de ramener le joueur à un état d'enfance et ICO en est un autre. C'est une histoire classique de « garçon rencontre fille » qui se déroule dans un monde vaste et somptueux. Sans dialogue, chaque mouvement transmet de l'émotion et la confiance que Yorda accorde au personnage titulaire d'Ico est tout simplement ravissante. En tant que joueur, c'est à vous de reconstituer l'histoire de ce garçon paria et de la fille de la reine, dont la vie est en danger.

Le monde est magnifique, le château et ses énigmes sont tout aussi sublimes. Mais la joie vient principalement de l'interaction de ces deux charmants personnages, Yorda montrant à Ico comment s'aimer et s'accepter pour qui ils sont. Il s'agit d'un conte de fées traditionnel dont on se souviendra pour toujours.

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Yakuza

(Crédit image : Sega)

Les jeux Yakuza, malgré toutes leurs fusillades et coups de poing, transmettent constamment une ligne de positivité. À un moment donné, nous pourrions être au milieu d'un combat de rue, pour nous retrouver assis dans un bar à l'instant d'après - un whisky dans une main, une cigarette dans l'autre, en train de parler à un réalisateur du travail d'un autre. Kiryu redresse sa posture et donne un conseil pour rester fidèle à une vision.

Plus tôt, il s'était tenu dans un bar différent et avait exprimé un sentiment similaire à une « maman » qui était passée d'homme à femme. Ses paroles étaient douces, un contraste frappant avec les coups vicieux qu'il avait distribués. Ici, Kiryu a exprimé à quel point il a dû être difficile de vivre une vie qui ne se sentait pas bien, une vie qui a enterré la véritable identité de la personne. Avoir un impact positif dans un monde qui en a désespérément besoin est un thème constant dans les jeux Yakuza. Sous le monde criminel, notre héros a vu le pire chez les humains, il veut apparemment faire le bien et garder tout le monde concentré sur la beauté de la vie.

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