Deus Ex: Mankind Divided critique

Notre avis

Une excellente suite qui élargit votre boîte à outils et offre des environnements complexes et multiformes à explorer.





Avantages

  • De nouvelles augmentations s'appuient sur d'anciens favoris
  • Environnements complexes avec plusieurs itinéraires
  • Ils ont corrigé les combats de boss
  • Plein de triangles

Les inconvénients

  • La division de l'humanité est maladroitement gérée
  • Les personnages principaux sont mieux rendus que les personnages secondaires
  • Trop de triangles ?

Verdict de GamesRadar+

Une excellente suite qui élargit votre boîte à outils et offre des environnements complexes et multiformes à explorer.

Avantages

  • + De nouvelles augmentations s'appuient sur d'anciens favoris
  • + Environnements complexes avec plusieurs itinéraires
  • + Ils ont corrigé les combats de boss
  • + Plein de triangles

Les inconvénients

  • - La division de l'humanité est maladroitement gérée
  • - Les personnages principaux sont mieux rendus que les personnages secondaires
  • - Trop de triangles ?
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Je suis accroupi dans le coffre-fort inférieur de la Palisades Property Bank, le principal centre de sécurité des données de Prague. C'est impénétrable, du moins c'est ce que l'imperturbable réceptionniste voudrait me faire croire. Mon entrée dans l'une de ses zones les plus sécurisées dit le contraire. J'allume mon aug Glass-Shield Cloaking, me rendant temporairement invisible. Passant sans être détecté à travers les fils de déclenchement du laser, je me cache hors de vue de la tourelle de sécurité. À l'aide d'un multitool, je pirate à distance une porte voisine de la salle des serveurs. A l'intérieur, je découvre une grande trappe de câble qui mène à la cabine de sécurité. Il y a un seul garde, mais le faire tomber alerterait ses collègues à l'extérieur. J'appuie sur un bouton sur le mur et les vitres se teintent, obscurcissant la vue sur la cabine. Garde en bas, je suis sur le point d'ouvrir le coffre-fort et de piller son précieux contenu.

Ce qui est génial avec Deus Ex: Mankind Divided, c'est que rien de tout cela n'est imposé par l'histoire. La banque a sa place dans le chemin critique, mais je suis ici de mon propre gré. Et la façon dont je l'ai cassée m'est propre. Comme pour la révolution humaine de 2011, mes augmentations et mes outils sont les miens, choisis en fonction de ma préférence pour la furtivité et la non-létalité. Quelqu'un d'autre pourrait pirater les tourelles et les robots de sécurité pour tuer les gardes en leur nom. Un autre joueur pourrait entrer, faisant exploser l'augmentation du typhon qui fait revenir le protagoniste Adam Jensen tirer des projectiles explosifs dans toutes les directions.



Cela fonctionne car le level design anticipe l'éventail des possibles, et propose des chemins intéressants pour chacun. Souvent, cela signifie des évents spacieux de la taille de Jensen pour ramper, mais il existe des options pour chaque mission principale, quête secondaire ou projet personnel. Piratez-vous un code d'accès dans une entrée arrière ? Utilisez-vous vos bras mécaniques pour empiler des caisses jusqu'à ce que vous puissiez utiliser vos jambes mécaniques pour sauter sur un rebord ? Franchissez-vous la porte d'entrée et faites-vous face aux conséquences ? Mankind Divided, tout comme tous les jeux Deus Ex précédents, concerne la joie de la planification, de l'exécution et de la prise de décision à la volée.

La majorité de l'action se déroule à Prague, un immense centre urbain composé de cinq quartiers répartis sur deux zones ouvertes. C'est deux ans après les événements de Human Revolution, et Jensen a pris un travail de chasse aux terroristes pour un nouveau groupe de travail d'Interpol. À la fin de Human Revolution, les humains augmentés ont été poussés dans une rage de style 28 jours plus tard. Mankind Divided fonctionne avec ce fil, dépeignant un monde qui a peur de l'augmenté. Prague se situe à l'extrême de ce phénomène mondial et a commencé à séparer les produits augmentés des « naturels ».



En ce qui concerne les allégories des droits civiques, c'est un peu sur le nez. Pourtant, Mankind Divided fait un assez bon travail pour explorer les conséquences de ces événements. Human Revolution a exploré le côté sombre de l'augmentation humaine. Le ghetto d'aug de Prague, Golem City, est-ce pris à sa conclusion logique. Les PDG et chefs d'entreprise augmentés, quant à eux, ne sont pas affectés - occupés à construire des paradis augmentés loin du reste du monde. Tout au long, les décisions morales renforcent les difficultés rencontrées par les individus augmentés, bien que rarement à une conclusion satisfaisante ou particulièrement profonde.

Le plus gros problème avec l'accent mis par Mankind Divided sur la discrimination est Jensen lui-même. Les choix de dialogue offrent la possibilité de se rapporter à l'augmentation de Prague, mais Jensen ne connaît jamais leur sort. Il est augmenté, oui, mais différent. Spécial. Certains de ses collègues ne l'aiment pas, mais ne remettent jamais en question son efficacité. Sa carte d'identité d'Interpol signifie qu'il peut marcher avec plaisir dans un wagon de train non augmenté et ne faire face à rien de plus qu'un flic en colère vérifiant ses papiers. Et, contrairement à tous les autres humains augmentés du jeu, il n'a pas besoin de Neuropozyne pour empêcher son corps de rejeter ses membres mécaniques. Les gens détestent Jensen comme ils détestent Geralt dans The Witcher 3, c'est-à-dire qu'ils ont trop besoin de lui pour faire autre chose que faire des commentaires désobligeants. Mais là où The Witcher 3 utilise la discrimination comme texture pour étoffer le monde, Mankind Divided en fait la toile de fond.



Bien mieux est la conspiration qui se déroule lentement au cœur de l'action de Mankind Divided. Jensen doit trouver les auteurs d'un attentat à la bombe dans une gare de Prague et, ce faisant, traite avec un mouvement de défense des droits aug, un collectif hacktiviste, un culte augmenté et plus encore. C'est le pain quotidien de la série, et même si ce n'est pas vraiment original (les Illuminati sont de retour), les fans de la série devraient apprécier les liens avec le Deus Ex original. C'est un fil agréable à démêler, et offre même une agence limitée pour pousser l'histoire de manière mineure et spécifique.

Une complication supplémentaire vient des nouvelles tarières expérimentales trouvées en sommeil à Jensen. Une histoire intrigante, c'est surtout un moyen de lui donner de nouveaux pouvoirs. Il y a des trucs amusants avec lesquels jouer, y compris l'étourdissement à longue portée, le piratage à distance, la téléportation à courte portée et la peau blindée. Ce sont tous des outils potentiellement utiles, selon votre préférence de style de jeu, et améliorent la suite déjà divertissante de pouvoirs qui reviennent de Human Revolution. C'est une sélection suffisamment large pour que votre choix ne se limite pas à l'action ou à la furtivité, mais à la méthode spécifique de l'une ou l'autre qui convient le mieux à la façon dont vous voulez jouer.

En plus de cela, Eidos Montréal ajoute la personnalisation des armes et différents types de munitions. Mankind Divided offre à la fois une large boîte à outils et un environnement détaillé et complexe. C'est une combinaison satisfaisante, et le résultat est un jeu qu'il vaut mieux apprécier lentement et délibérément - en séparant les secrets de Prague et les missions auxiliaires avant de faire avancer l'histoire en s'envolant brièvement vers un autre endroit. Bien sûr, ce serait bien d'avoir un deuxième hub majeur, semblable à Hengsha de Human Revolution, mais la taille et les détails de Prague compensent cela – tout comme le fait que les visites suivantes ont lieu à une heure différente de la journée, et avec de nouvelles quêtes secondaires. .



C'est aussi beaucoup plus beau que Human Revolution. Prague ressemble plus à un espace réel, et Eidos Montréal utilise le matériel de console plus puissant pour offrir de plus grandes zones remplies de plus d'encombrement. Et bien sûr, il est rempli de nombreux designs futuristes absurdes mais saisissants d'Eidos Montréal (lire : des triangles partout). Les visages sont également plus détaillés et expressifs, mais également incohérents – l'un des aspects les plus marquants du jeu. Les PNJ majeurs sont plus détaillés, ce qui donne aux mineurs un aspect étrange et déplacé.

En termes d'histoire, Human Revolution conserve probablement l'avantage car il s'est concentré sur le personnage de Jensen d'une manière que Mankind Divided ne fait pas. Ce nouveau chapitre déplace le monde et ses conspirations, et par conséquent n'a pas le même impact. Mais vu comme une série de systèmes et de niveaux, Eidos Montréal s'est surpassé. Mankind Divided regorge de grands moments, du long voyage à travers The Throat of Golem City, au simple plaisir de s'accroupir dans une banque de Prague, se demandant comment procéder ensuite.

Ce jeu a été testé sur PC.

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4,5 sur 5

Deus Ex : l'humanité divisée

Une excellente suite qui élargit votre boîte à outils et offre des environnements complexes et multiformes à explorer.

Plus d'informations

La descriptionL'humanité est devenue divisée par ceux qui ont des augmentations et ceux qui n'en ont pas et la guerre est sur nous. C'est à Adam Jensen une fois de plus de mettre un terme à tout cela.
Nom de la franchiseDeus Ex
Nom de la franchise au Royaume-UniDeus Ex
Plate-forme« Xbox One », « PS4 », « PC »
Note de censure américaine« Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente »
Note de censure britannique'','',''
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