10 raisons pour lesquelles vous devriez probablement être enthousiasmé par Witchbrook, Chucklefish's Stardew Valley rencontre Harry Potter sim

Ruisseau-sorcier

(Crédit image: Jeux de Chucklefish)





Le développeur de Starbound et éditeur de Stardew Valley Chucklefish a révélé qu'il travaillait sur un RPG magique avec de sérieuses vibrations Harry Potter en 2017. Witchbrook, comme on l'appelle maintenant officiellement , me trotte dans la tête depuis un bon moment grâce à son style pixelisé charmant et son concept général. Je veux dire, qui ne veut pas aller à l'école de magie ? Admets-le, je parie que tu as attendu ta lettre de Poudlard à l'époque aussi. Le PDG et concepteur principal de Chucklefish, Finn Brice, a récemment publié un document de conception pour Witchbrook sur Twitter, qui détaille certaines des fonctionnalités potentielles et les directions possibles dans lesquelles le jeu pourrait aller. Brice a clairement indiqué que le document changeait continuellement, et aucune des fonctionnalités ou de l'orientation générale du RPG n'est gravée dans le marbre, mais c'est la première fois que nous avons eu un aperçu du type d'éléments qui pourraient être inclus. C'est également un moyen très pratique pour les gens d'acquérir une meilleure compréhension du processus de développement, avec plusieurs notes se demandant s'il faut ou non développer ou inclure certaines fonctionnalités comme le voyage rapide.

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Le document détaillé répertorie toute une variété de mécanismes, de fonctionnalités de gameplay et d'objectifs que le développeur a cherché à apporter au RPG. L'aperçu décrit Witchbrook comme un RPG descendant/isométrique qui 'se déroule dans une école de magie fantastique'. qui ils sont', dans le but ultime d'obtenir leur diplôme et d'obtenir leur 'permis de sorcellerie'. Découverte de soi, douleurs de croissance, et la magie? Signe. Moi. En haut. Encore une fois, cela décrit le concept général du jeu, et les documents indiquent que le contenu peut changer à tout moment et à n'importe quel degré, mais cela semble déjà enchanteur.



Après avoir parcouru le document, nous avons rassemblé 10 mécanismes et fonctionnalités de gameplay potentiels qui font le plus battre nos cœurs amoureux de la magie.

1. Chucklefish veut créer une « expérience engageante mais relaxante »

Tout de suite, je ne peux m'empêcher de souligner la liste des objectifs que les développeurs espèrent atteindre avec Witchbrook. Le RPG magique espère nous apporter «une expérience engageante mais relaxante», qui obtient déjà mon numéro. Je suis tout au sujet des jeux qui offrent une certaine détente. Après une journée longue et difficile, je me retire souvent dans le monde de Stardew Valley pour me plonger dans un peu de bonté agricole et sentir mon stress s'évanouir. Il est intéressant de noter qu'ils espèrent également « créer une simulation avec laquelle les joueurs apprécieront d'interagir simplement comme un jouet ». Intrigant. Pour être honnête, tous les objectifs suscitent beaucoup d'enthousiasme, en particulier celui qui consiste à « encourager la curiosité des joueurs, l'expérimentation et la construction d'une identité ». Vous pouvez voir tous les objectifs énumérés ci-dessous :

  • Pour offrir une expérience engageante mais relaxante.
  • Pour puiser dans la nostalgie des joueurs en frappant sur des thèmes et des événements clés de l'école.
  • Pour créer une simulation, le joueur appréciera simplement d'interagir avec comme un jouet.
  • Pour créer une expérience intime et charmante dans un monde magique convaincant.
  • Encourager la curiosité, l'expérimentation et la construction identitaire des joueurs.

2. Les duels de sorciers se déroulent comme des batailles RPG

Il est fait mention d'un club de duel, qui évoque de nombreuses batailles magiques contre vos camarades. Ce qui est encore plus excitant à ce sujet, c'est qu'il prévoit actuellement de s'inspirer des batailles JRPG traditionnelles, où le joueur et l'adversaire tenteront de se désarmer en utilisant les sorts à leur disposition. Notre imagination s'est déchaînée avec à quoi cela ressemblera. Je parierais sur le tour par tour, et j'ai hâte de voir comment cet élément particulier pourrait prendre forme.



(Crédit image: Chucklefish)

3. Witchbrook veut que vous vous souciez de ses personnages

Le résumé du jeu laisse également tomber certains aspects très prometteurs qui me font encore plus aimer l'idée de Witchbrook. Il espère créer un monde vivant et respirant, avec divers personnages que nous rencontrerons dans l'école et auxquels les joueurs devraient se sentir attachés au fur et à mesure que nous progressons dans l'histoire. Je suis plus que prêt à rencontrer de nouveaux personnages qui envoûteront mon cœur... au sens figuré, bien sûr.



4. Il existe un « mode de ciblage »

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Brice a déclaré sur Twitter que l'un des détails les plus intéressants du document de conception est le mode de ciblage. Les entités interactives qui nécessitent une interaction plus complexe de la part du joueur sont marquées d'une icône qui indique au joueur qu'ils entreront en mode de ciblage, indique le document. Le mode de ciblage ouvre une interface utilisateur d'interaction unique qui permet au joueur d'interagir avec l'entité de différentes manières, conduisant souvent à des résultats inattendus. Apparemment, ce mode vous permet de choisir une cible dans l'environnement et de choisir parmi une liste d'actions/sorts/objets/outils catégorisés à appliquer à cette cible. Un exemple illustré montre le mode de ciblage utilisé pour pêcher (voir image ci-dessus). En ciblant le poisson, vous pouvez sélectionner la canne à pêche dans la catégorie d'outils pour déclencher le mini-jeu de pêche. Le mode est censé permettre une façon d'interagir avec le monde qui vous entoure de manière surprenante en utilisant des options inattendues dans différents scénarios.

5. Vous pouvez utiliser la magie interdite, mais vous pouvez être retenu pour cela

La magie interdite a toujours eu son propre attrait. Vous savez que vous ne devriez pas l'utiliser... Je veux dire, les indices juste là dans le mot interdit, mais cela le rend d'autant plus alléchant, n'est-ce pas ? C'est le même genre de chose que de vouloir appuyer sur un bouton que quelqu'un vous a prévenu de ne pas appuyer. Apparemment, le type de magie interdit à Witchbrook a une gamme d'utilisations, mais pas grand-chose de plus n'est dit au-delà de cela. Si vous êtes surpris à l'utiliser à des moments inappropriés, ou par un tuteur, vous vous retrouverez en détention. Une idée qu'ils ont mentionnée est que l'utilisation répétée de la magie interdite peut entraîner l'expulsion. Oh non! Mais attendez, il poursuit en disant que heureusement le joueur se réveille le lendemain et l'expulsion n'était qu'un rêve ! phew . J'adore l'idée que vous puissiez vous lancer dans des manigances coquines dans le monde de Witchbrook, et j'ai hâte de découvrir ce que les sorts interdits pourraient réellement faire.



6. Vous pouvez avoir des rendez-vous et tomber amoureux

Je suis une ventouse pour la romance. Je ne peux pas vous dire à quel point je suis excité si un jeu présente une sorte d'aspect romantique, et Witchbrook va vraiment capturer mon cœur dans ce département par son apparence. Selon le document, ils travaillent à mettre en place une sorte de compteur d'affection, avec des cœurs représentant votre lien avec d'autres personnages. Une fois que votre lien est suffisamment élevé, vous pouvez déclencher des rendez-vous et éventuellement tomber amoureux. Le lien entre les joueurs et les autres personnages du monde du jeu Witchbrook est représenté par le nombre de cœurs que le joueur a gagnés par rapport à ce personnage. Chaque cœur nécessite la collecte d'un certain nombre de points de liaison et passera d'un « cœur vide » à un « cœur plein » au fur et à mesure que les points de liaison seront gagnés. Vous pouvez gagner des points de lien ou les perdre en répondant correctement ou incorrectement aux questions que les PNJ pourraient vous poser.

On dit que chaque personnage a ses propres scénarios de date uniques et est configuré pour impliquer des arbres de dialogue que vous devrez naviguer avec succès pour obtenir la date parfaite. Les rendez-vous doivent être amusants et ironiques, reflétant à la fois la nature de la jeune romance et l'absurdité d'utiliser un système de ciblage de style JRPG pour organiser un rendez-vous.

(Crédit image: Chucklefish)

7. Vous pouvez aussi transformer les cœurs en pierre

Bien sûr, vous ne pouvez pas plaire à tout le monde, et tout le monde ne vous aimera pas ou ne vous aimera pas. En fait, Chucklefish dit que les cœurs des personnages peuvent être transformés en pierre, les rendant inremplissables. Tout comme vous pouvez susciter de l'affection, vous pouvez également provoquer de l'inimitié. Les cœurs de pierre existent pour rendre chaque personnage unique dans ses envies et ses exigences. Il semble y avoir différentes raisons pour lesquelles le cœur d'un personnage peut se transformer en pierre. Un exemple donné est que tous les cœurs d'un certain personnage peuvent se transformer en pierre lorsque vous commencez à sortir avec un autre personnage. Ooh. Alors peut-être qu'il y a du mauvais sang préexistant entre les PNJ. Mais les cœurs de pierre peuvent être brisés et remplis à nouveau. Certains personnages peuvent même déjà avoir un cœur de pierre lorsque vous les rencontrez. Il dit également que des personnages particuliers peuvent avoir des exigences très spécifiques et que briser des cœurs de pierre peut avoir des résultats surprenants. J'aime vraiment l'idée que vous puissiez travailler pour briser le cœur de pierre de quelqu'un pour essayer d'améliorer votre lien. C'est comme si tu déchirais leur cœur... unbreak my hearttttt, dis que tu m'aimeras à nouveau... d'accord, j'arrête.

8. Beaucoup d'activités différentes sont mentionnées

De nombreuses activités et distractions différentes sont également répertoriées, notamment la pêche, la fabrication de potions, la cuisine, la recherche de nourriture, la chasse aux artefacts et la collecte de timbres. La fabrication de potions devrait avoir lieu dans le laboratoire de potions de l'école, qui dispose de différents types d'équipements tels que des chaudrons. On dirait qu'ils sont encore en train de déterminer combien de temps il faudra pour fabriquer des potions, mais ils indiquent clairement qu'ils veulent également apporter beaucoup de surprises au processus. La collecte de timbres / courrier ressemble également à un autre ajout amusant où vous recevez du courrier dans votre dortoir d'autres PNJ qui peuvent parfois avoir des cadeaux attachés. D'autres fois, vous pourriez recevoir du courrier d'un membre de votre famille en dehors de l'école qui vous envoie des cartes postales avec des timbres qui peuvent être récupérés dans votre livre de sorcières.

9. Witchbrook devrait avoir des saisons changeantes, des cycles jour/nuit et une heure de couvre-feu

Actuellement, Witchbrook est divisé en quatre mois qui composeront l'année scolaire, avec des saisons changeantes et divers événements saisonniers qui se dérouleront tout au long de l'année. Cela ressemble assez à Stardew Valley à cet égard. Les conditions météorologiques entrent également en jeu selon la saison, et chaque mois compte 30 jours. Les PNJ auront également des anniversaires tout au long de l'année civile. Les cycles de jour et de nuit correspondront également à l'horloge du jeu et chaque jour commence à 7 heures du matin. Il y a un couvre-feu à 23h et si vous ne retournez pas dans votre chambre, vous devrez essayer d'éviter de vous faire repérer par les tuteurs ou vous vous retrouverez en détention. Rien de tel que d'être un peu rebelle, hein ?

10. Vous suivez votre progression dans différentes formes de magie à l'aide d'un « permis de sorcière »

Le permis des sorcières est une belle représentation visuelle de la progression des joueurs et sera un moyen de suivre votre progression dans le jeu. Il consiste en un permis principal, avec des tampons pour chaque forme de magie que le joueur est autorisé à utiliser. Finalement, une fois que vous obtenez un permis complet pour chacune des différentes formes de magie, il peut être mis à niveau vers un permis plus sophistiqué et plus beau. Le permis devrait être accompagné d'un espace pour une liste des réalisations en jeu. Une fois votre permis de sorcière rempli, vous pourrez passer votre examen final et probablement obtenir votre diplôme.

Jusqu'à ce que nous obtenions nos mitaines magiques sur Witchbrook, pourquoi ne pas consulter nos suggestions pour le meilleur des jeux comme Stardew Valley ?