11 changements clés que FIFA 17 doit apporter selon les fans

La liste de souhaits des fans de FIFA 17





Le capitaine sortant de Chelsea, John Terry À destination de New York si l'on en croit les bookmakers, ce n'est pas le seul à faire des plans pour la saison prochaine. À Vancouver, EA Canada est profondément engagé dans le processus de développement FIFA 17 .

Bien que les plans des développeurs restent top secrets, les fans ne sont pas aussi timides lorsqu'il s'agit de décrire exactement ce qu'ils aimeraient voir ajouté. Des forums officiels de la FIFA, Futhead et Twitter, voici vos principales suggestions pour la 24e édition non annoncée mais inévitable du jeu de football d'EA qui s'est vendu à des millions de dollars.

Styles de jeu d'équipe uniques



Bloomin 'est-ce que Leicester a été excitant à regarder cette saison. Ils jouent un football rapide, direct et offensif, s'appuyant sur les passes incisives de Riyad Mahrez et le rythme de Jamie Vardy. C'est nuit et jour de la mentalité de défense et d'entaillage de Man Utds, ou du jeu de possession patient des Spurs, et cette variété est l'un des éléments que les gens aiment le plus dans la Premier League. Vous ne le sauriez jamais dans les jeux hors ligne de la FIFA, où l'IA semble adopter des tactiques uniformes, quelle que soit l'équipe qu'elle contrôle. (Où, par exemple, les longues balles sont-elles dirigées vers des hommes ciblés dans la Ligue Deux ?)

Futheads Ahnaf_D a une solution parfaite : les styles de jeu individuels de l'équipe. Dans FIFA 16, toutes les équipes jouent de la même manière, ce qui est ennuyeux comme de la merde. EA devrait donc ajouter des traits à une équipe. Par exemple, Chelsea [prendre une] avance tôt et garer le bus, ou Tiki Taka de Barcelone. Omnomcookies96 développe magnifiquement cette idée. Il propose que le style de jeu d'une équipe soit lié à son manager, et donc change au cours d'un mode carrière. Si Pep Guardiola se retrouve à Norwich, je veux qu'ils gardent le ballon, mais si Tony Pulis est là, alors ses yeux vers le ciel pendant 90 minutes.

Jugement GR : Même si le concept de styles liés à un entraîneur particulier n'est pas possible pour FIFA 17, une version de base de cela ajouterait à la fois de la crédibilité et du défi. Un 'oui s'il vous plait' retentissant.



Mode intérieur à six

EA aime un anniversaire. Rappelez-vous qu'il a abandonné les conventions de numérotation chronologique autrefois sacro-saintes de Madden pour marquer la série NFL. 25e anniversaire ? Il n'y a pas de meilleure façon de commémorer l'introduction de l'un des modes les plus populaires mais oubliés de la FIFA que de le restaurer en HD glorieuse. Je me réfère, bien sûr, au merveilleux jeu de FIFA 97 option six contre six .

Cela a été régulièrement évoqué sur Internet, par exemple par Utilisateur de Reddit HealthyBacteria mais le principal défenseur est, eh bien, moi. Salut, je suis un fan de la FIFA. Ça compte totalement. Et c'est logique : sur PS2 et PS3, vous pouvez obtenir vos coups de pied en salle sur FIFA Street, mais il n'y a aucun signe que cette série arrive à la génération actuelle, laissant un vide en forme de centre sportif local dans nos existences collectives. Six-a-side aiderait à améliorer les compétences de trick-stick des joueurs humains médiocres (le seigneur sait que j'en ai besoin après des arrosages en ligne réguliers), et pourrait même être inclus en mode carrière comme option de formation supplémentaire. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ?



Jugement GR : Tout à fait sensé. (Ce n'est pas que je sois partial.) Le facteur anniversaire gratte les démangeaisons d'EA, et le mode lui-même rafraîchirait tout le jeu. Il y a aussi un précédent, dans Mode anniversaire NHL '94 de NHL 14.

Suivi des statistiques à long terme

Un atout majeur de Football Manager est son suivi des statistiques dans le jeu, où l'écran Historique du joueur vous permet de vous remémorer instantanément l'incroyable record de buts d'un attaquant légendaire, ou d'admirer comment votre entraînement a transformé une jeune perspective marginale en 200 matchs, 40- assiste l'ailier à son 23e anniversaire. Pourtant, de tels plaisirs ne sont pas possibles dans FIFA, dans lequel toutes les statistiques du mode carrière sont instantanément et irréversiblement effacées à la fin de chaque saison. Il y a une clameur justifiable pour changer cela.



[Nous avons besoin] de l'historique des joueurs, des clubs et des compétitions. Joueurs avec un certain nombre de matchs, de buts et de passes décisives, écrit Rominho 86 sur Futhead . Compétitions avec les derniers champions. Meilleurs buteurs de [chaque] club. Pouvoir voir l'historique de toutes les ligues. leonardordel92 pousse cette idée un peu plus loin : si j'ai un joueur dans mon équipe pendant 4 à 5 saisons, j'aimerais voir combien de matchs il a joué, combien de buts il a marqués, etc. Le prix du joueur devrait dépendre de ses statistiques !

Verdict GR : Les statistiques des joueurs sont indispensables. L'idée de prix correspond bien à la réalité, aussi quel serait le tarif en vigueur pour Odion Ighalo ou Jamie Vardy en ce moment ? Bien qu'EA doive faire attention à ne pas trop prioriser les statistiques pour déterminer la valeur du joueur.

Spécificités des coups de pied arrêtés et de la formation

Depuis que je joue à FIFA (Mega Drive, cadeau de Noël, 1993), un problème majeur a été l'incapacité de choisir qui envoyer pour les corners. 23 ans d'attente et ce n'est toujours pas possible, bien que PES ait ajouté la fonctionnalité au milieu des années 2000 pour la retirer à nouveau. C'est en cherchant un esprit apparenté que je suis tombé sur une incroyable diatribe du fan de la FIFA, DarkGondwanaz, qui non seulement veut les options de coups de pied arrêtés que je fais, mais qui claironne également quelques révisions tactiques astucieuses (si furieuses), largement centrées sur des éléments retirés des jeux passés. .

ramener le marquage des hommes ramener les formations personnalisées ramener les options pour définir le positionnement et le rythme de travail des joueurs, Il commence . Formations dynamiques pour le coup d'envoi, l'option d'attaque et de défense pour le marquage de zone chants de musique personnalisés Prêchez, frère ! Créons des figures et des formes géométriques comme des triangles, des lignes (murs), des losanges, des trapèzes ou des carrés/rectangles pendant l'attaque et la défense afin de gagner de l'espace ou de réduire l'espace de l'adversaire. J'ai mal à la tête.

Jugement GR : Plus d'options de coups de pied arrêtés, de formation et de marquage ? Tout à fait d'accord. La partie où tout s'est transformé en un module de trigonométrie avancé ? Passe.

De vrais managers et coachs

Une amélioration purement cosmétique, mais qui approfondirait chaque mode : de vrais managers apparaissant sur la ligne de touche. Dans Ultimate Team, cela fournirait une représentation en match de la carte dorée Guardiola / Ancelotti / Klopp pour laquelle vous avez passé quinze jours à économiser, tandis qu'en mode carrière, cela signifierait vous créer et vous aligner à quelques mètres des personnages que vous aimez haine, comme Sam Allardyce ou Alan Pardew. Madden le fait déjà avec brio, et ce n'est pas un nouveau concept pour la série FIFA, les récents Euros et les jeux dérivés de la Coupe du Monde ont tous présenté de vrais patrons.

Une large sélection de managers devrait être ajoutée, et cela changerait le jeu, écrit Utilisateur du forum EA FullMaEstRo . Avoir des gros plans d'Arsène Wenger lors d'un match BPL serait incroyable. [Vous pourriez aussi avoir] des managers qui crient et parlent aux officiels. Le problème est probablement qu'il y a 650 équipes dans le jeu, mais seulement le temps de scanner 30 à 40 boss. Aucun problème; comme pour les vedettes et les stades, faites les clubs les plus populaires pour FIFA 17, puis étoffez la base de données année après année.

Jugement GR : Les licenciements de mi-saison sont un problème, mais dans de tels cas, peu de fans vont s'inquiéter d'un générique Francesco Guidolin ou Remi Garde. Cette suggestion ne fait peut-être pas FIFA 17, mais semble être un ajout inévitable à long terme.

Plus de flexibilité Ultimate Team

Après la farce des méga-changements de mi-saison de FIFA 15, Ultimate Team a retrouvé ses marques. Généralement, les joueurs sont satisfaits du nouveau brouillon FUT et du retour de l'application Web, grâce à laquelle vous pouvez effectuer des transferts et mettre à jour votre équipe dans une fenêtre de navigateur secrète tout en 'travaillant'. (Ce qui me rappelle que j'ai fait une grosse offre pour un Bolasie en forme et que l'enchère est sur le point de se terminer. Brb.)

Pardon. Mais oui, une bonne année pour Ultimate Team, même si cela n'a pas empêché les fans de proposer des améliorations minuscules mais énormes. Cartes de changement de position, comme suggéré par un utilisateur anonyme de Futhead , sont une de ces idées : Ronaldo joue comme ailier gauche ou attaquant ces jours-ci. Il [serait] montré dans les traits d'un joueur qu'il est capable d'obtenir cette carte spéciale de changement de position de l'ailier gauche à l'attaquant. L'idée de fusionner deux modes FIFA populaires en un seul est encore plus intelligente. Donc : saisons co-op + FUT = co-op Ultimate Team. Imaginez Ultimate Team combiné avec un ami, que vous pouvez tous les deux gérer à tout moment, dit JaguarC . Cela fonctionnerait sans être sur la même console et n'affecterait pas votre Ultimate Team personnelle.

Jugement GR : Deux idées fortes. La carte de position changeante reflète la flexibilité du footballeur moderne pense Gareth Bale et plus d'interaction avec des amis dans Ultimate Team est toujours la bienvenue.

Élan de la foule

J'ai toujours voulu voir un élan de foule dynamique, dit Lee Henagan , sur Twitter. Vous égalisez à 10 minutes de la fin, la place éclate et pousse à la victoire. C'est quelque chose qu'EA Canada a délibérément évité, il y a déjà assez de plaintes au sujet des 'scripts', mais la réalité est que cela se produit dans la vraie vie. J'étais à l'intérieur de Selhurst lorsque Palace a égalisé de 0 à 3 pour briser les espoirs de titre de Liverpool en 2014, et il ne faisait aucun doute que l'atmosphère a joué un rôle clé dans l'amélioration de l'esprit des équipes locales et dans le déclenchement de Saurez-and-cos. effondrement de neuf minutes .

Comment l'implémenter dans le jeu ? Gridiron sim NCAA Football (ci-dessus) utilisait un système intelligent dans lequel plus le public local faisait de bruit, plus il était difficile pour le quart-arrière extérieur de voir les itinéraires de son receveur. J'ai adoré ça, mais ce n'est pas quelque chose qui s'applique directement à 'saaaccer'. PES 2014 a essayé un concept similaire (et de courte durée) avec sa fonctionnalité 'cœur', mais encore une fois, il semblait y avoir peu de rime ou de raison derrière son application dans le jeu. De plus, toute fonctionnalité de ce type devrait être désactivée pour le jeu en ligne, où l'égalité des conditions de match est reine.

Jugement GR : Une suggestion qui a tout son sens et ajouterait du drame au mode carrière, mais il est peu probable qu'elle réprime ces affirmations selon lesquelles FIFA est scénarisé sous le capot. En fait, c'est la meilleure idée de cette liste qui ne se produira jamais.

Gardiens améliorés (encore)

Les gardiens de but restent collectivement l'éléphant dans la salle ou, si vous préférez, la monstruosité tâtonnante sur le terrain à la fois dans FIFA et PES. Les EA sont meilleurs que ses rivaux, mais il peut toujours être presque impossible de supporter une défaite de dernière minute causée par votre gardien laissant un rouleau de pois échapper à sa prise et se tortiller dans le sac d'oignons. Le problème, c'est que c'est réaliste. Comment, alors, concilier authenticité et plaisir ?

Olly Shaw, un véritable joueur professionnel de la FIFA, décrit trois domaines dans lesquels EA doit se concentrer sur l'IA du netminder. Certaines de leurs décisions lors de la sortie et leur capacité à sauver un tir au premier poteau [sont] frustrantes, raconte-t-il Redbull Gaming . [Plus] J'ai vu des tirs partir d'angles fous qui ne devraient jamais déranger un gardien de but. Si EA peut corriger ces fondamentaux, l'attitude des fans à l'égard des conneries occasionnelles s'améliorerait sûrement.

Jugement GR : Une évidence, que vous preniez FIFA 17 ou FIFA 35. La réalité est que la faillibilité du gardien de but est une chose très réelle, et aucun jeu vidéo n'est susceptible de trouver l'équilibre parfait entre impénétrable et Rob frickin Green.

Mises à jour des kits saison après saison

Les notes de critique élogieuses pour NBA 2K et MLB The Show au cours des dernières années n'ont pas été obtenues uniquement pour leurs mécanismes réalistes, mais aussi pour un souci du détail phénoménal chez les développeurs respectifs Visual Concepts et Sony San Diego. Je parle des tatouages ​​et des mascottes des joueurs corrects en NBA, et de la physique des matériaux si précise en MLB que vous pouvez voir où le nom et le numéro ont été cousus sur le maillot d'un joueur. La FIFA s'améliore, mais toujours pas dans la même ligue.

Les fans font écho à ce point de vue, notamment en ce qui concerne les strips. [Nous avons besoin] de la possibilité de changer le logo de la ligue après une promotion ou une relégation dans une nouvelle division. C'est tellement énervant quand je suis en Premier League et que j'ai les logos de la Ligue 2 sur mon kit, dit Ahnaf_D sur Futhead . ConboHDGamer étend le même point : les équipes d'IA [ont besoin] que la police de leurs maillots change lorsqu'elles sont promues et [nous avons besoin] de la possibilité de changer de maillot à la fin de la saison et de personnaliser les sponsors et le stade.

Jugement GR : Complètement d'accord. Pour un perfectionniste, c'est un tueur d'illusions complet de passer cinq ans dans un mode carrière et de faire sortir la moitié de la Premier League en numéros et en écussons de maillot de la Ligue de football.

Physique du filet de but appropriée (euh, vraiment !)

Il est probable que malgré toutes les heures consacrées à la FIFA au fil des ans, vous n'avez jamais pensé une seule fois que ce qui améliorerait vraiment le jeu, c'est une meilleure physique des filets de but. La bonne nouvelle est que cela vous rend normal. La mauvaise nouvelle est que vous vous sentirez autrement de façon permanente dès que vous verrez le cas fait, y compris des aides visuelles sur le point par forum FIFA 16 comet213 .

L'anglais n'est pas sa langue maternelle, mais son propos est très clair. EA accentue toujours la physique mais la physique nette des objectifs [est] mauvaise. [Une] balle qui rebondit sur le but est très différente [dans FIFA] de la vraie vie. Bien que la tension du filet soit serrée, [le] filet n'est pas élastique. Les vidéos de comparaison prouvent-elles que les points réussis ont tendance à être engloutis par le filet dans FIFA, alors que la vraie vie voit les balles tourner autour du but ou reculer d'une manière joyeuse pour des raisons que vous ne pouvez pas tout à fait définir. Je n'avais jamais vraiment remarqué cela auparavant, mais ce n'est pas du tout réaliste, ' écrit SuPeRz en réponse. Décoller du sol, quelle que soit la puissance de tir, est mauvais. Ils devraient vraiment se pencher là-dessus !.

Jugement GR : La suggestion la plus obscure de cette liste, et évidemment pas une priorité. Mais comme je l'ai dit sur la diapositive précédente : c'est exactement ce genre de détail minutieux qui a maintenu NBA 2K et MLB : The Show au sommet de l'arbre des sports.

Trier les Pro Clubs

Se réunir avec des amis (ou des étrangers) pour former votre propre équipe virtuelle était autrefois l'un des principaux arguments de vente de la FIFA, alors qu'aujourd'hui, il attire des descriptions telles que pourri et compte des fans de longue date. renoncer complètement au jeu . Le consensus n'est même pas que les joueurs dévoués veulent qu'il soit remanié; simplement fixé au point d'être à nouveau vaguement agréable.

utilisateur Twitter James Creedy dit que c'est toujours son mode de jeu préféré, ou qu'il le serait si EA prenait cinq minutes pour corriger ses défauts : pourquoi les joueurs se retrouvent-ils fréquemment dans un jeu contrôlant un pro qui n'est pas le leur ? Cela se passe depuis des années. Ce n'est que la pointe de l'iceberg. Le radar montrant les positions des buts à la mi-temps et à la fin du match est incorrect. Un des membres de mon club voit ses réalisations supprimées après chaque match. Dans les jeux sans rendez-vous, le capitaine désigné dans le hall n'est pas le capitaine [après le début du match], donc personne ne sait faire pression sur le ballon en utilisant les défenseurs du CPU. Je ne suis pas un développeur, mais tous ces problèmes semblent assez simples à résoudre et cela doit arriver dans FIFA 17.

Jugement GR : Les clubs Pro ont clairement été dépriorisés compte tenu du succès d'Ultimate Team et du mode Carrière, mais cela n'excuse pas la non-correction de bugs qui ont existé au cours de plusieurs saisons. Le mode doit être réparé ou entièrement abandonné.

Vous avez un changement ou une innovation pour FIFA 17 que vous souhaitez particulièrement voir ? Dites-nous dans les commentaires ci-dessous.