343 Industries dit que les bots Halo Infinite ne vous mettent pas vraiment le thé même s'il semble qu'ils le sont

Halo Infinite Multijoueur

(Crédit image : Xbox Game Studios)



Le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, affirme que les PNJ ne sont certainement pas programmés pour les personnes en sachet de thé, malgré certaines images plutôt peu recommandables du contraire qui ont fait le tour.

Dans une interview avec Eurogamer , 343 se sont fermement positionnés comme anti-teabagging - et oui, ils ont en fait utilisé le mot teabagging - décrivant l'acte comme potentiellement excluant. Vous ne penseriez pas que cela aurait besoin d'être clarifié, mais parce que des vidéos ont fait surface montrant quelques bots Halo Infinite antisportifs humiliant les bêta-testeurs 2007 LAN party, 343 a confirmé qu'il n'avait pas été conçu pour les PNJ aux joueurs de sachets de thé.



'Les robots font principalement partie de Halo Infinite pour aider les joueurs à apprendre et à expérimenter l'expérience multijoueur', a déclaré un porte-parole de 343. 'Nous voulons que les joueurs se sentent à l'aise de faire des erreurs contre des bots, car faire des erreurs signifie que vous vous améliorez et que vous travaillez sur des compétences que vous ne maîtrisez pas encore.'



'Nous ne voulons jamais punir l'apprentissage, surtout pas en faisant en sorte que les bots adoptent des comportements qu'un joueur pourrait ressentir comme une exclusion. Pour cette raison, nous n'avons pas de programmation explicite qui indique aux bots de vous taquiner ou de vous narguer de quelque manière que ce soit.

Passons maintenant à l'accusation, qui présente humblement les pièces A, B et C pour votre jugement :

the_bots_have_learning_how_to_bag à partir de r/bonjour
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Eh bien, il semble bien que ces robots Halo Infinite sont des gens qui font du thé, n'est-ce pas? Au contraire, 343 a expliqué qu'il ne s'agissait en fait que d'un problème où un PNJ s'accroupissait occasionnellement en succession rapide au lieu de sauter comme prévu. 'Un exemple de ce qui pourrait ressembler à du teabagging est un bogue avec la traversée du bot qui figurait dans la version de prévisualisation technique', a déclaré 343.

«Cela a empêché les robots de sauter et de grimper avec succès sur le bord des escaliers ou des rampes. Les pieds d'un bot quittaient le sol très brièvement, puis jouaient une animation d'atterrissage lorsqu'ils échouaient au saut, et ils restaient coincés dans une boucle d'animation qui pouvait ressembler à s'accroupir rapidement. Si cela est observé peu de temps après une mise à mort ou près du corps d'un joueur, cela peut certainement ressembler à un comportement intentionnel. En réalité, le bot avait juste du mal à monter les escaliers.

Donc, cela règle le problème ; Les bots Halo Infinite ne vous traquent pas, ce ne sont que de stupides petits goobers glitchy en ce moment. Ou, peut-être qu'ils se couvrent juste le cul en se disant, 'oh, c'était juste un problème, nous le ferions jamais... ' *clin d'oeil clin d'oeil*.



Pour ce que ça vaut, nous n'avons vu aucun sachet de thé dans notre Aperçu multijoueur de Halo Infinite ,