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7 choses ridicules que j'ai faites pendant 4 heures avec Just Cause 4
Juste cause 4 est en partie un jeu de super-héros, une mine d'or en partie comique et tout le chaos. La série a toujours laissé les joueurs se déchaîner dans ses bacs à sable en monde ouvert, faire des ravages ou simplement s'amuser avec la physique impressionnante qui régit tout dans le jeu - mais avec une foule de nouvelles améliorations à son grappin de marque, Just Cause 4 s'enclenche avec le ridicule à de nouveaux sommets. Rico Rodriguez est de retour, menant le combat contre la Main Noire - une société militaire privée - sur son propre terrain : l'île fictive de Solis, où des conditions météorologiques extrêmes sévissent sur toutes sortes de terrains. Trois ans se sont écoulés depuis les événements de Just Cause 3, et Rico affronte le général patricide de la Main noire Gabriela Morales, recrutant sa propre force : un groupe de combattants de la liberté qui se fait appeler l'Armée du Chaos.
J'ai récemment eu la chance de passer beaucoup de temps avec la dernière aventure d'Avalanche Studios - quelques heures plus tôt, puis quelques heures plus tard dans la campagne - et j'ai été stupéfait de ce qui est possible avec tous les mises à niveau de l'arsenal de Rico. Entre terminer des missions et déconner avec le dieu chaotique qu'est le grappin de Rico, j'ai fait des bouffonneries assez absurdes au milieu de tous les échanges de tirs et explosions habituels. Ces sept anecdotes semblent n'être qu'une infime fraction de ce qui est possible dans le vaste terrain de jeu de Just Cause 4, Rico ayant effectivement les pouvoirs de vol (grâce à ce grappin et cette wingsuit) et à la télékinésie (grâce à toutes ces attaches). Malheureusement, capturer des séquences de jeu n'était pas une option, vous n'aurez donc qu'à imaginer ces moments pour l'instant – mais vous pourrez toujours les reconstituer lorsque Just Cause 4 sortira sur PS4, Xbox One et PC le 4 décembre.

1. Limply a tourné autour d'une tornade pendant une bonne minute
Les conditions météorologiques extrêmes sont un pilier de l'histoire et du décor de Just Cause 4 - et la tornade est littéralement le désastre de la couverture, figurant en bonne place sur la pochette et dans les bandes-annonces. Chacun des quatre biomes distincts de Solis a sa propre occurrence : des tornades dans les prairies, des tempêtes de sable dans le désert, des blizzards dans les Alpes et des tempêtes tropicales dans la forêt tropicale. Il m'est arrivé de repérer une tornade tournant à travers les prairies après avoir attaqué une installation liée au projet Illapa (prononcé «ee-yapa») qui pourrait être à l'origine de ces phénomènes par des moyens sinistres. Les tornades du jeu sont des forces de la nature impressionnantes, imposantes de manière impressionnante alors qu'elles transforment le vent en une frénésie tournoyante et fouettent tous les objets à proximité qui ne sont pas cimentés au sol. Bien sûr, le premier réflexe face à une telle catastrophe naturelle dans le jeu est de foncer droit dessus, à la manière de Twister.
Le poser dans l'œil du cyclone est une erreur, car votre véhicule - avec Rico à l'intérieur - sera rapidement détruit par des débris de carénage. Mais étonnamment, Rico peut utiliser son fidèle parachute et sa wingsuit pour évacuer l'air des courants de la tornade, à condition que vous soyez d'accord pour être constamment aspiré vers le milieu. C'est toujours dangereux, bien sûr: Rico entrera dans un état de ragdoll si quelque chose le frappe à l'intérieur de la tempête. Et avec la possibilité de rester recroquevillé en position fœtale en maintenant le bouton B enfoncé une fois que vous avez commencé à faire du ragdoll, j'ai pu faire en sorte que le corps ravagé par le vent de Rico entoure la tornade pour ce qui semblait être une vie hilarante. Mieux encore, j'ai vécu pour raconter l'histoire après avoir glissé vers la sécurité une fois que je me suis arraché à la rotation hypnotique du pauvre ragdoll Rico.

2. A accidentellement détourné un hélicoptère ami
Alors que Rico accomplit des missions pour ses alliés sur Solis, il élargira lentement les effectifs et le territoire de l'Armée du Chaos. Une fois que vous avez causé suffisamment de chaos autour de l'île - généralement en faisant exploser les installations de Black Hand - vous aurez la possibilité de repousser les frontières ennemies pour étendre votre territoire (et ouvrir de nouvelles voies pour un voyage rapide). En prime, les soldats puissants de votre armée se présenteront souvent pour vous aider dans la lutte contre les mercenaires de la Main noire, à condition que vous ne soyez pas déjà celui qui sauve eux sortir d'une mauvaise situation.
Maintenant, je vais attribuer cela à l'acclimatation aux commandes, mais j'ai peut-être accidentellement assassiné un allié de l'Armée du Chaos qui venait à mon aide. Lorsque vous visez votre réticule de ciblage sur un véhicule, il sera codé par couleur pour désigner un ami (vert) ou un ennemi (rouge). Mais je ne faisais pas attention à la teinte verte du réticule lorsque j'ai utilisé le grappin de Rico pour me glisser sur un hélicoptère allié et le réquisitionner pour moi-même, jetant le pilote amical en hurlant d'un mouvement fluide (semblable au Scène 'Sortez' de Terminator 2 ). Désolé, mon pote - je te transporterais par avion à l'hôpital le plus proche si je pensais que ça aiderait !

3. Piller une tombe antique avec le pouvoir de la technologie
L'un des principaux donneurs de quête que vous rencontrerez sur Solis est Javi, un archéologue qui étudie les peuples autochtones qui résidaient autrefois dans les forêts tropicales de l'île. Javi espère utiliser ses découvertes pour un plus grand bien - mais vraiment, c'est une excuse parfaite pour Rico pour se déchaîner et piller des tombes. Chaque fois que vous vous synchronisez avec Javi, il vous indiquera la direction des cimetières liés à la cour d'Otorongo, un ancien chef qui a eu la gentillesse de construire des tombes géantes pour ses serviteurs. Se rendre aux reliques que Javi veut implique généralement un puzzle physique géant, exempt des coups de feu de la Main Noire.
L'une de ces missions a largement utilisé la fonction d'attache du grappin de Rico. Après avoir exploré une grotte et cogné ma tête dans une stalactite à cause d'un grappin malavisé, j'ai dû tirer un gigantesque levier en bois (allez comprendre) en l'attachant au sol, ce qui a libéré une colossale tête olmèque de la taille d'un Indiana Jones. -chasser un rocher. Après avoir évité de justesse la mort en m'aplatissant, j'ai suivi la tête dans la fosse dans laquelle elle a plongé, où un trou géant dans le sol semblait être un ajustement parfait. En utilisant à nouveau la capacité d'attache, j'ai mis la tête olmèque en place comme une grosse clé, déverrouillant un mécanisme en pierre pour permettre à Javi d'accéder aux secrets historiques. Enfin, toutes ces années à regarder Legends of the Hidden Temple ont porté leurs fruits.
4. J'ai trompé mon grappin pour créer plusieurs chargements
Cette fonctionnalité sera une aubaine pour les sorciers de la physique qui transformeront inévitablement Just Cause 4 en une série de cascades et de manigances dignes d'une compilation. Le grappin de Rico commence assez simplement, mais au fur et à mesure que vous terminez des missions, vous débloquerez des mises à niveau et des mods qui vous permettront de personnaliser le potentiel du crochet à un degré absurde via ses trois parties distinctes. L'Air Lifter qui engendre des ballons évoque le système Fulton de Metal Gear Solid 5, le Retractor vous permet de tirer des objets attachés les uns vers les autres, et le Booster ajoute un propulseur propulsé par fusée où vous le souhaitez.
Dans chaque segment, il y a encore plus de variables avec lesquelles vous pouvez jouer, le tout avec une gamme de paramètres. Par exemple, vous pouvez définir la hauteur à laquelle vous souhaitez que les ballons Air Lifter s'élèvent, s'ils planent ou explosent une fois qu'ils sont gonflés, et leur fragilité (y compris la possibilité de les rendre invulnérables à vos balles, aux balles ennemies ou tout en somme). Les millions de combinaisons possibles signalées pour les chargements de grappins sont ahurissantes, et bien que vous puissiez les ajuster à tout moment en faisant une pause, Just Cause 4 est assez gentil pour vous donner trois emplacements de chargement que vous pouvez basculer à la volée avec un robinet de le D-pad. Vous pouvez tirer jusqu'à 10 liens à la fois, avec la possibilité de les désactiver individuellement ou de les bannir tous d'un seul coup. Maintenant, vous pouvez avoir un grappin pour n'importe quelle occasion, que vous souhaitiez envoyer un char dans le ciel ou convertir un conteneur d'expédition en un bélier propulsé par une fusée.

5. A utilisé le grappin pour des expériences maléfiques sur les corps des mercenaires de la Main noire
Est-ce dans la nature humaine de vouloir torturer des méchants virtuels lorsqu'on leur présente la physique pour le faire ? Avons-nous tous une profonde obscurité en nous qui veut juste faire traverser l'enfer à des ennemis ragdolls ? Je ne suis pas qualifié pour répondre à ces questions, mais je ne peux certainement pas résister à l'opportunité d'enchaîner les attaquants de la Main Noire de manière horrible après qu'ils aient ouvert le feu sur moi. J'ai essayé d'avoir une pauvre sève tirée et écartelée, attachant des attaches de rétracteur séparées à ses bras et à ses jambes jusqu'à ce qu'il soit suspendu comme une marionnette morbide. Just Cause 4 peut être classé M pour Mature (ou PEGI 18 si vous êtes au Royaume-Uni), mais heureusement, il a le sens de ne pas vous laisser déchirer un membre ennemi d'un membre sanglant avec le pouvoir de la physique.
J'ai également utilisé les ballons Air Lifter pour un effet incroyablement effrayant : me hanter avec les cadavres flottants de mes victimes. L'un des mods Air Lifter vous permet de régler le comportement que vous souhaitez que les ballons se comportent : flotter vers le haut, dériver vers votre objectif ou vous suivre. L'idée générale est que vous pouvez transporter par avion quelques barils explosifs au-dessus d'une cible, puis faire éclater le ballon et faire pleuvoir le feu sur vos ennemis. Mais mes méthodes étaient beaucoup plus macabres : j'ai attaché des ballons 'Suivez' aux corps de mes ennemis tués, ce qui a fait que Rico a été suivi par une procession de fantômes gouvernés par la physique. Est-ce que ça fait de moi un malade ? Je ne peux pas dire.

6. A échoué à plusieurs reprises certains objectifs très simples
S'il y a un reproche que j'ai avec Just Cause 4 après y avoir passé du temps de qualité, c'est que certaines des missions semblent trop fades par rapport au chaos gratuit qui prévaut dans le reste des systèmes du jeu. Et un objectif particulièrement désagréable, que j'ai rencontré à plusieurs reprises, est de 'garder cette tour de données destructible pendant que des essaims de crétins de la Main noire se présentent pour lui tirer dessus'. Oui, c'est excitant de résister à des vagues d'ennemis - mais trop souvent, je me suis retrouvé à surveiller l'objectif alors que tout ce que je voulais vraiment faire était de filer partout en tirant sur des méchants distants ou en détournant un hélicoptère ennemi juste pour l'enfer de celui-ci.
Malheureusement, une telle attitude cavalière laissera souvent l'objectif sans surveillance et vulnérable, où il sera pulvérisé par des drones volants ou des mercenaires Black Hand portant des lance-roquettes. Ces missions de maintien du fort donnent également l'impression qu'elles prennent trop de temps à accomplir – bien que ce soit probablement juste mon impatience de parler après des échecs répétés ou que la tour soit détruite à la dernière seconde possible. Heureusement, Just Cause 4 prend pitié de tous ceux qui luttent pour accomplir des missions laborieuses, réduisant éventuellement le temps nécessaire pour réussir ou vous laissant tomber à mi-chemin à un point de contrôle.

7. Je me suis accidentellement frit avec un éclair armé
Grâce à la puissance des commandes de débogage des développeurs, j'ai reçu deux armes extrêmement puissantes à la fin du jeu : le pistolet à vent PWC V4.2 et le pistolet à foudre DA 9.3. Dans un ajout bienvenu, tous Le pistolet dans Just Cause 4 a maintenant deux modes de tir, et les tirs alternatifs donnent généralement des résultats explosifs (comme une grenade assourdissante sur un fusil de chasse ou un tir multiple rapide sur le lance-grenades). Dans le cas du Lightning Gun, le feu principal est un faisceau d'électricité crépitant de style science-fiction, vous permettant de réduire les ennemis en cendres - mais le feu alternatif est encore plus sauvage.
Le Lightning Gun est équipé de grenades qui provoqueront un orage miniature localisé dans la zone, éliminant mortellement les ennemis pris dans son sillage. Bien sûr, cette électricité mortelle ne fait pas de distinction, et à plusieurs reprises, j'ai transformé par inadvertance Rico en un hot-dog croustillant après avoir été frappé par des éclairs insta-kill destinés à mes ennemis. Pendant ce temps, le Wind Gun est un délice absolu, vous permettant de renverser des personnes et des objets comme un souffleur de feuilles suralimenté, avec un tir alternatif à impulsion qui envoie tout ce qui se trouve devant vous s'envoler dans le ciel, un peu comme la Team Rocket qui explose à nouveau .
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