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7 jeux classiques rendus impitoyablement difficiles par les fans inconditionnels
Voici un nouveau concurrent!

Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci : vous avez 80 heures dans votre jeu de rôle préféré, et la fin est en vue. Vous avez trouvé toutes les meilleures armes, la meilleure armure et même vaincu ce boss optionnel super dur. Ensuite, le boss final apparaît - et vous le décimez, sans même transpirer. C'est un peu drôle au début, mais au générique, toute la victoire semble creuse.
N'aurait-il pas été préférable d'affronter un ennemi qui vous a fait frotter quelques cellules cérébrales au moins une fois lors de la bataille finale ? Tu n'es pas seul. Internet connaît votre douleur et a créé une solution : les mods de difficulté. On ne parlait pas de mods où 'lol tout vous tire dessus maintenant !!!' Au lieu de cela, nous parlions de mods qui augmentent la difficulté globale d'un jeu de manière logique, vous donnant une chance de vous battre tout en exigeant une planification intelligente. Alors pourquoi ne pas revisiter un ancien favori et mettre vos compétences à l'épreuve avec l'un de ces mods sinistres.
Final Fantasy Tactiques 1.3

J'ai joué à beaucoup de Final Fantasy Tactics au fil des ans, plus que je ne voudrais l'admettre. C'est un excellent jeu, mais il a ses particularités. Certaines classes (Calculator), certains personnages (Cid) et certaines compétences (Blade Grasp) sont tout simplement trop puissants pour leur propre bien. Je veux dire, Cid pourrait terminer des combats entiers tout seul. Pourquoi avez-vous besoin du reste de votre groupe à ce moment-là ? Final Fantasy Tactics 1.3 résout ces problèmes, puis certains. Il touche pratiquement tous les aspects du jeu, le peaufinant et l'ajustant pour que davantage de styles de jeu et de stratégies soient viables – au lieu, vous savez, de laisser Cid faire tout le travail.
Ce mod introduit également une tonne de nouveau contenu dans le jeu. La classe Sage remplace la calculatrice, avec un tout nouvel ensemble de capacités. Les batailles d'arène proposent des escarmouches à trois où chaque équipe est pour soi. Et il y a beaucoup de monstres repensés et de rencontres conçues pour tester votre courage avec de nouvelles capacités. Si vous avez besoin d'encore plus et que vous voulez pousser le jeu dans un, dirons-nous, plus fou direction, alors assurez-vous de vérifier Guerre des Dieux ainsi, qui joue comme une version hyper modifiée et complètement maîtrisée du jeu original.
Lien: Difficulté folle
XCOM : Longue Guerre

Long War est certainement l'un des mods les plus célèbres de cette liste, y compris les éloges du concepteur principal de XCOM: Enemy Unknowns, Jake Solomon. Et tout comme Final Fantasy Tactics 1.3, Long War est un mod de grande envergure, touchant presque toutes les parties du jeu de base et s'appuyant sur lui de nouvelles façons. Ces petites touches, selon les créateurs, incluent 'cinq niveaux d'armes XCOM, de nombreuses nouvelles armures et petits objets et des SHIV qui peuvent être équipés d'objets conférant des avantages' et 'des missions tactiques qui permettent jusqu'à douze soldats XCOM par mission avec le bonnes mises à niveau.'
En termes de difficulté, ce mod rend le jeu de base plus difficile en élargissant certaines mécaniques, tout en en réduisant d'autres. Rappelez-vous comment dans XCOM: Enemy Unknown, vous pouviez emmener le même groupe de mecs et de dudettes dans presque toutes les missions, ou passer avec seulement un ou deux intercepteurs par continent ? Pas plus! La fatigue des troupes et une forte augmentation de la fragilité des avions rendent ces types de stratégies en mode facile inutiles. Oh, et vous feriez mieux de croire qu'il existe des options en place pour allonger le jeu - comme si XCOM n'était déjà pas assez marathonien !
Lien: NexusMods
Mod d'auto-piratage Pokemon rouge / bleu

Ce module est un peu bizarre. Alors que tous les autres sur cette liste sont conçus pour réparer ou modifier quelque chose de spécifique à propos de leur jeu de base, celui-ci est entièrement aléatoire. Ce n'est même pas un mod au sens traditionnel du terme, mais un hack d'assemblage qui nécessite un peu d'édition hexadécimale pour démarrer, ce qui semble beaucoup plus effrayant qu'il ne l'est en réalité. En gros, vous changez quelques valeurs dans le code du jeu, et ça démarre se pirater . Ces hacks se produisent à des intervalles définis, que vous pouvez spécifier, et lorsqu'ils se produisent, quelque chose dans le code du jeu change. Faites juste attention à ne pas forcer le jeu à se pirater trop souvent, sinon il s'autodétruira.
Cependant, une fois que vous le faites fonctionner, c'est de la pure magie. Presque tout peut arriver, à tout moment. Votre Pokémon peut soudainement être remplacé par un Pokémon différent, ou votre Pokémon peut apprendre de nouveaux mouvements auxquels il ne devrait pas avoir accès. Vous pouvez quitter une zone et être téléporté dans une autre zone complètement différente. Comme tout est complètement aléatoire, vous n'obtiendrez jamais deux fois les mêmes résultats. Encore une fois, cela peut sembler trop chaotique pour être réellement jouable, mais si vous l'ajustez correctement, vous pouvez atteindre un bon mélange d'aléatoire tout en étant capable de terminer le jeu. Assurez-vous simplement de sauvegarder fréquemment.
Lien: Youtube
Destin brutal

Vous penseriez que Doom n'aurait pas besoin d'être plus brutal. Je veux dire, le jeu tourne essentiellement autour de trois choses : les armes à feu, les démons et leurs nombreuses combinaisons. Tout ce que vous rencontrez meurt, et il meurt horriblement. Mais dans Brutal Doom, ça meurt encore plus horriblement. Votre mouvement est plus rapide, les ennemis sont plus coriaces et il y a même des attaques d'exécution. Je parle de regarder Doomguy tenir un mec et lui arracher les bras de ses orbites. C'est assez pour apporter une larme à l'œil de John Carmack.
Ce qui est vraiment génial, c'est si vous visitez la page YouTube des auteurs, qui regorge de joyaux tels que des 'nouveaux décalcomanies de sang' et 'plus d'améliorations de sang'. Mon préféré devrait être ' nouveaux effets de sang au plafond ' qui est une chaude 51 secondes de têtes de mecs explosant sur le plafond tandis que le sang coule partout. Cela devrait vous donner une assez bonne idée de ce dans quoi vous vous embarquez.
Lien: ModDB
Mod Final Fantasy VII Hardcore

En 1997, lorsque le premier livre de Harry Potter ornait les librairies britanniques et que le public américain s'imprégnait du Titanic de James Cameron, Final Fantasy VII a contribué à populariser les JRPG pour toute une génération de joueurs. Aujourd'hui, ces joueurs attendent toujours un remake HD qui ne se concrétisera jamais, mais en attendant, les fans ont pris sur eux de revitaliser ce classique. Il existe de nombreux mods de difficulté, et encore plus de débats pour savoir lequel est le 'meilleur'.
Cauchemar 7 pousse la difficulté des jeux à l'extrême avec beaucoup de nouveau contenu et un niveau de difficulté absolument dévastateur. D'autre part, Difficulté raisonnable ne fait que modifier les chiffres pour rendre le jeu un peu plus difficile. Ensuite, il y a le mod Hardcore de Gjoerulv qui fait un peu des deux. Il ajuste à la fois certains sorts et capacités pour aider à rendre le jeu plus équilibré, tout en introduisant de nouveaux boss et ennemis. Comme le note l'auteur, il ne s'agit pas d'un « nouveau FF7 », mais d'un « FF7 rafraîchi et plus difficile ».
Lien: Formes Qhimm
Mega Man X Type Difficile

Mega Man X est un joyau de la couronne Super Nintendos et l'un des meilleurs jeux de plateforme de tous les temps. Sa conception magistrale l'a élevé d'un simple jeu à une légende. Les guérisseurs antiques broyaient des copies avec un mortier et un pilon, et versaient le contenu dans une tisane censée guérir la gale et la goutte - ouais, c'est si bon. Alors pourquoi quelqu'un gâcherait-il la perfection? Eh bien, la perfection peut devenir un peu terne. Je veux dire, les coureurs de vitesse maximale peuvent le terminer en un peu plus d'une demi-heure. Cela a été joué à mort, et certains d'entre nous en veulent plus.
Entrez Mega Man X Hard Type. Au lieu de simplement modifier un tas de valeurs de santé et de dégâts – ce qu'il fait très certainement – Hard Type redessine de grandes parties du jeu pour donner à vos pouces un nouveau défi. Par exemple, considérez la bataille contre le boss Flame Mammoth. Rappelez-vous comment vous le combattriez dans cette longue salle rectangulaire, celle avec le tapis roulant qui changerait de direction ? Eh bien, maintenant cette pièce est un petit carré rempli de lave - la lave qui est sur le plafond . Du bon côté, le jeu vous offre des vies infinies, dont vous aurez absolument besoin.
Lien: Difficulté folle
Super Mario RPG Armageddon

Ouais. C'est un autre mod des braves gens de Insane Difficulty. Que puis-je dire - ils font du bon travail. Cette fois, c'est pour la collaboration Nintendo/Squaresoft Super Mario RPG, l'un des premiers jeux à utiliser des coups chronométrés au combat. C'est vrai, bien avant que Squall n'enflamme les ennemis avec sa lame de pistolet dans Final Fantasy VIII, Mario et sa compagnie blessaient leurs ennemis avec un timing précis.
Cependant, tant que vous étiez diligent – et que vous n'aviez pas fui toutes les rencontres aléatoires que vous avez rencontrées – il y a de fortes chances que vous n'ayez pas eu beaucoup de mal à renverser Smithy et à sauver le Royaume Champignon. Ce ne sera certainement pas le cas à Armageddon. Parlaient de nouveaux objets, de nouveaux boss, de nouveaux emplacements pour les anciens boss, de nouveaux monstres, de nouveaux monstres attaques , et beaucoup plus. En bref, c'est une entreprise massive, qui continue de recevoir des mises à jour régulières à ce jour.
Lien: Difficulté folle
Mais l'avenir a refusé de changer

Êtes-vous prêt à donner une autre tournure à vos anciens favoris ? Y a-t-il des mods de difficulté que vous avez appréciés qui ne figuraient pas sur cette liste - vous savez, à part les dizaines de Super Métroïde et Lien avec le passé mods. Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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