8 conseils Fe essentiels à connaître avant de jouer





Fe est l'un de ces jeux qui vous berce dans un faux sentiment de sécurité. Ce joli paysage, cette bande-son magnifique et cette collection de créatures mignonnes cachent en fait un jeu parfois ennuyeux à jouer. Mais n'ayez crainte, vous ne vous perdrez pas dans les bois avec ces Silencieux borgnes, je suis là pour vous aider. J'ai bravé les bêtes, caché des Silencieux et chanté si fort dans la forêt que même les rochers en étaient gênés. Voici huit choses que j'aurais aimé savoir avant de jouer à Fe.

1. Il n'y a pas de tutoriels, mais il y a... des pierres

Vous pourriez recevoir l'invite du bouton étrange pour vous guider à travers les premières étapes de Fe, mais après cela, vous êtes seul. Comprendre que vous devez tirer la queue du monstre ou lui donner une baie pour qu'il vous ressemble n'est pas tout à fait clair et peut vous laisser régulièrement perplexe - malgré la beauté de tout cela. Alors avant de jeter le contrôleur à travers la fenêtre avec rage, jetez un coup d'œil à des pierres qui brillent avec des pulsations pixélisées. Chantez à l'un d'eux et vous débloquerez une image cryptée qui vous donne généralement au moins quelques indication de ce que vous devez faire ensuite.



2. La carte n'est pas votre amie

Cela n'aide pas que la carte soit étrangement cryptique. C'est techniquement une affaire descendante, mais les points de cheminement errants sont souvent inutiles, d'autant plus que vous pouvez régulièrement vous tenir au-dessus d'un et ne pas vraiment voir ce que vous êtes censé rechercher. Cela vous aidera certainement à voir dans quelle direction générale vous êtes censé aller, mais vous devrez faire preuve de beaucoup de créativité pour utiliser réellement la carte, vous savez, comme une carte.

3. Vous pouvez faire appel à un guide ornithologique pour vous aider



Heureusement, c'est en vous aidant à comprendre la carte que votre petit ami oiseau entre en jeu. Un peu plus loin dans l'histoire, vous aurez accès à un petit oiseau que vous pourrez invoquer en chantant à pleine voix pendant un petit moment - maintenez simplement le bouton de chant enfoncé jusqu'à ce qu'il vienne tweeter autour de vous. Ensuite, si vous maintenez doucement le bouton de chant pendant quelques secondes - plus à pleine peau - il s'envolera pour vous montrer où vous devez aller ensuite, ou avec quoi vous devez interagir. Utilisez l'oiseau en conjonction avec la carte et tout à coup, naviguer dans les forêts de Fe devient beaucoup plus facile.

4. Continuez à chanter

Si jamais vous ne savez pas quoi faire ensuite, la chose la plus simple à faire est de chanter. Chantez sur les rochers, les arbres, les oiseaux et les abeilles bizarres et vous découvrirez bientôt que quelque chose n'attend que vous pour hurler dans son visage. Parfois, il s'agit simplement de ne pas être au bon endroit pour qu'une chanson se connecte à un autre animal, ou les anneaux lumineux indiquant que quelque chose veut une ballade ne se déclenchent pas tout à fait. Comme le dit Dory, continuez à chanter, continuez à chanter, continuez à chanter, chanter, chanter. Ou, quelque chose comme ça en tout cas.



5. Certains animaux peuvent être à la fois amis et ennemis

Sachez simplement que lorsque vous commencez à crier des chansons sur le visage des créatures, il est possible pour la même race de créature de basculer entre ami et ennemi. Les petits vont généralement bien, mais plus la bête est grosse, plus vous devez être prudent. Il est également possible que quelque chose qui était autrefois un ennemi puisse finir par devenir agréable. Comme c'est beau, mais aussi déroutant. Alors ne rejetez rien, chantez à tout prix, mais soyez également prudent. C'est difficile d'être un renard forestier.

6. Surveillez les méduses lorsque vous chantez aux yeux des plantes



Bien que le but principal du jeu soit de se connecter avec les animaux en leur chantant, il y a aussi d'étranges plantes borgnes qui veulent aussi une chanson ou deux. Mais ils ne veulent pas chanter juste pour une blague, ils veulent en fait vous aider. Chantez avec eux, puis faites attention aux petites méduses qui en émergent. Ils déclencheront des coussinets de fleurs en croissance qui vous feront rebondir vers de nouvelles zones plus hautes à explorer. Mais ils sont faciles à manquer et les fleurs ne resteront pas éternellement, vous devrez donc être rapide.

7. Collectez autant de cristaux roses que possible

Dispersés dans les différents hubs se trouvent des cristaux roses brillants, qui se combinent tous pour donner à Fe de nouvelles capacités. Pour commencer, il y a la montée dans les arbres, qui ne prend qu'un seul cristal, mais plus vous en collectez, meilleures seront vos capacités. J'ai terminé le jeu avec la capacité de glisser après avoir sauté et une course rapide, mais avec 75 à collecter, il y a plus de capacités à découvrir. Le jeu vous guidera généralement vers suffisamment de cristaux à collecter pour la montée dans les arbres et la glisse, mais je vous conseillerais d'en chercher autant que possible en cours de route.

8. Chantez fort aux têtes de robot

Partout dans la forêt se trouvent des têtes de robots désincarnés - les mêmes que celles des Silent Ones très vivants, juste… plus petites. Si vous chantez très fort lorsque vous les trouvez, l'œil de cristal scintillant tombera. Ramassez-le et préparez-vous à avoir une vue d'ensemble de ce qui se passe dans la forêt. Déverrouiller tous les souvenirs est essentiel pour bien comprendre l'histoire de Fe. Il y en a 12 à trouver au total, et bien que la plupart soient très bien placés le long des chemins principaux de l'histoire, vous devrez peut-être chasser un peu plus fort pour trouver les deux ou trois derniers.