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8 tendances du jeu vidéo à surveiller en 2022
(Crédit image : Nintendo)
On peut dire sans se tromper que ces deux années ont été difficiles pour l'industrie des jeux. Les fermetures simultanées, le travail à domicile et le malaise général qui nous a tous touchés ont gravement affecté les cycles de développement, entraînant à leur tour des retards de fabrication et d'expédition douloureux.
Heureusement, cependant, la pandémie mondiale toujours en cours n'a pas empêché les concepteurs de jeux d'innover, d'étudier de nouvelles idées et de rajeunir les anciennes. À cette fin, voici 8 tendances du jeu vidéo à surveiller en 2022, alors que la reprise (espérons-le) se poursuit tout au long de l'année.
Une guilde de Zelda-like

(Crédit image : Nintendo)
Lorsque Zelda : Souffle de la nature arrivé en 2017, il n'était pas seulement très populaire auprès des critiques et des joueurs, il a également inspiré une génération de concepteurs à penser aux jeux en monde ouvert de manière nouvelle et passionnante. Finis tous ces marqueurs d'écran, ces listes de contrôle d'éléments et ces objectifs en cascade, au profit de l'exploration et de la découverte pures. Cette année, nous allons en voir les fruits. Non seulement est La légende de Zelda : Breath of the Wild 2 en route, mais Frontières sonores , Pokémon Légendes : Arceus , et Anneau d'Elden tous empruntent des idées au classique de Switch, tout comme des titres indépendants plus petits tels que Tunic et Xel. Ce sera l'année où l'industrie rompra avec la manière Far Cry/Assassin's Creed de structurer les jeux en monde ouvert et vers quelque chose de bien plus, eh bien… ouvert .
La ligue des jeux de super héros extraordinaires

(Crédit image : 2K Games)
Au cours de la dernière décennie, les titres d'Arkham, suivis de Spider-Man d'Insomniac, ont défini le modèle du jeu vidéo de super-héros – une aventure d'action à la troisième personne avec des tonnes de combats au corps à corps. Mais cette année, nous allons voir les développeurs se diversifier à partir de ce modèle et faire des choses différentes avec des personnages super puissants. D'où, Les soleils de minuit de Marvel , un jeu de rôle tactique des maîtres du genre, Firaxis, et Chevaliers de Gotham , qui promet d'apporter des éléments RPG tels que le butin et la progression des personnages pour ajouter de la profondeur. Et bien sûr, nous obtenons Suicide Squad: Kill the Justice League du développeur d'Arkham Rocksteady, qui promet une escapade beaucoup plus chargée et extravagante avec beaucoup de tirs, divers personnages sélectionnables et un mode coopératif à quatre joueurs. Il y aura aussi des câpres de héros teintées de rétro, sous la forme de TMNT: Shredder's Revenge, un beat'em up à défilement latéral rappelant les bagarreurs d'arcade classiques de Konami du début des années 1990. Peut-être que, alors que tout le concept du jeu de super-héros continue de s'ouvrir, nous aurons des exemples encore plus radicaux. Haut de notre liste de souhaits? Une aventure d'angoisse pour adolescents de style Life Is Strange mettant en vedette les Young Avengers.
Blockbusters de la phase deux

(Crédit image : jeux de guérilla)
Alors que la première génération de grands titres de console a tendance à indice aux possibilités du nouveau matériel, la deuxième génération commence vraiment à le clouer. Cette année, Horizon Interdit Ouest , Grand Tourisme 7 , Dieu de la guerre Ragnarok , et Champ d'étoiles sont tous susceptibles de pousser la physique, les fréquences d'images et les visuels 4K vers un nouveau territoire - mais dans l'ensemble, nous verrons les développeurs utiliser les avantages de leur plus grande expérience pour explorer des effets à la mode tels que le lancer de rayons et l'animation améliorée par l'IA de nouvelles façons intéressantes.
La revanche du reboot

(Crédit image : Volition)
En cette ère troublante de transition technologique et d'incertitude sur le marché mondial (merci Covid), nous allons voir de nombreux éditeurs jouer la sécurité et s'en tenir aux marques et expériences bien-aimées cette année - d'où : une tonne de redémarrages. Espace mort , Saints Row , Advance Wars et Prince of Persia: Sands of Time reviennent tous plus tard cette année, et nous pouvons nous attendre à ce que d'autres suivent. Je pense que nous allons voir beaucoup plus d'annonces de l'ère PlayStation originale – des titres comme Vagrant Story, Legacy of Kain : Soul Reaver ou Bushido Blade – qui plairont aux vétérans nostalgiques comme aux nouveaux venus.
Entrez dans le métaverse

(Crédit image : Epic Games)
Maintenant que Facebook a décidé que le métaverse est l'avenir, nous pouvons nous attendre à être submergés de jeux offrant de vastes mondes massivement multijoueurs avec un fort accent sur l'interaction sociale et les événements partagés. Minecraft, Fortnite et Roblox ont tous montré la voie, mais l'arrivée attendue de nouveaux casques AR/XR d'Apple, Microsoft, Google et Meta, ainsi que le PlayStation VR 2 , est susceptible d'apporter une nouvelle dimension (littéralement) au concept.
La cute-ification des jeux

(Crédit image : Nintendo)
Avec l'élargissement constant de l'audience des jeux vidéo, les développeurs commencent à expérimenter de nouvelles esthétiques, palettes de couleurs et types de personnages, attirant ainsi de grandes communautés. Le gigantesque succès de Animal Crossing : Nouveaux Horizons a montré que le kawaii (la culture japonaise de la gentillesse) n'est plus une niche - c'est l'événement principal. Cette année, nous verrons de nombreux jeux de genre utilisant des visuels mignons, y compris la simulation de gestion Bear and Breakfast, l'aventure cyberpunk Stray, le RPG satirique Goodbye Volcano High et l'aventure de survie Endling. Nintendo nous dit depuis des années que vous pouvez créer de beaux jeux brillants sans compromettre la profondeur, les détails ou le défi, mais maintenant le message passe enfin.
Tout neuf, tu es rétro

(Crédit image : Big Sugar)
Au cours de la dernière décennie, les développeurs indépendants se sont largement inspirés du pixel art 2D des années 1980, mais à l'avenir, nous allons voir beaucoup plus de concepteurs se pencher sur l'ère du début des années 1990, avec ses visuels 3D basse résolution et plus sombres, plus thèmes adultes. Les jeux de tir rétro à la première personne sont si chauds en ce moment : nous avons déjà vu Amid Evil, Dusk et Cruelty Squad, et en route sont le Hellscreen inspiré de HR Giger et le hack-n-slasher Graven. En 2022, nous aurons également le RPG apocalyptique Broken Roads, le jeu d'horreur basé sur FMV Ghosts et le jeu de plateforme inspiré de Mega Drive Berserk Boy. Le futur c'est, euh, il y a 30 ans ?
Tirer la blockchain

(Crédit image : Solana)
Il y a eu beaucoup de refus contre l'idée que les NFT, les chaînes de blocs et les transactions de crypto-monnaie se faufilent dans les jeux vidéo grand public ( voir la descente de GSC Game World sur STALKER 2 ), mais ça va arriver. Ce genre « jouer pour gagner » est déjà en train de transformer le secteur des jeux mobiles, avec des jeux de crypto comme Axy Infinity et Reward Hunters générant des milliards de dollars de revenus. Cette année en verra bien d'autres, dont Illuvium et Star Atlas. Désespéré de nouvelles sources de revenus pour remplacer les boîtes à butin tant décriées, EA, Ubisoft et Square Enix ont tous annoncé leur intention d'explorer les possibilités de la mécanique cryptographique. Il est probable que nous verrons des jeux qui donnent aux joueurs la propriété d'objets uniques tels que des skins, des armes ou des personnages, ainsi que des titres qui permettent aux joueurs de personnaliser des éléments de jeu, qu'ils pourront vendre sur des marchés numériques. Ce sera déguisé en un moyen pour les joueurs de gagner de l'argent avec leur passe-temps – et leur créativité – mais comme Roblox l'a montré, ce sont les éditeurs qui gagneront probablement le plus.

(Crédit image : futur)
Tout au long du mois de janvier, GamesRadar + explore les plus grands jeux de la nouvelle année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Pour en savoir plus, assurez-vous de suivre Grand en 2022 .