9 speedruns fous qu'il faut voir pour y croire

L'art de le casser





Les speedruns consistent autant à battre des jeux qu'à établir des records. La moitié du plaisir de regarder des marathons de speedrun comme Des jeux géniaux faits rapidement vient de l'écoute des coureurs discuter des problèmes, des exploits et des astuces parfaites (comme dans, chronométré avec une seule image d'animation) sur lesquels ils doivent compter pour gagner quelques millisecondes sur leurs meilleurs temps. Et bien qu'il soit excitant de regarder le meilleur des meilleurs nouveaux records du monde, certains speedrunners sont plus intéressés à épater les téléspectateurs avec des performances bizarres et dramatiques.

Dans cet esprit, j'ai déniché certains des speedruns les plus intéressants. La plupart de ces records ne sont pas des records du monde, mais je vous garantis qu'ils font partie des speedruns les plus intenses, bizarres, chargés de pépins et drôles que vous ayez jamais vus. Commençons avec

Sinister1 tente de terminer Punch-Out !! les yeux bandés



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De retour dans la journée, battant Mike Tysons Punch-Out !! était un gros problème pour beaucoup d'enfants; cela vous aurait peut-être même fait gagner une certaine crédibilité dans la rue. Mais finir le tout les yeux bandés ? Un tel exploit transforme quelqu'un en Légende . Le fait que le coureur Sinister1 ait presque battu le jeu les yeux fermés montre à quel point ce classique de la NES s'appuie sur la reconnaissance des formes et les signaux sonores. La plupart des astuces utilisées dans cette course nécessitent un timing exact et pratiqué, et une fois que vous avez progressé jusqu'à Bald Bull et Super Macho Man, il n'y a pas beaucoup de place à l'erreur.

Une grande partie de ce qui rend cette course si tendue est la foule. Avec la plupart des speedruns en direct, il y a des discussions avec le public et des explications sur le fonctionnement des exploits. Pour celui-ci, la salle est silencieuse, car le coureur doit travailler sur des signaux sonores – mais aussi parce que les téléspectateurs sont rendus sans voix par son ambition de réussir un exploit aussi fou.



Cosmo termine Ocarina of Time en moins de vingt minutes

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time a été déchiré au fil des ans alors que les joueurs tentent continuellement la course la plus rapide possible. Mais son problème le plus révolutionnaire, qui permet à Child Link de passer directement du premier boss du jeu au dernier boss, a été découvert il y a à peine deux ans, permettant aux joueurs de terminer le jeu en moins de 20 minutes.



Bien que ce pépin particulier dans la chambre de Gohmas rase le plus de temps de course, cette tentative particulière comporte des astuces encore plus impressionnantes et exigeantes. Passer sous le gardien Kokiri dans la forêt n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît, ni faire atterrir la pierre qui tombe sur Link par le côté droit (ce qui l'envoie voler dans la tour vers 14 minutes). Cette course est une grande collection de pépins qui sont à la fois difficiles à réaliser et amusants à regarder encore et encore.

Le joueur agwawaf bat Megaman X1, 2 et 3 avec la même séquence d'entrée

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Les speedruns assistés par outil (TAS) ont une mauvaise réputation car ils ne sont pas réels. Au lieu de jouer au jeu vous-même, vous créez un outil qui saisit des entrées pour vous afin de faire des choses que les humains trouveraient incroyablement difficiles ou impossibles à faire. Plutôt que d'être une question de performances ou de timing, considérez un TAS comme un puzzle (quelles sont les entrées les plus efficaces pour battre ce jeu ?) Qui prend plusieurs heures à résoudre, et plusieurs autres à exécuter via la programmation.

Les programmes TAS peuvent conduire à des spectacles comme battre trois matchs en même temps, avec exactement les mêmes entrées . La chose extraordinaire à propos de cette course n'est pas le timing d'embrayage ou la mémorisation exceptionnelle, mais cette personne a compris que vous pouviez battre trois jeux simultanément en 44 minutes.

La folle course à 100% de Yoshis Island de Tri-Hex

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En termes d'exécution époustouflante, il est difficile de battre cette course de près de trois heures sur l'île de Yoshis. Runner Tri-Hex mentionne qu'il n'a pas besoin d'appuyer sur autant de boutons qu'il le fait pour faire certaines des choses qu'il fait ici, mais compte tenu du nombre impressionnant de sauts, de lancers d'œufs et de flottements, c'est difficile à croire. Le timing exact des coups d'œufs, les coups de pied constants, le tapotement furieux des boutons sur un contrôleur - Tri-Hex pourrait avoir les réflexes et la dextérité pour le couper en tant que joueur professionnel de StarCraft 2.

Deux facteurs qui rendent cette course encore plus impressionnante sont le temps et le public. Vous pourriez pratiquer certaines de ces choses pendant des heures et peut être être capable de les retirer avec une certaine cohérence - mais Tri-Hex le fait devant une foule en liesse pendant près de trois heures d'affilée. Bon dieu.

Azorae termine la campagne coopérative de Portal 2 en solo

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GLaDOS aurait probablement désapprouvé une machine renversant ses intentions pour l'Initiative de test perpétuel. Mais même elle Je dois admettre que résoudre des énigmes conçues pour deux personnes par vous-même est assez impressionnant, d'autant plus si vous visez des temps record du monde.

Maintenant, il a été démontré que vous n'avez pas vraiment avoir besoin un deuxième joueur pour terminer la campagne coopérative de Portal 2, mais cela nécessite une triche '-noclip'. En outre, il est beaucoup plus impressionnant de prendre le contrôle des deux personnages coopératifs de Portal 2, en gardant à l'esprit leurs situations et leurs emplacements tout en configurant certaines des séquences basées sur le timing nécessaires pour terminer la course. Si vous pouvez battre toute la campagne en moins d'une heure, assurez-vous que la caméra tourne. Points bonus pour jouer du piano pendant les cinématiques.

La course Super Mario 64 0 étoile de FunilaSM64

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Je n'ai jamais vraiment compris pourquoi les portes du château de Peachs nécessitaient l'ouverture d'étoiles magiques, mais je suis content que quelqu'un ait finalement trouvé un moyen de contourner toutes ces bêtises. Sérieusement - pourquoi vous lancer à partir de canons, faire la course contre d'énormes pingouins ou aller n'importe où près un Thwomp alors que vous pouviez simplement voler en arrière dans une série d'escaliers infinis pour vous rendre où vous allez en une fraction du temps ?

Cette course 0 étoile en particulier montre tout ce que vous pouvez faire dans un jeu comme Super Mario 64, où chaque problème, exploit et raccourci a été trouvé. Vraiment, cette richesse de connaissances met en évidence à quel point la communauté du speedrun peut être collaborative (et carrément obsessionnelle). Très bien pour moi - cela fait certainement un divertissement agréable.

Mister K et Hurlbat font la démonstration de Contra 3 avec deux gars, un contrôleur

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Vous pensiez que le speedrun solo de la campagne coopérative de Portal 2 était plutôt cool ? Awesome Games Done Quick 2013 mettait en vedette deux joueurs exécutant Contra 3 sur le même contrôleur, ce qui en faisait l'une des bromances de jeu les plus impressionnantes de tous les temps. Mister K et Hurlbat affichent une quantité incroyable de synergie pendant la course, un joueur gérant le mouvement et l'autre contrôlant la plupart des autres fonctions.

Si vous ne connaissiez pas les conditions de la course, vous ne sauriez même pas qu'il y a en fait deux personnes qui tiennent le contrôleur. Cependant, vous penseriez qu'ils jouent un parcelle de Contra 3. Il y a aussi le fait qu'ils ont battu un jeu notoirement difficile sans jamais mourir ni s'éloigner de l'arme par défaut. Ouais, c'est assez impressionnant aussi.

CGN complète F-Zero GX en difficulté très difficile

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Les exécutions de F-Zero GX incarnent certains des aspects les plus impressionnants du speedrun : s'appuyer sur un chronométrage d'une fraction de seconde, utiliser des exploits pour contourner les intentions des développeurs et aller vraiment, vraiment vite. De par leur nature, les jeux de course sont parfaits pour le speedrun, mais les vitesses fulgurantes atteignables dans GX, et la compétence qu'il faut pour les atteindre et les maintenir, sont à peu près le parallèle le plus proche de l'intensité des courses réelles de F1 ou de Nascar que l'on pourrait éventuellement entrer dans les jeux vidéo.

La plupart des astuces qui rendent GX si excitant à regarder consistent à tester votre chance pour aller plus vite. «Boost shifting» signifie jouer au poulet avec les bords de la piste, glisser temporairement hors de celle-ci puis revenir quelques images plus tard pour une accélération de la vitesse. Un cours vous fait exploser toutes les mines que vous êtes censé éviter afin que vous puissiez aller plus vite que prévu, tout en gérant votre santé dans les zones de guérison entre les détonations. Même quelqu'un d'aussi expérimenté que CGN ne peut pas faire cette course parfaitement devant les caméras - mais quand on pense aux tours qu'il doit réussir, il est difficile de le blâmer.

CAVEMANDCJ demande poliment à un mec de se taire pendant son excursion Tomba 2

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Un exploit impressionnant de vitesse et d'habileté? Peut-être. Il est difficile de dire si le speedrunner CAVEMANDCJ souffle sur Tomba 2 avec une rapidité inégalée, ou s'il le fait juste pour les lols. En tout cas, ce qui fait de cette course un événement incontournable, ce sont les échanges très, très inconfortables entre le speedrunner et un inconnu au hasard assis sur le canapé à côté de lui pendant qu'il joue.

Regarder, lire et grincer des dents.

Besoin de plus de vitesse ?

Une fois que les speedrunners sont assez bons pour exécuter des jeux à des vitesses vertigineuses, il semble que les choses ont tendance à devenir bizarres alors qu'ils trouvent d'autres moyens de s'amuser davantage avec leurs favoris. Alors, quelles sont les autres courses étranges que nous avons manquées ? Est-ce que l'un d'entre vous a fait des trucs cool comme ça? Faites le nous savoir!

Et si vous êtes toujours à la recherche de jeux bizarres, consultez le Top 7 des crossovers les plus étranges auxquels les fans ne s'attendaient pas, et 6 paires de jeux bizarres que vous ignoriez ont été créés par le même développeur. .