À la recherche d'un maître épéiste lors du voyage vers l'enfer dans l'épisode Gladio DLC de Final Fantasy 15





Final Fantasy 15 est clairement inachevé, mais aucun jeu ne m'a autant touché depuis des années. Malgré une première moitié solide qui simule avec succès l'expérience d'un road trip avec un bon groupe d'amis, la seconde moitié du jeu vous place sur un chemin linéaire à travers un continent partiellement complet dont vous n'obtenez jamais que de brefs instantanés. Aimer FF15 demande donc un certain type de résilience et d'investissement dans ses quatre personnages principaux. Je fais apparemment partie de ces personnes.

Après le lancement, j'espérais que le DLC et les mises à jour de FF15 pourraient le rendre un peu plus fini. C'est plutôt une maison de transition. Des parties supplémentaires de l'environnement sont désormais accessibles, après les mises à jour, et un épisode supplémentaire a été ajouté pour aider à clarifier l'histoire ultra-mince du jeu. Pendant ce temps, les chasses et les événements à durée limitée l'ont fait ressembler un peu plus à un jeu vivant. Ce n'est pas tout à fait la même chose que l'histoire principale qui se sent totalement terminée, mais il est également agréable de savoir que le voyage n'est pas encore entièrement terminé.



Le DLC de FF15 promet quelque chose de légèrement inhabituel. Au lieu de s'appuyer sur l'histoire principale, il met plutôt en lumière chacun de vos compagnons de route : Gladiolus, Ignis et Prompto. Le premier, se concentrant sur Gladio, sépare l'épéiste lourd du groupe du groupe principal alors qu'il cherche à acquérir plus de pouvoir afin d'aider Noctis. Il s'aventure dans ce qui est essentiellement un portail vers l'enfer pour affronter Gilgamesh, un maître épéiste qui existe depuis l'âge des dieux du monde. Ce DLC de deux heures est son effort pour gagner le titre de «bouclier du roi», un mini-pèlerinage qui approfondit un peu le but du personnage en tant que garde du corps royal.

Gladio s'y rend avec Cor, (qui apparaît brièvement au début de l'histoire principale de FF15) le seul humain qui ait jamais affronté Gilgamesh et survécu, enlevant le bras du gars et gagnant ainsi sa miséricorde. Alors que FF15 est un road trip entre amis, le voyage de Gladio et Cor pour combattre Gilgamesh est l'un des deux soldats de générations différentes, qui ont cherché un ennemi dangereux afin de protéger leurs rois respectifs. FF15 a ses quatre personnages qui interagissent chaleureusement et partagent des repas dans des campings sur la route ; Gladio et Cor mangent simplement des Cup Noodles ensemble dans un silence de pierre, ce qui est étrange et doux à sa manière.



Cette extension réorganise le système de combat de FF15 autour de Gladio, en se concentrant davantage sur les compétences, les esquives et les combos que le jeu principal, vous récompensant avec des multiplicateurs et de puissants mouvements bonus. La confrontation avec Gilgamesh ne déçoit pas non plus, plaçant Gladio sur un pont précaire couvert des épées des ennemis déchus de cet immortel. Il n'y a peut-être pas assez de viande sur ces os comme appendice de deux heures à un jeu de 100 heures, et je ne recommanderais pas d'acheter cet épisode à moins que vous n'ayez déjà terminé FF15. Dans le cadre d'un abonnement de saison de 20 £, cependant, ceux qui ont l'impression de connaître ces personnages apprécieront d'en voir un peu plus.

L'épisode Gladiolus se termine sur un teaser pour le prochain épisode, centré sur Prompto. Il montre le photographe de FF15 errant vers un homme allongé apparemment proche de la mort dans un énorme champ de neige, levant son arme et appuyant sur la gâchette. Lors du lancement de FF15, certains joueurs avisés ont trouvé un moyen de sortir des cartes dans la seconde moitié du jeu et d'explorer le deuxième monde inachevé à la recherche de secrets. Ils ont trouvé une gigantesque zone enneigée très similaire. J'espère que les concepteurs de Square Enix utiliseront ces épisodes supplémentaires pour nous montrer des parties du jeu qu'ils n'ont pas eu le temps de terminer à temps pour le lancement. Mais même s'ils ne le sont pas, je suis heureux que ce RPG sincère quoique superficiel puisse continuer sous une forme ou une autre, avec un casting aussi mémorable de copains virtuels.

Cet article a été initialement publié dans Xbox : The Official Magazine. Pour une meilleure couverture Xbox, vous pouvez abonnez-vous ici .