Adventure Time : Explorez la critique du donjon

Avantages

  • Voix hilarante
  • Belle sélection de personnages

Les inconvénients

  • Gameplay monotone
  • Environnements fades
  • Pas de cartes à consulter

Avantages

  • +

    Voix hilarante





  • +

    Belle sélection de personnages

Les inconvénients

  • -

    Gameplay monotone

  • -

    Environnements fades



  • -

    Pas de cartes à consulter

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Compte tenu de l'histoire de WayForward avec les jeux sous licence, on pourrait penser que cela aurait été le studio idéal pour amener Cartoon Network Temps de l'aventure série à la vie sur les consoles de jeux. (Enfer, il a déjà fait une sortie solide avec l'année dernière Salut le roi des glaces ! Pourquoi avez-vous volé nos ordures ? !! pour la 3DS.) Hélas, le deuxième de WayForward Temps de l'aventure titre, Adventure Time: Explorez le donjon parce que je ne sais pas !, est un dungeon-crawler sans vie qui est tout simplement une corvée à jouer. Cela montre un manque d'imagination surprenant, en particulier pour un studio aussi renommé, enveloppant la série loufoque de Cartoon Network dans une aventure fastidieuse qui ne rend justice ni au dessin animé ni au genre.

Contrairement au coup de poignard précédent du studio sur la licence, Explorez le donjon échange un gameplay de style Zelda pour une exploration directe des donjons. Les joueurs passeront l'intégralité de l'aventure à plonger profondément dans les entrailles aléatoires du Secret Royal Dungeon, où tous les pires criminels du Candy Kingdom sont enfermés. Lorsque les criminels s'échappent inexplicablement, la princesse Bubblegum convoque Finn et Jake pour explorer le donjon et découvrir la raison pour laquelle ils ont pu se libérer.



Comme on pouvait s'y attendre, l'histoire est idiote, mais elle sert son objectif de vous donner le contrôle de tous les personnages préférés de la série, y compris le duo susmentionné, Marceline, Ice King, Cinnamon Bun et Lumpy Space Princess (parmi une poignée d'autres). La meilleure partie de cette sélection robuste est que chaque personnage est exprimé par le casting du dessin animé, insufflant au jeu l'humour décalé de la série. Les personnages jailliront fréquemment des one-liners ridicules au milieu du jeu, qui sont généralement hilarants et font un excellent travail pour canaliser l'esprit du dessin animé, en particulier les plaisanteries de LSP, qui font naturellement référence à sa… silhouette tout en courbes. (Je vous mets au défi de garder un visage impassible quand elle crie, Ne touchez pas à mon corps chaud et grumeleux! après avoir subi des dégâts.) Le reste de la présentation n'est pas aussi fort, en particulier les visuels confus, mais le doublage partira fréquemment vous en points de suture et est le plus grand point culminant du jeu.

Malheureusement, le gameplay est loin de correspondre au charme du travail vocal. Comme pour les autres rougeslikes, vous passerez la majeure partie de votre aventure à explorer un donjon aléatoire, divisé en 100 étages. Bien que cela puisse sembler être une quantité importante de contenu, vous vous rendrez vite compte que le donjon est divisé en segments de 20 étages, chacun adhérant à un thème spécifique. Cela signifie que vous explorerez les mêmes tunnels génériques et combattrez les mêmes ennemis encore et encore jusqu'à la nausée, ce qui rendra le jeu pénible.



Pour aggraver les choses, vous ne pouvez revenir à la surface qu'après cinq étages, donc si vous perdez toute votre santé avant d'atteindre le prochain point de contrôle, pas de chance - vous serez renvoyé au-dessus du sol sans aucun des butin que vous avez accumulé. Pire encore, il n'y a aucun moyen de sauvegarder rapidement au milieu d'un étage, vous obligeant à continuer à jouer jusqu'à ce que vous atteigniez le prochain point de contrôle (ou mourez en essayant). Il est un peu déconcertant que WayForward ait décidé d'emprunter cette voie avec son deuxième jeu Adventure Time, car la nature impitoyable du genre est en contradiction avec le plaisir et la fantaisie de la licence. La coopération à quatre joueurs aide à remédier à une partie de cet ennui en vous permettant de faire revivre des coéquipiers abattus, et explorer avec des amis est certainement préférable à faire cavalier seul. Mais même avec trois partenaires, il n'y a pas assez de variété dans les paramètres et les défis du jeu pour maintenir votre intérêt pendant longtemps.

Ce qui rend le jeu particulièrement frustrant, cependant, c'est l'absence de tout type de carte. Parce que seule une petite partie du sol est visible à la fois, il est très facile de perdre la trace de l'endroit où vous avez déjà été, et vous vous retrouverez souvent à rechaper le même sol à la recherche de la prochaine sortie. Avoir accès à une carte, en particulier sur le Wii U GamePad, qui n'est utilisé que pour afficher le visage certes adorable de BMO, aurait considérablement facilité la navigation dans le donjon et éliminé une grande partie de la frustration du gameplay. Mais dans l'état actuel des choses, l'absence de carte est un oubli important qui rend un jeu déjà fastidieux encore plus abrutissant.



Cela n'aide pas non plus que le combat devienne monotone très rapidement. Malgré les traits uniques de chaque personnage, tous contrôlent de la même manière, vous utiliserez donc les mêmes tactiques de combat – frapper un ennemi au visage avec une épée – quel que soit celui que vous choisissez. Le combat n'est pas entièrement insensé; les sous-armes et les attaques spéciales ajoutent de la variété aux batailles. Mais même avec ces rides, vous passerez toujours la majorité de votre temps à simplement écraser le bouton d'attaque pour vous frayer un chemin à travers un sol, faisant du gameplay un flux sans fin d'idées superficielles.

Même sans le solide jeu Adventure Time de l'année dernière pour le comparer, Explore the Dungeon est un robot d'exploration de donjon monotone qui n'est racheté que par son utilisation de la licence Adventure Time, et même alors pas assez pour être recommandé aux fans de la série. Si vous cherchez un moyen d'explorer le pays surréaliste et fantaisiste de Ooo, la version précédente de WayForward sur la série fait un bien meilleur travail. Ce jeu, cependant, est superposé.

Ce jeu a été testé sur Wii U.

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Plus d'informations

GenreAventure
La descriptionFinn et Jake reviennent pour une autre aventure mathématique
Plate-forme'Xbox 360','PS3','3DS','Wii U'
Note de censure américaine'Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+'
Note de censure britannique'','','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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