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Alita: Battle Angel Review: 'Traite une ligne délicate entre graveleux et absurde'
Notre avis
Des effets visuels impressionnants et des rafales d'action ne peuvent masquer le fait qu'il s'agit d'un début tonalement confus pour une franchise de science-fiction pleine d'espoir, composée de pièces de rebut que vous avez vues mieux utilisées ailleurs.
Verdict de GamesRadar+
Des effets visuels impressionnants et des rafales d'action ne peuvent masquer le fait qu'il s'agit d'un début tonalement confus pour une franchise de science-fiction pleine d'espoir, composée de pièces de rebut que vous avez vues mieux utilisées ailleurs.
James Cameron essaie de faire passer le manga cyberpunk Battle Angel Alita sur grand écran depuis près de deux décennies. Dérouté par l'industrie d'Avatar, il a passé les rênes à Robert Rodriguez, tout en conservant apparemment un rôle de producteur très actif. Cela se sent certainement plus dans la timonerie de Cameron que dans celle de Rodriguez: une science-fiction épique et post-apocalyptique, racontée à l'aide de VFX ambitieux et contraignants. Mais comme le personnage principal, le film est une merveille technique visuellement impressionnante qui manque de substance sous sa coque brillante.
Alita (Rosa Salazar), comme elle sera nommée, est découverte par le médecin cyborg Dyson Ido (Christoph Waltz) alors qu'il fouille la ferraille d'Iron City à la recherche de pièces de rechange. Il prend son noyau cyborg intact (avec un cerveau encore fonctionnel, bien qu'amnésique) et lui donne un corps. Comme un Geppetto dystopique, il est ravi de voir sa création prendre vie, et au début, vous pouvez un peu comprendre: il est indéniable qu'Alita représente un morceau remarquable de rendu numérique, avec des yeux aux proportions extraterrestres et un exosquelette orné.

Mais même ainsi, Alita n'échappe toujours pas entièrement à l'effet étrange de la vallée, certaines de ses nuances faciales ne sonnant pas juste. Ce ne serait pas autant un problème pour un personnage secondaire, mais c'est une proposition plus gênante pour un protagoniste avec un film reposant sur son arc émotionnel. Au crédit de Salazar, il y a quelque chose de sympathique et de déterminé chez Alita, mais le CGI met un champ de force émotionnel autour d'elle.
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Émergeant dans Iron City avec un enthousiasme aux yeux écarquillés (même selon ses propres normes), Alita rencontre et tombe amoureuse d'Hugo (Keean Johnson), un garçon local qui cherche à échapper au marasme terrestre pour une place à Zalem, la ville utopique flottante qui plane au-dessus . Également à la périphérie se trouve Vector (Mahershala Ali), qui échange des joueurs cyborg contre un sport brutal appelé Motorball, qui est comme un croisement entre les courses de vitesse et Robot Wars. Sur patins à roulettes. De plus, il y a un danger qui se cache dans presque tous les coins sombres sous la forme de Hunter Warriors, des hybrides homme-machine à la recherche de primes pour des crédits.
La qualité tactile de l'environnement ne fait aucun doute. Les décors et le CGI se combinent harmonieusement, et les humains augmentés mécaniquement sont tout aussi homogènes. Le problème est Alita: Battle Angel ne cloue pas les éléments de narration et de personnage nécessaires pour vous investir réellement dans ce monde poussiéreux. Les joueurs ne se sentent jamais beaucoup plus que des chiffres, avec la distribution talentueuse souvent aux prises avec un dialogue maladroit. Rien n'est jamais laissé entendre quand il y a un dialogue explicatif sur le nez à livrer à la place. C'est un monde dur, dit Hugo à Alita, alors que Zalem jette littéralement ses ordures sur Iron City. Elle manque de souvenirs, pas de bon sens. Compte tenu de la richesse optique du personnage principal, Cameron et la co-scénariste Laeta Kalogridis auraient pu faire confiance à leur public pour utiliser un peu plus leurs mirettes.

Il y a quelques poussières bien mises en scène et un décor impressionnant de Motorball pour animer le rythme, mais ce sont des distractions éphémères dans une histoire dont il est autrement difficile de se soucier. Il trace également une ligne délicate entre graveleux et absurde. C'est un monde sombre et souvent violent, mais c'est aussi très, très idiot, et Rodriguez aurait pu mieux s'en tirer s'il l'avait poussé plus loin dans une direction ou dans l'autre. Seul Ali peut s'amuser, en tant que méchant qui est le porte-parole d'un plus grand méchant hors écran. Des agresseurs cyborg qui ressemblent à des patrons de jeux vidéo surdimensionnés (dirigés par un Jackie Earle Haley méconnaissable), au dialogue mûr et à la romance pas particulièrement convaincante, les rires involontaires sont fréquents. Ajoutez quelques camées distrayants, et le résultat est un méli-mélo extrêmement bizarre qui semble désespéré de se préparer pour une suite, même s'il est difficile d'imaginer que quelqu'un veuille passer beaucoup plus de temps dans ce monde.
- Date de sortie: 6 février 2019 (Royaume-Uni)/14 février 2019 (États-Unis)
- Certificat: 12A (Royaume-Uni)/PG-13 (États-Unis)
- Durée de fonctionnement : 122 minutes
2 sur 5
Alita : ange de combat
Des effets visuels impressionnants et des rafales d'action ne peuvent masquer le fait qu'il s'agit d'un début tonalement confus pour une franchise de science-fiction pleine d'espoir, composée de pièces de rebut que vous avez vues mieux utilisées ailleurs.
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