Aperçu pratique d'Apex Legends : Escape : les jeux Apex les plus rapides et les plus agressifs à ce jour

Apex Legends : évasion

(Crédit image : EA)





Mon aperçu pratique d'Apex Legends: Escape n'est pas une blague. Avec une nouvelle légende agressive, une nouvelle carte gigantesque et un pistolet tout droit sorti de Titanfall 2, il y a des moments pendant ma session de jeu où j'ai l'impression d'avoir un coup de fouet. Cette prochaine saison d'Apex Legends sera très combative et rapide comme l'enfer, parfaite pour les joueurs hautement qualifiés et un gant absolu pour ceux qui se lancent dans tout cela.

Respawn injecte clairement à Apex Legends une hyper dose d'adrénaline avec Escape, offrant une légende qui consiste à attaquer les ennemis de front, à éliminer les ballons de réapparition et à déposer un SMG presque inégalé à courte distance dans le pool de butin. Voici ce que j'ai retenu de mon temps pratique Apex Legends: Escape et ce à quoi vous pouvez vous attendre lors de sa sortie avec la saison 11 le 2 novembre.

Point de tempête

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(Crédit image : EA)

Storm Point est indéniablement la plus grande chose à venir dans Apex Legends : Escape : une toute nouvelle carte qui a le potentiel de changer radicalement la façon dont le jeu est joué. Et ce n'est pas seulement une déclaration jetable - après quelques tours d'Apex Legends: Escape, il est clair que cette carte n'est pas pour les âmes sensibles. Storm Point peut ressembler à une escapade en bord de mer digne d'une publicité Sandals, mais il s'agit d'une carte gigantesque et dangereuse avec de nombreuses rotations que vous devrez apprendre - après tout, elle est 15 % plus grande que World's Edge.

En ce qui concerne le danger, vous n'avez pas seulement à vous soucier des légendes ennemies, car l'île de Storm Point regorge de créatures qui veulent vous prendre un morceau. Les rôdeurs que nous connaissons tous ont des nids à travers l'île, et les déranger vous fera essaimer - mais ce n'est pas la seule créature à laquelle vous devrez faire face. Il y a des œufs d'araignées géants nichés dans les rochers avec les monstres à huit pattes qui n'attendent que de courir et de vous attaquer. Vous obtiendrez du matériel pour abattre l'une des bêtes de l'île, mais vous devrez également vous en occuper en vous mordant les talons au milieu de la fusillade si vous ne faites pas attention à votre environnement.



Storm Point ne semble pas non plus être une carte qui sera gentille avec ceux qui évitent les échanges de tirs, du moins pas en ce qui concerne les tours de réapparition – car cette carte les a presque toutes supprimées. En fait, je n'en ai pas rencontré du tout lors de ma prise en main. Au lieu de cela, il existe des canons à gravité qui vous aideront à distancer le ring ou vos adversaires en vous tirant dans une direction prédéterminée (mais vous avez le contrôle de la hauteur et pouvez atterrir à l'extérieur du canon récepteur pour éviter les pièges et ainsi de suite).

Mais la meilleure partie des nouveaux canons est que les joueurs peuvent utiliser librement des armes, des grenades et des capacités tout en les parcourant – ce qui est une caractéristique très révélatrice. Remplacer les tours de réapparition plus passives par des canons à gravité qui couvrent moins de terrain et permettre aux échanges de tirs de continuer tout en les utilisant signifie que Respawn pousse Storm Point à être une carte beaucoup plus agressive. C'est Apex Legends, mais plus dur, meilleur et plus rapide. Et nous ne sommes même pas encore arrivés à la nouvelle légende.

La connexion Titanfall 2

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(Crédit image : EA)

Les fans de Titanfall seront ravis de voir à quel point la connexion entre Apex Legends et Titanfall est plus profonde dans Apex Legends : Escape. Bien sûr, ce n'est pas Titanfall 3, mais c'est génial de voir des personnages préférés des fans entrer dans l'arène. Et Ash dirige peut-être les jeux Apex depuis la saison 9, mais son entrée dans la mêlée en tant que personnage jouable crée un changement dynamique très intéressant. La colère dans la voix d'Horizon chaque fois qu'elle fait partie d'une équipe avec Ash est brûlante, et pour une bonne raison.

Ash est un type de simulacre différent de Revenant : elle a un cerveau organique dans sa tête, le cerveau d'un scientifique nommé le Dr Ashleigh Reid, qui était autrefois l'apprenti d'Horizon. Après des années de manipulation psychologique de l'équipe de recherche d'Horizon, le Dr Reid l'a trahie lors d'une mission visant à obtenir la substance connue sous le nom de Branthium. Lorsqu'elle a essayé de tout garder pour elle, Reid a été poignardée par la grand-mère de Wattson, qui était membre d'un collectif connu sous le nom de 'The Group' (ils ont conçu Pathfinder). C'était le souhait du Dr Reid d'avoir son cerveau logé dans un simulacre, c'est ainsi qu'Ash, le pilote à succès de Titan, est né. Les joueurs de Titanfall 2 reconnaîtront comme la liaison pour les pilotes mercenaires dans le jeu multijoueur, et le pilote qui est écrasé à mort dans la poigne de fer de BT, mais les fans d'Apex connaissent maintenant la profondeur sombre de la trame de fond d'Ash.



Ash n'est pas morte sur Typhon, mais a été reconstruite par le fabricant d'armes Vinson Dynamics et vit avec une personnalité fracturée probablement en raison de l'amnésie de ses blessures graves. Un côté est froid et calculateur, l'autre plus humain et vulnérable, et les deux sont en guerre. Elle est certainement l'un des personnages les plus intéressants à rejoindre les jeux Apex depuis un moment, avec un scénario qui peut sérieusement faire monter les enchères de la bataille royale.

Et puis il y a le C.A.R. SMG, une arme de Titanfall 2 qui bouscule sérieusement le loot game. Le nouveau SMG peut prendre à la fois des munitions légères et lourdes, et à part une taille de chargeur accrue entre les deux, les munitions se comportent de manière identique. Mais l'arme à usage mixte signifie que vous pourrez aborder la gestion des stocks sous un angle complètement différent ; la force du C.A.R. lorsqu'il est tiré directement du sol ne peut être niée. Il tire très bien de la hanche, avec un peu plus de coup de pied que les autres SMG, et fait fondre les visages de près. Les joueurs rapides et agressifs vont adorer cette chose.

Cendres aux cendres

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(Crédit image : EA)

New Legend Ash est peut-être un simulacre différent de Revenant, mais son style de jeu sera très familier aux fans du mec robot effrayant. Comme Revenant, Ash est une légende très agressive avec un kit assez similaire. Son passif, Marqué pour la mort, a deux éléments clés : elle peut voir les boîtes de la mort sur la carte pendant un certain temps après leur apparition, et elle peut utiliser son couteau de données sur les boîtes de la mort pour localiser le reste de l'équipe de ce joueur. Sa capacité tactique est Arc Snare, et cela ressemble beaucoup à Revenant's Silence en ce sens qu'elle désactive temporairement les joueurs, les paralysant dans un piège électrique. Et sa capacité ultime, Phase Breach, vous permet d'utiliser une épée pour ouvrir un portail à sens unique qui comble les lacunes à une vitesse fulgurante.

La capacité ultime de Ash n'est pas comme celle de Revenant en termes de cas d'utilisation, mais rappelle beaucoup en ce qui concerne la difficulté. Au cours de mes travaux pratiques, j'ai du mal à utiliser son ultime d'une manière qui ne se termine pas immédiatement par ma mort - je me frayais un chemin à plusieurs reprises dans les airs devant moi et je me retrouvais en plein milieu d'une équipe ennemie avant d'avoir la chance de me ressaisir. L'ultime d'Ash me rappelle ce que j'ai ressenti les premières semaines après les débuts de Revenant, quand je faisais éclater son ultime et courais dans la mêlée juste pour finir par mourir à quelqu'un campant sur mon Totem de la mort.

Mais il est logique que les ultimes hyper-agressifs ne correspondent pas à mon style de jeu. J'ai tendance à jouer à un jeu un peu plus passif, préférant des légendes comme Bangalore pour m'aider à échapper aux échanges de tirs et à protéger mes coéquipiers ou Wattson pour m'assurer que nous avons un bastion sûr - mais Ash est le genre de légende qui plaira à la file d'attente solo ou au joueur. qui se heurte à un fusil de pompiers en feu. Les joueurs super agressifs qui peuvent réfléchir rapidement et frapper chaque coup avec précision graviteront vers Ash, et son ultime à sens unique et lourd d'attaque peut libérer de l'espace pour que des légendes comme Wraith s'installent dans des positions plus favorables.

Parfois, Apex Legends: Escape semble plus difficile que les autres saisons d'Apex Legends. En tant que joueur partiellement inactif, la vitesse à laquelle mes matchs se déroulent est initialement écrasante, et le kit d'Ash est clairement meilleur entre les mains d'un joueur beaucoup plus talentueux. Mais alors que je passe du temps à courir sur les rives de la nouvelle carte et à tirer sur C.A.R. de la hanche, je ne peux pas m'empêcher d'imaginer que 'Harder, Better, Faster, Stronger' de Daft Punk joue dans mon casque.

Apex Legends : Escape Saison 11 sera lancée le 2 novembre.


Tout ce que vous devez savoir sur le Carte Apex Legends Storm Point .