Aperçu WWE '12 : pratique avec Road to WrestleMania et WWE Universe

WWE SmackDown vs Raw n'est plus, et à sa place se trouve le nouveau titre facile à retenir WWE '12. Après des années à dominer le monde des jeux de lutte, THQ est sur le point de prendre un nouveau départ, bien que l'éditeur et l'équipe de développement de Yuke n'oublient pas ce qui a rendu SmackDown si énorme. Il n'y a pas si longtemps, nous avons vu les ajustements de gameplay et les mises à jour de la suite de création, et maintenant nous avons vu les offres solo. Les modes préférés des fans Road to WrestleMania et WWE Universe sont de retour, mais à quel point ont-ils changé pour cette nouvelle ère ?





Depuis que Road to WrestleMania a été introduit dans SmackDown vs Raw 2009, nous sommes de grands fans du mode campagne dédié et de ses histoires dignes d'apparaître dans les épisodes réels de Raw. Au fil des ans, RtWM s'est concentré sur des stars aussi diverses que CM Punk, Shawn Michaels et même les Divas, mais le plus grand bouleversement de cette année est à quel point l'histoire est complète. Il y a trois campagnes distinctes, l'une menant directement à l'autre, l'histoire globale s'étendant sur une période beaucoup plus longue que les quelques mois entre Royal Rumble et WrestleMania.

Le mode commence avec John Cena se préparant pour un match contre The Undertaker alors que vous marchez avec le héros imbattable vers le ring. Puis, sorti de nulle part, Cena est sauté par Sheamus et vous réalisez que Cena n'est pas la star de ce mode, c'est le Great White Irishman de la WWE qui prend le devant de la scène. Ce fut une agréable surprise de voir les développeurs prendre une pause de Cena et donner une chance au plus grand Ginger de l'histoire de la WWE.



Au fur et à mesure que son histoire se poursuit, l'intrigue joue jusqu'au fond de Sheamus, alors qu'il forme une écurie avec d'autres stars de l'autre côté de l'étang. Sheamus forme une équipe avec William Regal, Drew McIntyre et Wade Barret pour former un Royaume-Uni de méchants. Bientôt, ils dominent toute la WWE, arrachant tous les titres de la promotion. Lors de l'événement de démonstration de cet aperçu, nous avons rencontré Sheamus en personne et il a mentionné que l'intrigue est similaire à celle que lui et les Britanniques ont essayé de démarrer dans la vraie promotion, mais cela n'a jamais démarré, donc c'est agréable de voir l'histoire trouver une place dans WWE '12.

Finalement, l'agitation du groupe perturbe l'écurie alors que Wade Barret défie Sheamus pour la domination et ils s'affrontent finalement dans un match pour tout l'or. Comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessus, Sheamus le termine de manière dramatique en jetant Barret sous les projecteurs, tuant apparemment l'Anglais. C'est à ce moment-là que nous avons découvert le début du deuxième des trois modes Road to WrestleMania, alors que la campagne Villain de Sheamus mène immédiatement à la campagne Outsider mettant en vedette Triple H.



L'intrigue de Hunter tourne autour de lui faisant un jeu de plus pour le championnat, essayant de battre le record de Ric Flair pour la plupart des victoires au titre mondial. HHH est prêt à dominer comme jamais auparavant, mais il n'a pas non plus d'amis qui le soutiennent cette fois, ce qui mène l'histoire à des endroits étranges. À un moment donné, il combat Rated-R Superstar Edge, ce qui montre comment les jeux de la WWE peuvent parfois battre la vraie chose, alors qu'Edge a pris sa retraite très soudainement et définitivement en raison de problèmes de santé plus tôt cette année, quelque chose que les fans peuvent (temporairement) ignorer dans WWE '12.

Une fois l'histoire de Triple H terminée, l'attention se déplace assez soudainement dans le dernier tiers de Road to WrestleMania, la campagne des héros. Bien que nous nous demandions qui serait le héros (Daniel Bryan? La star de la couverture Randy Orton?), THQ nous offre à la place le tout premier scénario complet de Road to WrestleMania qui met en vedette un lutteur créé. Vous créez le personnage au début du mode, et dans les cinématiques, il porte le surnom de Cass (raccourci pour le mode Create-A-Superstar), alors que vous suivez son voyage vers le sommet.



Votre lutteur créé commence sa carrière à Raw en tant que vainqueur du concours de talents prometteurs de la WWE NXT et entre immédiatement dans une querelle avec son compatriote star de NXT Husky Harris. Plus tard, cela implique l'ajout de Kevin Nash, car Big Sexy est devenu le directeur général de Raw dans le scénario. Bien que le personnage principal de cette section soit composé, le dernier tiers de Road to WrestleMania met toujours l'accent sur les qualités plus cinématographiques du mode.

Dans l'ensemble, Road to WrestleMania n'avait pas l'air si réinventé, mais plutôt raffiné. Nous ne nous plaignons pas, car le mode a toujours été l'un de nos favoris depuis sa création il y a des années. Les développeurs promettent 10 à 12 heures de jeu dans ce seul RtWM, ce qui serait une assez bonne partie du temps en soi dans la plupart des jeux, mais les titres de la WWE ne sont rien sinon trop remplis de contenu.



Un autre exemple de l'énorme quantité de jeux dont dispose WWE '12 est le mode WWE Universe amélioré, alias mode carrière, car vous pouvez jouer pendant des années d'événements WWE simulés. L'univers 2.0, comme ils l'appellent, vise à être plus ouvert que les années passées, avec plus d'options et de variables que jamais auparavant.

Tout d'abord, vous n'êtes pas limité aux horaires des émissions de la WWE, car vous pouvez créer vos propres émissions sur lesquelles jouer. Vous pouvez basculer entre les lutteurs avec lesquels vous jouez à tout moment avec les amis et les rivaux d'une superstar, et le record de victoires / défaites d'un lutteur compte plus que jamais pour sa progression dans la lutte contre un détenteur du titre. De plus, les développeurs voulaient une expérience plus ciblée avec moins de choses aléatoires apparaissant dans les scénarios, ce qui signifie, espérons-le, que cela aura plus de sens lorsque vous y jouerez. Mais cela ne signifie pas que des moments imprévisibles ne se produisent pas, car Brock Lesnar a fait son retour choquant dans le jeu à la WWE dans le mode Univers qui nous était présenté en démonstration.

Dans l'ensemble, l'offre solo de WWE '12 semble plus substantielle que jamais, ce qui est une excellente nouvelle pour ceux qui ne sont pas aussi intéressés par le large éventail de multijoueurs en ligne et hors ligne du titre. Nous ne sommes toujours pas complètement convaincus qu'il s'agit du redémarrage complet que le changement de nom signifie pour certains, mais nous aimons ce que nous voyons dans les améliorations apportées aux modes classiques. Le jeu arrive dans les magasins le 22 novembre, alors gardez un œil sur toute nouvelle information que nous obtenons sur le titre d'ici la revue. Les fans de lutte de longue date en particulier seront agréablement surpris de voir ce que THQ a en réserve pour le titre.

19 octobre 2011