Après 7 longues années, ce remaster de Resident Evil 4 fait par des fans a une date de sortie en février

Mod Resident Evil 4 HD

(Crédit image : Capcom/RE4HD.com)





Après sept longues années de préparation, l'incroyable mod Resident Evil 4 HD Project sera lancé sur PC le 22 février 2022.

Resident Evil 4 a été réédité plusieurs fois au cours des dernières années, la plus récente étant le port VR exclusif à Oculus Quest 2. Il a également un remaster HD officiel de Capcom, mais cela fait presque huit ans maintenant ! Les outils dont disposent les fans pour remasteriser les anciens jeux se sont beaucoup développés au cours de cette période, c'est pourquoi les développeurs du mod Resident Evil 4 HD Project l'appellent 'l'expérience graphique définitive pour le jeu'.

'Je sais que certains d'entre vous peuvent être légèrement déçus quand vous voyez le jour de la sortie, mais croyez-moi, cela méritera un mois d'attente supplémentaire', lit-on dans une récente mise à jour sur le mod. site Internet . 'Grâce aux efforts combinés de la communauté, nous avons pu élever ce projet à un autre niveau en résolvant certains problèmes infâmes que ce port HD et les précédents portaient.'



Mod Resident Evil 4 HD

(Crédit image : RE4HD.com)

Mod Resident Evil 4 HD



(Crédit image : RE4HD.com)

Resident Evil 4 HD

(Crédit image : RE4HD.com)



Resident Evil 4 HD

(Crédit image : RE4HD.com)

Les projets longue route à la version 1.0 a commencé en 2014, mais un développeur du nom d'Albert a commencé ses recherches en 2008. Cette recherche impliquait visiter les différents lieux du monde réel en Espagne et au Pays de Galles qui ont inspiré le jeu original et création d'actifs à plus haute résolution pour le mod. Entre Albert et l'autre développeur, Cris, près de 13 000 heures ont apparemment été consacrées au mod. Pendant ce temps, les dépenses totales s'élèvent à plus de 15 000 $, et cela n'inclut pas les 16 000 $ supplémentaires que les développeurs ont reçus en dons des fans.



Tout cela pour dire qu'il s'agit d'un mod incroyablement complet qui remasterise les visuels dans toutes les sections de gameplay, toutes les cinématiques et même le mini-jeu Separate Ways qui est disponible sur chaque version officielle de Resident Evil 4, à l'exception de la version originale de GameCube et du port Oculus Quest 2. Les développeurs recommandent d'exécuter le mod à 60 FPS ou 30 FPS par défaut, car tout le reste 'peut et provoquera de nombreuses quantités de bogues différents'.

La version 1.0 introduit une foule de correctifs et d'améliorations, mais il semble qu'il y aura plus de mises à jour à l'avenir. 'Il y a encore une liste de choses qui peuvent être améliorées/restaurées et je suis sûr qu'elles pourront éventuellement nous apporter autre chose', déclare Albert.

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