Après avoir banni plusieurs joueurs de WoW Classic pour superposition d'exploits, Blizzard précise où il trace la ligne

(Crédit image : Blizzard)





Près d'un mois après sa sortie, il est sûr de dire que World of Warcraft Classic a été un succès retentissant pour Blizzard Entertainment. L'édition vanille remasterisée du MMORPG à succès est si populaire que les joueurs doivent faire la queue dans le jeu juste pour tuer certains boss , alors que beaucoup ont déjà atteint le niveau maximum de 60 , et sont récompensés pour la réalisation.

Mais le lancement du jeu n'a pas été sans ses épreuves. Certains joueurs ont réussi à exploiter la technologie de superposition de Blizzard (qui crée différentes versions des mêmes zones dans un serveur pour gérer les populations de joueurs) pour créer des réapparitions sans fin dans certains donjons pour un nivellement rapide, mais la société a maintenant émis plusieurs interdictions à ceux qui se sont engagés le crime.

Lire la suite



(Crédit image : Blizzard)

World of Warcraft fête ses 15 ans : retour sur le parcours du MMO vers WoW Classic avec le directeur technique Patrick Dawson

Certains ont fait valoir que cela était injuste, étant donné que ces joueurs de WoW Classic utilisaient simplement un problème technique de la part de Blizzard, plutôt que de pirater carrément le jeu lui-même, mais - dans un article sur le forum du jeu - l'un des Community Managers du studio a expliqué la décision d'émettre les interdictions.



'Le facteur clé ici est l'intention.', explique le message. 'Le joueur a-t-il fait quelque chose avec l'intention spécifique de provoquer un bug, et l'a-t-il fait pour exploiter ledit bug à son profit ? Ce problème récent en fait un exemple assez propre. Les joueurs qui en abusaient devaient faire des trucs très étranges pour que cela se produise, puis l'ont fait à plusieurs reprises.

«Aucune personne raisonnable ne s'attendrait à ce que ce comportement soit intentionnel, et les joueurs impliqués ont dû faire tout leur possible pour le provoquer. C'est évidemment involontaire, c'est évidemment un problème, et les personnes qui en ont abusé exploitaient manifestement ledit problème pour leur propre bénéfice. C'est assez ouvert et fermé.

Le débat autour de «l'intention» pourrait nous entraîner dans toute une conversation sur la philosophie juridique, mais la position de Blizzard sur la question a du sens du point de vue d'un développeur et sert également de guide clair pour ceux qui ont peut-être pensé à exploiter certains aspects de WoW. Antiquités classiques. Jouez en toute sécurité, restez en sécurité, les amis.



Pour en savoir plus, consultez le meilleur Jeux MMORPG à jouer dès maintenant, ou regardez notre dernier épisode de Options de dialogue pour découvrir comment les jeux d'horreur volent le cinéma.