Armored Core: revue du jour du verdict

Un pas en avant, un pas en arrière

Avantages

  • Compagnons IA personnalisables
  • Retour de quelques vieilles armes et pièces préférées
  • Passer des heures à la fois à personnaliser votre robot

Les inconvénients

  • La campagne est plus simple et moins ambitieuse
  • L'interface utilisateur n'est pas bien organisée ou invitante
  • Graphiques de qualité inférieure

Avantages

  • + Compagnons IA personnalisables
  • + Retour de quelques vieilles armes et pièces préférées
  • + Passer des heures à la fois à personnaliser votre robot

Les inconvénients

  • - La campagne est plus simple et moins ambitieuse
  • - L'interface utilisateur n'est pas bien organisée ou invitante
  • - Graphiques de qualité inférieure

Armored Core: Verdict Day contribue grandement à résoudre l'un des problèmes les plus urgents d'Armored Core V : le fait qu'il s'agissait d'un jeu en ligne sans pratiquement aucune communauté en ligne. Cela seul devrait le rendre intrigant à la fois pour les nouveaux arrivants et les fans de retour. Mais, bien sûr, les joueurs devront composer avec le fait qu'il s'agit toujours d'Armored Core, ce qui en fait l'un des sims mech les plus impitoyables du moment.





En tant qu'extension autonome pour Armored Core V, Verdict Day est fonctionnellement similaire au jeu dont il est dérivé. Il reste une carte du monde à conquérir, mais cette fois-ci divisée entre trois factions préexistantes, et il est toujours possible de partir avec un groupe d'amis pour attaquer la base d'une équipe adverse. Un mode histoire de 60 missions complète l'ensemble, et il peut également être abordé seul ou avec quelques copains.

'... Verdict Day est fonctionnellement à peu près le même que le jeu dont il est dérivé.'



Tout cela est assez agréable, surtout lorsque vous êtes en mesure de rassembler un groupe d'amis pour quelques sorties. Obtenez une autre équipe sur le plateau, et l'action peut devenir assez sauvage alors que les AC glissent dans les airs et entre les bâtiments, les ordonnances explosant partout. Le problème avec Armored Core V était que personne n'était jamais en ligne - un problème exacerbé par les serveurs régionaux, où Verdict Day entre en jeu.

L'extension introduit les 'UNAC', des mechs contrôlés par ordinateur qui peuvent être personnalisés selon vos besoins et emportés en mission. Ils sont d'une grande aide, capables d'attirer efficacement les tirs ennemis et de riposter. Comme pour tout ce qui concerne Armored Core, bien sûr, l'IA UNAC peut être personnalisée avec un grand nombre d'instructions, ce qui ravira autant les inconditionnels que les nouveaux venus. Heureusement, ce n'est pas obligatoire, bien que les joueurs plus avancés voudront au moins plonger dans le système, car un UNAC correctement configuré peut être monstrueusement puissant.



'...UNAC AI peut être personnalisé avec un grand nombre d'instructions, ce qui ravira les inconditionnels autant qu'il déconcertera les nouveaux venus.'

Pendant ce temps, ceux qui recherchent simplement un copain IA pour se couvrir trouveront que les UNAC génériques sont également très capables, ce qui est bien, car ils sont définitivement nécessaires pendant la campagne. Les missions sont clairement équilibrées avec la coopération à l'esprit, et bien que le solo puisse être gratifiant en raison des revenus supplémentaires qu'il génère, cela devient exceptionnellement difficile à la mission 30 environ.

Tout compte fait, il est difficile de sous-estimer l'impact des UNAC le jour du verdict. Ils affectent à peu près toutes les phases du jeu, y compris la personnalisation des robots, ce qui rend l'expérience globale beaucoup plus agréable pour les joueurs en solo. Il est même possible d'emmener une escouade de quatre UNAC avec vous lors d'une sortie contre la base d'une faction ennemie, ce qui arrivera probablement à un moment donné, car les mercenaires humains peuvent être difficiles à trouver sur la version Xbox 360, où nous avons testé Verdict Day. Ils ouvrent la partie en ligne du jeu d'une manière qui le rend beaucoup plus accessible à ceux qui n'ont pas un groupe d'amis prêts à jouer avec, et aident ainsi à corriger l'un des plus gros défauts d'Armored Core V.



'... les mercenaires humains peuvent être difficiles à trouver...'

Certes, le reste du jeu a toujours ses problèmes. Étant si complexe, l'interface de menu d'Armored Core ne lui rend vraiment pas service, en particulier avec les UNAC dont il faut s'inquiéter. La police est minuscule, les options de l'atelier ne sont pas particulièrement bien organisées et la carte du monde se lit comme une tache de couleur sans rime ni raison particulière. C'est fonctionnel une fois que vous vous y êtes habitué, mais il serait difficile de reprocher à un nouveau joueur de regarder l'interface du menu et de dire 'Non'.



La même chose pourrait être dite pour les visuels du jeu, qui restent exactement les mêmes que dans Armored Core V. Évidemment, c'est beaucoup demander à un studio d'intervenir et de refaire complètement les graphismes d'un pack d'extension, mais cela ne change rien au fait que les visuels de Verdict Day auraient besoin d'être rafraîchis. De nombreuses missions se déroulent la nuit, ce qui rend difficile de discerner les unités ennemies à distance, les effets des particules d'armes sont moyens et les textures environnementales semblent basse résolution et laides. Ce n'est pas comme s'il devait être beau – la plupart du charme d'Armored Core est enveloppé dans sa mécanique profonde – mais il n'a pas non plus besoin d'être une horreur. Et malheureusement, Verdict Day est une horreur, surtout pour un jeu qui sort si tard dans la génération.

Certes, ce sont tous des problèmes hérités du passé, et Armored Core a sans doute de plus gros poissons à faire frire. Mais il y a aussi des façons dont le jour du verdict régresse. La campagne, aussi vaste soit-elle, est également beaucoup moins ambitieuse que celle trouvée dans vanilla Armored Core V. Dans l'ensemble, les missions sont plus courtes, plus simples et plus petites, la plupart d'entre elles s'appuyant sur des objectifs comme 'Tuer l'AC'. ou 'Détruire toutes les cibles'. Il y a une histoire là-dedans quelque part, mais elle est encore plus simple que celle trouvée dans Armored Core V, qui n'était pas exactement Shakespeare.

'La campagne... est également beaucoup moins ambitieuse que celle trouvée dans la vanille Armored Core V.'

La plupart du temps, les missions sont là pour être difficiles, ce qui convient à ceux qui veulent simplement tester la puissance de leurs AC, mais elles cessent d'être intéressantes au bout d'un moment. Le mode Hardcore tant vanté, qui vous permet de personnaliser les parties du jeu que vous souhaitez rendre plus difficiles, est un hachoir à viande. Certaines personnes l'adoreront - probablement le public cible d'Armored Core - mais il est difficile de dire pourquoi. Armored Core n'est-il pas déjà assez difficile ?

Si Verdict Day est simplement destiné à s'appuyer sur le jeu en ligne de l'original, il atteint certainement son objectif. Les UNAC sont formidables, et le grand nombre de nouvelles pièces, d'armes (les armes sont de retour !) Et de cartes sont toutes d'excellentes possibilités d'expansion. Les fans hardcore, comme d'habitude, devraient être satisfaits, en particulier par la dimension supplémentaire offerte par le réglage et la personnalisation de leurs partenaires IA. Tous les autres seront probablement déconcertés et un peu découragés, même certains fans de robots.

En bref, c'est votre expérience prototype d'Armored Core, qui reste une série aussi imparfaite et fascinante que vous ne le trouverez jamais.

Ce jeu a été testé sur Xbox 360.

Plus d'informations

Genreaction
La descriptionDans Armored Core: Verdict Day, commandez un escadron de mechs Armored Core avancés dans un futur dystopique ravagé par la guerre et dépouillé de ressources naturelles. Les joueurs formeront des équipes de 20 membres maximum et s'enrôleront dans l'une des différentes factions du jeu pour lutter contre le contrôle de territoires loin des autres joueurs dans le mode multijoueur persistant du jeu.
Nom de la franchiseNoyau blindé
Nom de la franchise au Royaume-UniNoyau blindé
Plate-forme'PS3','Xbox 360'
Note de censure américaine'Évaluation en attente',''
Note de censure britannique'',''
Moins