Avez-vous essayé... d'adopter un train armé pour un animal de compagnie dans Torchlight 3 ?

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Si Torchlight signifie quelque chose pour vous, alors j'imagine que vous aurez déjà des sentiments mitigés à propos de Aux flambeaux 3 . Commençant sa vie en tant qu'hybride MMO / action-RPG appelé Torchlight Frontiers d'Echtra Games (un tout nouveau développeur après la fermeture du créateur de la franchise Runic Games), le projet a fortement pivoté pendant le développement vers quelque chose de plus adapté à la vision originale de la série, comme en témoigne son nom a changé plus tôt cette année.

Le résultat est, certes, une expérience qui joue comme un pastiche un peu édulcoré du Torchlight dont vous vous souvenez. Mais, avec le jeu quittant enfin l'accès anticipé la semaine prochaine, rajeuni par toutes les améliorations qu'Echtra a apportées même au cours des derniers mois, Torchlight 3 est déjà sur la bonne voie pour atteindre son potentiel en tant que véritable suite du top-down, co - Un gant RPG axé sur le butin et centré sur le butin que les fans de la série connaissent et adorent.

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(Crédit image : Echtra Games)

Ce potentiel pour Torchlight 3 est mieux incarné dans la créativité de sa liste de classe, qui est absolument le plus gros tirage du jeu jusqu'à présent. Il y en a quatre parmi lesquels choisir, et aucun d'entre eux ne ressemble à aucun type de classe que j'ai vu auparavant dans le genre. Mon préféré (et le principal actuel) est le Railmaster, qui - avec le recul - semble absolument ridicule lorsqu'on essaie de le décrire sur papier.

Enfilant un marteau géant, ces derniers survivants d'un royaume de locomotives effondré (oui, vraiment) sont accompagnés d'un chariot de train à tourelles, qui suit assidûment son maître le long des voies automatiquement posées derrière eux à chaque pas. Ce train peut être amélioré avec de nouvelles voitures, comme une artillerie de mortier, ou même une voiture fantôme qui 'invoque l'esprit d'un ancien train' pour infliger d'énormes dégâts AoE. Une touche vraiment brillante sur le stéréotype de la classe des animaux de compagnie, la nouveauté visuelle de sa vanité écervelée ne s'estompe jamais vraiment.



Outre le Railmaster, vous pouvez également jouer à travers la campagne de 25 heures impaires de Torchlight 3 en tant que boucanier robot à vapeur appelé Forge, un mage du crépuscule caractérisé par une tension de rôle unique entre la lumière et la magie noire, et une classe de tireur d'élite qui est essentiellement l'enfant amoureux de Jack Sparrow et John Wick. Qui que vous choisissiez, il y a beaucoup de plaisir à jouer en tant que personnage et à le mettre à niveau, le tout étant secoué par le système de progression à plusieurs volets de Torchlight 3 composé d'arbres de compétences, de reliques, d'animaux de compagnie et de butin.

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L'autre caractéristique plus distinctive de Torchlight 3, Forts, a moins de lien avec son gameplay pointer-cliquer familier, mais est néanmoins un ajout bienvenu qui élève l'ensemble du package. Ce monde natal personnalisable remplace les villes génériques auxquelles nous sommes habitués de revenir après une longue journée dans les donjons, et permet aux joueurs de créer leurs propres espaces sociaux qui offrent un répit au-delà des simples plaisanteries du feng shui numérique.

Érigez un monument, par exemple, et il vous récompensera avec un buff de statut que vous pourrez ensuite emporter dans votre prochaine aventure. Ou pourquoi ne pas mettre en place une Enchanting Station, sur laquelle partager et échanger des recettes avec vos amis et coéquipiers ? Vous pouvez même installer des chenils pour vos animaux de compagnie, des unités pour stocker et afficher tout votre butin et des stations d'artisanat pour créer des objets fonctionnels et cosmétiques. J'ai aimé pouvoir revenir dans un espace qui a évolué et s'est amélioré aux côtés de mon propre héros, et ses boucles de rétroaction visuelles et utilitaires m'ont maintenu investi dans sa rénovation continue jusqu'à la fin du jeu.

Il convient de préciser que, malgré son lancement prochain, Torchlight 3 est toujours un travail en cours. Un certain nombre de fonctionnalités clés de Torchlight 2, telles que les zones optionnelles et les quêtes secondaires, sont au mieux rares, et les systèmes de progression susmentionnés ne sont pas aussi riches ou variés que vous l'espérez d'un jeu de ce type.

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'Ce potentiel de Torchlight 3 est mieux incarné dans sa liste de classe, qui est absolument le plus gros tirage du jeu jusqu'à présent.'

Cela dit, Echtra Games a déjà écouté attentivement les commentaires des fans, et sa liste de correctifs dans Early Access a largement contribué à résoudre certains des problèmes les plus criants de Torchlight 3 avant sa prochaine sortie, qui amènera également le jeu sur PS4 et Xbox One.

Cela a peut-être commencé du mauvais pied, mais pour un jeu qui a dû changer de vitesse fortement dans une tentative de dernière minute pour éviter un certain désastre (les aspects les plus désagréables de Torchlight 3 sont presque certainement les derniers vestiges de ce qui aurait été Torchlight Frontiers), il est encourageant de voir le chemin parcouru.

Torchlight 3 est un jeu qui mérite d'être soutenu pour la vision vers laquelle il se dirige lentement, alors, même s'il n'est pas encore tout à fait à la hauteur de son homonyme. Je suis lentement convaincu par l'idée que cela va devenir quelque chose de spécial dans les mois et les années à venir, et profiter du voyage là-bas vaut - dans mon esprit - le prix d'entrée à lui seul. Ça, et mon chuchoteur de train brandissant un marteau.

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