211service.com
Avez-vous essayé... d'enquêter sur la naissance de l'univers dans le jeu de détective jazzy pointer-cliquer Genesis Noir ?
(Crédit image : Feral Cat Den)
Genesis Noir est l'un de ces jeux indépendants acclamés par la critique qui ont peut-être échappé à votre radar, et l'une des raisons pourrait être qu'il est difficile d'expliquer ce que c'est. Ses mécanismes le placent fermement dans le genre pointer-cliquer, mais tout le reste semble aussi massif et intangible que les concepts sur lesquels il est basé.
Meurtrier de masse

(Crédit image : Feral Cat Den)
À un certain niveau, c'est l'histoire d'un détective essayant d'empêcher son ex-petite amie d'être assassinée. D'un autre côté, il s'agit de la naissance de l'univers, car le détective est en fait le temps, son ex représente la masse, et le meurtrier est l'énergie. Encore avec moi? Si vous ne l'êtes pas, cela n'a pas vraiment d'importance, car le jeu est toujours magnifique. Le monde est entièrement représenté dans des tons de noir, blanc et or, et le paysage change et change au fur et à mesure que vous vous y promenez, en déterminant avec quoi vous pouvez interagir et pourquoi vous le voudriez.
Selon le développeur Feral Cat Den, le jeu est inspiré de la collection de nouvelles Cosmicomics d'Italo Calvino de 1965, mais une compréhension de la science de la création de l'univers ne vous aidera pas, et l'absence d'une seule ne vous empêchera pas d'apprécier l'état expérimental et onirique induit par l'errance dans le jeu, en écoutant la partition de jazz monter et descendre. En fait, parfois, le jeu ressemblait plus à un simulateur de marche qu'à un pointer-cliquer, une histoire que je ne faisais que parcourir et interpréter à mon rythme.
Le pouvoir des fleurs

(Crédit image : Feral Cat Den)
Même lorsque je travaillais sur les énigmes, que je faisais pousser des fleurs en déplaçant le sol comme des fréquences radio ou que j'applaudis un solo de saxophone géant, j'avais toujours l'impression de deviner ce que le jeu voulait que je fasse, plutôt que de suivre un schéma logique. Il n'y a pas de dialogue ou d'instructions ou même de bips ennuyeux et de colère lorsque vous faites quelque chose de mal, donc tout devient un processus d'essais et d'erreurs en douceur jusqu'à ce que quelque chose clique. Vous pouvez connecter un réseau d'orbes dorés, blancs et noirs pour éclairer une constellation, tailler des branches d'arbres ou planter des graines pour aspirer des lignes de lumière blanche bloquant votre chemin.
Tout cela semble compliqué, et c'est sur le papier, mais en pratique, il y a une progression douce et apaisante qui vous entraîne, sans jamais vous laisser si coincé que vous êtes tenté de tout fermer et de chercher avec colère une solution sur Google. Chaque section est minimale, souvent avec seulement une ou deux choses avec lesquelles vous pouvez interagir dans une scène entière, donc si vous avez vraiment du mal, vous pouvez simplement utiliser la méthode séculaire consistant à agiter le curseur jusqu'à ce que l'icône change.
Petit jeu, grandes idées

(Crédit image : Feral Cat Den)
Malgré toutes leurs fanfaronnades et leur emphase, ce n'est pas souvent un grand jeu à succès qui me fait réfléchir au grand accident énergique qui a abouti à l'univers et à moi assis à un bureau en pantalon de survêtement en cliquant sur un grand écran lumineux. Ce que Feral Cat Den a réussi à faire avec quelques outils simples et magnifiquement créés, et une vision artistique puissante doit être applaudi, même si tout cela semble trop woo-woo pour que vous puissiez le jouer. Essayez-le cependant, et vous pourriez vous surprendre.
Genesis Noir est maintenant disponible sur PC, Nintendo Switch et Xbox One.