Avis super chaud

Notre avis

Un jeu de puzzle habillé comme un jeu de tir tordu inspiré de Cronenberg, l'approche méthodique et au ralenti de Superhot du genre est aussi cérébrale et délibérée que déséquilibrée.





Avantages

  • Une version simple mais brillante du tireur
  • Histoire intéressante et subversive
  • De nombreux modes supplémentaires en dehors de la campagne

Les inconvénients

  • L'histoire est terminée juste au moment où elle commence à devenir vraiment bonne
  • La version Xbox One n'est pas 100% identique à la version PC

Verdict de GamesRadar+

Un jeu de puzzle habillé comme un jeu de tir tordu inspiré de Cronenberg, l'approche méthodique et au ralenti de Superhot du genre est aussi cérébrale et délibérée que déséquilibrée.

Avantages

  • +

    Une version simple mais brillante du tireur

  • +

    Histoire intéressante et subversive



  • +

    De nombreux modes supplémentaires en dehors de la campagne

Les inconvénients

  • -

    L'histoire est terminée juste au moment où elle commence à devenir vraiment bonne

  • -

    La version Xbox One n'est pas 100% identique à la version PC



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Superhot apparaît presque trop simple à première vue. Chacune de ses étapes blanches et sans texture dégage une sensation de stérilité clinique et froide; chacun des 'gars' de cristal rouge et sans visage que vous abattez se brise en mille morceaux insensibles. Même son gameplay est réduit à l'essentiel minimaliste, ne vous donnant que quelques armes et une poignée de boutons possibles sur lesquels appuyer. Mais à l'intérieur de cette simplicité sobre se cache un jeu de tir incroyablement stratégique et élégant avec un côté sinistre; un jeu de puzzle où les pièces sont des balles, et vos solutions sont en grande partie improvisées.

Le slogan de Superhot est également le meilleur descriptif de son plus gros crochet : 'Le temps ne bouge que lorsque vous bougez'. Ce n'est pas entièrement précis - même lorsque vous êtes complètement immobile, le monde est toujours en mouvement autour de vous, quoique très, très tout doucement. Mais lorsque vous commencez à vous déplacer ou à prendre des mesures (comme tirer avec une arme à feu ou en ramasser une, par exemple), tout dans le monde commence à bouger en temps réel.

C'est une torsion apparemment mineure de la formule conventionnelle du jeu de tir à la première personne, mais c'est celle qui transforme un genre typiquement à indice d'octane élevé en une combustion lente et contemplative. Vous pouvez surveiller votre environnement principalement à votre guise, et une fois que vous avez déterminé votre prochain mouvement, vous devez agir en conséquence tout en évitant les tirs ennemis. Les visuels simplistes font beaucoup pour vous aider ici, car vous savez exactement quel est votre objectif (tuer tous les gars rouges), comment le faire et comment ne pas mourir (grâce aux traînées de balles rouges qui saignent de chaque projectile ).



En changeant le rythme, Superhot devient alors le jeu The Matrix que nous avons toujours voulu mais jamais tout à fait obtenu auparavant, vous mettant dans des situations qui seraient autrement beaucoup trop difficiles ou intenses et vous permettant de faire toutes sortes de ravages. Vous danserez à travers chacune de ses 26 étapes, traversant des balles, lançant des cendriers et des bouteilles de vin sur les ennemis, attrapant leur arme en l'air et utilisant leurs armes contre eux pendant que vous vous cachez comme le plus grand héros d'action du monde. Superhot évoque les meilleurs moments d'une variété de films (beaucoup de ses niveaux sont même encadrés autour de moments de films d'action emblématiques, comme la bagarre dans les couloirs d'Oldboy ou la fusillade rapprochée dans l'ascenseur de Die Hard With a Vengeance), et ce sentiment de contrôle que vous avez sur votre environnement est incroyablement stimulant, même lorsque Superhot commence à vous lancer des vagues d'ennemis apparemment sans fin.

Mind est un logiciel (Xbox)

La version Xbox One est plus ou moins exactement la même que la version PC, mais il y a quelques choses qui ne se traduisent pas bien sur les consoles. Vous pouvez toujours enregistrer des rediffusions grâce à la fonction d'enregistrement vidéo intégrée de la Xbox One, mais pour autant que je sache, il n'y a aucun moyen de télécharger ces clips sur le site Web 'Killstagram' créé par le développeur comme vous le pouvez sur PC. La nature fermée de la console Xbox One fait également sonner un peu creux certaines des quatrièmes ruptures de mur les plus impressionnantes de la version PC. En ce qui concerne le gameplay, cependant, la version Xbox One se joue tout aussi bien et est par ailleurs tout aussi amusante que sur PC.



Superhot valorise la planification, anticipe les mouvements ennemis et garde un œil sur chaque degré d'espace autour de vous. Il est difficile au début de maîtriser chaque niveau, ce qui entraîne une poignée de morts rapides à mesure que vous apprenez les schémas ennemis et le placement des armes. Heureusement, le redémarrage est rapide et indolore, et les niveaux sont généralement suffisamment courts pour vous donner l'impression d'avoir surmonté d'énormes obstacles sans être trop frustré. Après avoir terminé chaque étape, vous avez droit à une rediffusion de vos actions en temps réel - plusieurs minutes de mouvement méthodique et de planification assemblées en un clip de 15 secondes de violence savamment chorégraphiée, le tout pendant qu'une voix grave souffle le refrain du titre encore et encore. Super. Chaud. Niveau suivant. Rejouer. Super. Chaud. Encore. C'est enivrant.

Mais c'est censé l'être, car tous ces niveaux sont décrits dans un récit obsédant et profondément subversif qui brise à plusieurs reprises le quatrième mur pour vous plonger dans son histoire. Superhot n'est pas seulement le nom du jeu que vous avez acheté sur votre Xbox - c'est aussi le nom du jeu dans le jeu. L'un de vos amis en ligne vous a mis en contact avec une version illégale et 'craquée' de Superhot, le dernier engouement balayant les coins les plus sombres d'Internet, et pendant que vous jouez, des niveaux supplémentaires sont déverrouillés alors qu'Internet trouve des moyens de les pirater . Mais plus vous jouez, plus vous réalisez quelque chose d'important : peut-être que Superhot n'est pas seulement un jeu innocent après tout. Tu devrais peut-être arrêter de jouer. Éteignez votre Xbox. Allez lire un livre.

C'est un récit qui a déjà été fait dans les jeux, le 'oh, vous êtes en fait le vrai monstre depuis le début pour avoir joué à ce terrible jeu vidéo' comme Bioshock ou Spec Ops : The Line. Mais Superhot évite bon nombre des pièges de ce genre d'histoire en marchant sur cette frontière entre le sérieux extrême et la satire souriante. C'est un jeu sur les jeux vidéo et nos propres compulsions pour les voir jusqu'à leurs conclusions, et il utilise ces méta-dispositifs de narration - faux systèmes d'exploitation, jeux cachés dans les jeux, salles de discussion IRC, et plus encore - pour vous entraîner de plus en plus dans son la toile. Superhot veut que vous jouiez avec lui, et même s'il essaie de vous dire de arrêter en jouant, il ne veut jamais vous culpabiliser d'avoir pris part à son histoire, aussi sombre soit-elle. C'est comme un film interactif de Cronenberg, et Superhot veut juste vous emmener pour le tour tordu et autoréférentiel.

Mais juste au moment où les choses commencent à devenir vraiment intéressantes, tout est fini. L'histoire de Superhot est incroyablement courte - votre première fois prendra peut-être deux ou trois heures maximum, selon la rapidité avec laquelle vous vous familiarisez avec son gameplay. Il vaut probablement mieux que Superhot entre et sorte sans dépasser son accueil, mais vous repartirez probablement avec plus de questions que vous n'en aviez au début.

Cela ne veut pas dire que le jeu est terminé lorsque vous avez terminé l'histoire, cependant. Une pléthore de modes sans fin et de défi se débloque une fois que vous avez terminé la campagne, pliant les mécanismes de Superhot de diverses manières intéressantes. Vous pouvez essayer de repousser autant de mooks rouges que possible dans une variété d'étapes différentes, ou entreprendre des missions d'histoire avec juste un Katana, ou essayer de les terminer le plus rapidement possible. Je déteste dire que « le vrai Superhot commence ici », mais ces modes sont ceux où vous pourrez faire le plus d'expérimentations et essorer jusqu'à la dernière goutte de l'expérience. Vous n'obtiendrez pas beaucoup plus d'histoire ici, mais ces modes sont nombreux et font beaucoup pour prolonger la durée de vie d'un jeu autrement court.

C'est donc la partie de la revue où j'embrasse la méta-couche de l'histoire de Superhot, et proclame qu'il s'agit du 'jeu de tir le plus innovant auquel j'ai joué depuis des années'. Alors que je n'irais pas cette de loin, Superhot est très certainement l'une des versions les plus intéressantes d'une formule éprouvée depuis un moment; une tournure plus cérébrale, minimaliste et beaucoup plus tordue du genre, et c'est absolument génial tant que ça dure. La plupart des tireurs sont considérés comme « sans cervelle » ; Superhot veut que vous perdiez la tête. C'est un commerce équitable. Super. Chaud. Super. Chaud.

Ce jeu a été testé sur Xbox One

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 24,99 $ chez Amazon 24,99 $ à GameStop Le verdict 4.5

4,5 sur 5

Très chaud

Un jeu de puzzle habillé comme un jeu de tir tordu inspiré de Cronenberg, l'approche méthodique et au ralenti de Superhot du genre est aussi cérébrale et délibérée que déséquilibrée.

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Plateformes disponiblesXbox One
GenreTireur
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