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Avis sur Dead Rising 3
Avantages
- Tuer des zombies est un plaisir simple
- Résout tant de problèmes de Dead Rising
- Se sent nouvelle génération dans la portée
Les inconvénients
- Beaucoup trop de quêtes de récupération
- Des personnages plus grossiers qu'attachants
- Manque de personnalité
Avantages
- + Tuer des zombies est un plaisir simple
- + Résout tant de problèmes de Dead Rising
- + Se sent nouvelle génération dans la portée
Les inconvénients
- - Beaucoup trop de quêtes de récupération
- - Des personnages plus grossiers qu'attachants
- - Manque de personnalité
Certains jeux de zombies récents ont réussi à raconter des histoires avec un poids émotionnel. The Walking Dead et The Last of Us viennent immédiatement à l'esprit. Mais alors que je fabriquais mon râteau de jardin électrifié pour déchirer des cadavres en désordre, je savais que Dead Rising 3 ne me ferait jamais pleurer, même dans ses regrettables moments de gravité. Ce que j'ai senti, c'est que, tout comme les épisodes précédents du zombie-slasher de Capcom, cette exclusivité Xbox One me fournirait des milliers et des milliers de zombies à massacrer de manière divertissante, me procurant du plaisir via la quantité, en mettant moins l'accent sur la qualité.
Nick Ramos de Dead Rising 3 est un gars assez sympa pour être coincé dans une autre apocalypse zombie. Il est le type de protagoniste de jeu agréable qui s'engagera dans d'innombrables quêtes de récupération, toutes au nom de sauver quiconque n'est pas encore un zombie dans la ville californienne de Los Perdidos. Comme les précédents héros DR, Nick veut juste aider qui il peut, tuer qui il doit et survivre à une étrange conspiration. L'histoire de Nick – ainsi que le casting de fous avec lesquels il doit faire face – fonctionne pour le mélange bizarre de comédie, de commentaires sociaux et de gore de Dead Rising, mais il ne se transforme jamais vraiment en quelque chose de plus profond que votre complot de film B moyen.
Pour le meilleur et pour le pire, l'histoire de Dead Rising 3 s'en tient aux racines loufoques de la franchise, mais ce jeu le fait finalement abandonnez bon nombre des plus gros défauts de la série. Les entrées précédentes avaient souvent l'impression de vous punir de vouloir vous amuser avec leurs configurations intéressantes. Bien sûr, vous pouvez être coincé dans une grande pièce avec des dizaines d'objets qui pourraient ouvrir la tête d'un zombie, mais vous deviez d'abord répondre à votre talkie-walkie qui sonne constamment.
Dead Rising 3 jette toute cette merde. Bien qu'il y ait un compte à rebours pour toute la campagne, l'histoire vous donne plus qu'assez de temps pour reprendre votre souffle et/ou décapiter une équipe de football mort-vivant. Les missions secondaires sont toujours chronométrées, mais vous définissez autrement votre propre calendrier, et le jeu ne vous donne pas un énorme voyage de culpabilité pour vous amuser dans le temps imparti. Et le chargement - autrefois le fléau du rythme de DR - a pratiquement disparu.

Le système d'artisanat a également perdu certaines de ses caractéristiques les plus masochistes. Nick peut combiner des articles ménagers pour créer des maulers zombies infusés de ruban adhésif qui sont beaucoup plus efficaces que votre batte de baseball ou votre mitrailleuse moyenne. Et contrairement à ses prédécesseurs, Nick peut construire des choses n'importe où et n'importe quand, tant qu'il a les objets sous la main. Cette rationalisation des aspects les plus exténuants de Dead Rising permet aux joueurs de continuer à s'amuser en réduisant les zombies en bouillie sanglante. Tout cela fait de bonnes premières heures d'un jeu qui prend environ 15 heures pour vraiment battre.
Prochaine génération? Oui et non 
En tant que pièce maîtresse du tout nouveau matériel, Dead Rising n'est pas si flashy, présentant parfois des visuels qui ressemblent à des graphiques à 360 degrés avec une nouvelle couche de peinture HD. Mais lorsque vous observez à tout moment le volume de choses à l'écran avec si peu de chargement et de problèmes techniques, la puissance réelle de nouvelle génération de Dead Rising 3 est plus évidente. Et les zombies ont une quantité surprenante de détails lorsque leurs organes sont exposés.
Cela dit, après l'explosion de votre 3 000e crâne de mort-vivant, vous commencez à vous demander s'il y a plus dans Dead Rising 3. Et une fois que vous avez tué votre 10 000e zombie, vous connaissez la réponse : non, pas vraiment. Vous passerez probablement un bon moment à vous émerveiller du nombre de zombies à l'écran et à savourer les nombreux outils dont vous disposez pour les tuer, mais les morts-vivants finiront par devenir des obstacles de plus en plus ennuyeux dans les nombreuses quêtes que Nick entreprend. Il est rare que Nick ne court pas d'un côté à l'autre de la ville pour le bénéfice de quelqu'un d'autre.
Et le volume considérable de quêtes de récupération exaspérantes est aggravé par le réglage de Dead Rising 3. Los Perdidos est certainement grand pour un jeu en monde ouvert rempli d'innombrables objets et monstres, mais la grande quantité de biens immobiliers signifie que vous passez trop de temps à conduire d'un bout à l'autre et à revenir pour atteindre les nombreux objectifs de la mission. Je ne crie plus à ma télé de colère pour avoir raté un point de l'intrigue de quelques minutes, mais je un m criant aux cieux parce que (pour la quatrième fois consécutive) je dois conduire de l'autre côté de la ville pour terminer la nouvelle mission.
Conduire continuellement dans les rues de Los Perdidos m'a donné le temps de m'imprégner de sa fadeur. Les anciens centres commerciaux et casinos étaient dynamiques et pleins de personnalité, même s'ils étaient beaucoup plus petits que la ville de Dead Rising 3. Los Perdidos a des poches de charme dans la librairie pour adultes occasionnelle ou l'entrepôt de feux d'artifice, mais une grande partie de la ville est juste grise, bombardée et en feu, donc parcourir ses rues devient de plus en plus pénible.

Le même manque de personnalité vaut pour les nombreuses personnes que vous rencontrerez à Los Perdidos. Les patrons que vous combattez et les spectateurs que vous aidez montrent des nuances de personnalité, mais la plupart ont l'impression que leur humour s'est perdu entre la conception et l'exécution. Le pornographe qui planifie un film pour adultes entièrement zombie a peut-être semblé drôle à un moment donné, mais la réalité est vraiment pas drôle. Les Psychos souffrent le plus, car les patrons autrefois ridicules sont tout simplement ignobles au lieu d'être dégoûtants, bien que Dead Rising 3 ait l'un des combats de boss les plus dégoûtants (mais pas agréables) auxquels j'ai jamais joué.
Dead Rising 3 excelle dans ce qu'il fait de mieux, qui consiste principalement à tuer des zombies de manière plus profonde à mesure que vos compétences de tueur de morts-vivants se développent au fil du jeu. Et c'est plus fluide que jamais pour maximiser ce temps de qualité de tronçonner un zombie en deux. Pourtant, l'absence de contrariétés au combat ne fait qu'amplifier les défauts de l'écriture et le manque de variété des missions. Dead Rising est plus proche que jamais de réaliser son plein potentiel, mais ses nombreuses erreurs montrent clairement qu'il n'en est pas encore là.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 17,49 $ chez Amazon 37,28 $ chez Amazon 104,51 $ chez WalmartDead Rising 3 a rendu sa marque de massacre de zombies aussi amusante que possible, mais il doit réparer bien plus que cela avant de devenir le roi des morts-vivants.
Plus d'informations
| Genre | Horreur de survie |
| La description | Zombies, monde ouvert, fabrication d'objets, zombies, survie, frappes aériennes, zombies. |
| Nom de la franchise | Mort ressuscité |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Mort ressuscité |
| Plate-forme | 'PC','Xbox One' |
| Note de censure américaine | 'Mature', 'Mature' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |