Avis sur Uncharted 4

Notre avis

Malgré les arrêts et les démarrages précoces, Uncharted 4 trouve ses marques et offre une fin finalement satisfaisante à la fortune de Nate.





Avantages

  • Un jeu incroyablement beau
  • Le meilleur combat et exploration de la série
  • Plus d'espaces ouverts pour jouer avec

Les inconvénients

  • Début long et décousu
  • Ne prend vraiment de l'élan qu'en dernière mi-temps
  • Sam

Verdict de GamesRadar+

Malgré les arrêts et les démarrages précoces, Uncharted 4 trouve ses marques et offre une fin finalement satisfaisante à la fortune de Nate.

Avantages

  • +

    Un jeu incroyablement beau

  • +

    Le meilleur combat et exploration de la série



  • +

    Plus d'espaces ouverts pour jouer avec

Les inconvénients

  • -

    Début long et décousu

  • -

    Ne prend vraiment de l'élan qu'en dernière mi-temps



  • -

    Sam

C'est une bonne fin pour la vie d'aventurier de Nathan Drake, sinon une excellente, car Uncharted 4 met fin à la série. Mécaniquement, c'est l'Uncharted le plus confiant à ce jour, avec de fantastiques traversées de cordes et des combats satisfaisants, mais il y a aussi de l'encombrement. Des niveaux qui ne feraient qu'améliorer le flux avec leur suppression et une surutilisation occasionnelle d'interactions qui ne font que vraiment gêner

Le gameplay revitalisé est largement excellent. Alors qu'avant le jeu était un parc à thème linéaire, il existe désormais des zones de type hub ouvertes à l'exploration et à l'interprétation des joueurs. Il y a plus de liberté en conséquence, mélangeant une action étroitement scénarisée avec la possibilité de tout comprendre. Ce qui est un plus car c'est aussi spectaculairement joli - à couper le souffle - des vues et des lieux, aux animations de personnages où le moindre visage Un tic ou un déplacement musculaire sous la peau donne vie à Nate et à sa compagnie d'une manière alarmante et inquiétante.



L'obsession de Drake cette fois est le trésor d'un mystérieux pirate du 17ème siècle qui s'est échappé avec plus de 50 millions de livres sterling en argent d'aujourd'hui et a disparu quelque part autour de Madagascar. Voyagez, explorez et frappez des hommes masqués derrière les murs. Nous commencerons par là parce que le combat reçoit le plus d'amour parmi les mécanismes révisés, remplaçant les fusillades linéaires par des zones plus ouvertes que vous êtes libre d'aborder de différentes manières.

Pour aider à gérer ces centres plus grands, vous pouvez désormais marquer les ennemis, faisant de la furtivité pure l'un des moyens les plus satisfaisants de faire face aux méchants lorsque vous vous précipitez entre des parcelles d'herbes hautes et rôdez pour que les cous se cassent. C'est juste ma préférence cependant. Il y a encore beaucoup de barils explosifs, de hauteurs et d'autres choix, ce qui rend l'expérience beaucoup plus interprétative. Les niveaux sont beaucoup moins gravés dans le marbre, et leur déroulement dépend davantage de la préférence et de la chance que d'une conception fixe.

L'exploration est également améliorée grâce à ces espaces plus grands. Il y a des pentes à glisser, une corde que vous pouvez utiliser pour vous balancer à travers des étendues, un piton qui doit être enfoncé de force dans des surfaces pour obtenir un achat et un accès occasionnel à une jeep dans de plus grandes zones. Tout cela se combine pour créer un sentiment d'exploration réelle avec de multiples itinéraires et chemins.



Une vie de pirate

Le gros butin du gang après cette période est le trésor du Pirate Every, qui a vécu quelque part entre 1659 et 1696. Il y a une certaine incertitude là-bas parce que personne ne sait vraiment ce qui lui arrive, mais ce que l'on sait, c'est qu'il était l'un des pirates les plus prospères que le monde ait jamais vus, réunissant plusieurs autres capitaines dans une équipe de raids qui a finalement rapporté 52,4 millions de livres sterling en argent d'aujourd'hui. Une brochure de 1709 intitulée « La vie et les aventures du capitaine John Avery » ; le célèbre pirate anglais » le fait fuir à Madagascar pour mettre en place une utopie de pirate (et, soit dit en passant, alors que « Every est l'orthographe acceptée, l'histoire et le jeu utilisent parfois l'orthographe alternative « A »). Cependant, Libertalia, la ville pirate nommée dans Uncharted 4, était en fait la création d'un autre livre intitulé 'Une histoire générale des Pyrates', un autre livre populaire à l'époque mais potentiellement plus une œuvre de fiction qu'un récit factuel.

Cela peut créer des moments exaltants : lorsque tout atteint son objectif, le répertoire élargi donne au jeu une ampleur merveilleuse, offrant au joueur beaucoup plus d'agence pour créer ses propres mini-aventures à partir de rencontres - 100 % furtivement une zone, la truquant avec des grenades et en courant, ou glisser de manière incontrôlable vers un abîme avant de sauter dans le vide avec un balancement de corde de dernière minute largement construit sur l'espoir. L'apparence fantastique, la mécanique améliorée et la liberté supplémentaire créent des moments vraiment impressionnants.

Ce qui m'amène à cette mention précédente de l'encombrement. Et Sam - Nathan est un frère récemment découvert et jamais mentionné auparavant. Sa reconnexion énergique signifie que le jeu doit raconter deux histoires - la recherche par Nathan du trésor de Pirate Every et l'existence du frère précédemment non mentionnée. Tous les niveaux de flashback / backstory et n'importe quoi concernant Sam, y compris Sam lui-même, pourrait simplement être coupé pour créer un jeu plus court et meilleur – juste Nate et Sully à la recherche d'un trésor. C'est là que le jeu commence vraiment et il y a environ cinq heures, sauf que Sam remplace Sully la plupart du temps.

Les niveaux liés à Sam ne sont pas mauvais, ils gênent simplement. Le jeu doit travailler si dur pour établir cet intrus qu'une grande partie de l'ouverture est 'Expositional Climbing: The Game'. (Quelques niveaux ultérieurs pourraient également facilement disparaître sans dommage.) Ma partie a duré environ 16 heures - coupez le préambule et la construction de Sam et vous obtiendrez un jeu de 10 heures qui commencera par une aventure de chasse au trésor dès le départ. L'indulgence envers Sam serait plus facile à pardonner s'il était sympathique, mais il ne l'est pas. Il est constamment sournois et indigne de confiance - un raté inhabituel pour Naughty Dog qui a un si bon bilan pour les grands personnages, et même l'acteur anormalement charismatique Troy Baker ne peut pas le rendre sympathique.

Le reste de l'encombrement provient d'une légère surabondance de petits moments et extras. Naughty Dog a déjà expliqué à quel point les fans aimaient les petites interactions comme caresser un yak dans Uncharted 2 ou essayer des masques dans le DLC Left Behind de The Last of Us, et le studio semble avoir pris cela à cœur car il est partout. Il y a un niveau entier dans la maison de Nathan, et un où tout ce que vous faites est de ramasser des choses en échange d'un dialogue. Les PNJ arrêtent aussi parfois de parler maintenant, à moins que vous ne relanciez la conversation via une invite flottant au-dessus de leur tête.

Toutes de bonnes idées, mais surutilisées ici, manquant le point de ce qui les rendait spéciales auparavant. Auparavant, il s'agissait de petits moments rares et facultatifs qui changeaient de rythme et ajoutaient une belle profondeur au monde si vous les trouviez. En 4, tout est juste un peu trop cuit. Comme si personne ne savait où s'arrêter.

Cependant, l'ouverture obtient un laissez-passer dans une certaine mesure car tout est nouveau pour commencer et vous ne savez pas trop où vont les choses. Et, heureusement, à peu près au moment où tous les sauts passent de la nouveauté à la fatigue, le jeu commence pour de bon. Je garde tout cela sans spoiler donc je ne dirai pas où, mais à un certain moment, vous atteignez un emplacement et Uncharted 4 départs . À partir de là, c'est l'aventure, les énigmes et le tir, et c'est génial.

Une fois que les choses démarrent correctement c'est l'aventure de chasse au trésor que vous connaissez et aimez. C'est beau et vaste, avec des endroits étonnants et des choses à voir. Libéré de la nécessité d'étoffer les personnages et le passé, le jeu trouve un élan constant. Nos héros s'affrontent à plusieurs reprises et plus fréquemment avec les méchants à mesure qu'ils se rapprochent de l'endroit où X marque l'endroit et, généralement, la dernière moitié du jeu est le jeu que vous espériez.

Le multijoueur bénéficie également des nouveaux mécanismes, créant un combat en ligne extrêmement mobile lorsque vous vous balancez et grimpez pour prendre le dessus sur vos adversaires. Il ajoute également de nouveaux éléments surnaturels extraits des jeux précédents. Des choses comme El Dorado, une énorme statue en or qui peut être invoquée pour cracher des esprits mortels. Ou la puissance du Djinn, une vitesse de téléportation et une augmentation de la puissance de mêlée. Ensuite, il y a les PNJ de combat amicaux comme les tireurs d'élite et les médecins qui peuvent se battre à vos côtés. Tout cela peut être acheté, en utilisant l'argent gagné dans le jeu pendant que vous jouez et en ajoutant un avantage tactique lorsque vous économisez/dépensez vos gains. C'est un plaisir rapide et chaotique, ajoutant une vie supplémentaire bienvenue au package (mais soyons honnêtes, qui achète Uncharted pour le multijoueur ?).

Et c'est tout ce que je dirai parce que je ne peux en aucun cas aborder la fin réelle sans la gâcher ou sans assaisonner les attentes. En tant que jeu, cependant, c'est une bonne conclusion pour la série dans son ensemble. Bien sûr, c'est un peu lâche au début, et tonalement, il s'efforce d'être alors sérieux et adulte, mais une fois qu'il a sorti tout cela de son système, l'Uncharted-ness apparaît et nous pouvons emmener Nate pour un dernier tour, 'Oh Craps' et tout.

Le verdict 4

4 sur 5

Uncharted 4: A Thief's End

Malgré les arrêts et les démarrages précoces, Uncharted 4 trouve ses marques et offre une fin finalement satisfaisante à la fortune de Nate.

Plus d'informations

Genre'Action'
La descriptionDernier opus de la série Uncharted
Plate-forme'PS4'
Note de censure américaine'Évaluation en attente'
Note de censure britannique''
Moins