Awful Box Art: série Street Fighter

Alors, comment une franchise responsable de trucs comme ça :





Soyez à plusieurs reprises aux prises avec des illustrations de boîte horribles comme celle-ci:



Avec Street Fighter IV à seulement sept jours, nous pensons qu'il est temps de forcer un voyage indésirable mais ô combien important dans le passé, pour enfin affronter ce qui doit être l'un des pires dessins de boîte pour l'une des meilleures séries du moment. Heureusement, il y a beaucoup de rédemption au fil des années, chaque nouvelle année de suites apportant de meilleures couvertures. Mais avant de pouvoir apprécier le chemin parcouru, nous devons affronter les œuvres épouvantables des années passées.


Rue des combats
TurboGrafx-CD | 1988



C'est une anecdote bien connue que le Street Fighter original est sorti sous le nom de Fighting Street sur une console obscure adorée par précisément six personnes. Fait amusant : ce n'est pas amusant du tout.

Horreur remarquable # 1: C'est censé être Ryu, et cela blesse nos sentiments.





Horreur remarquable # 2: WTF est le deal avec ce R ? Pourquoi est-il plus grand que chaque lettre à proximité ? Ce n'est pas Fighting StReeT




Horreur remarquable #3 : Ont-ils modifié le mont Rushmore juste pour que les yeux d'Abe se fixent à l'arrière de la tête de Ryu ? Ces yeux semblent vous suivre partout où vous allez…


Street Fighter II : le guerrier du monde
SNES | 1992

Cette couverture signifie tellement pour tant de personnes. Pourtant, même au plus fort de la folie de Street Fighter, il était évident de voir à quel point la pochette était vraiment médiocre. Nous avions tous attendu des mois, nous demandant ce qui pourrait si bien résumer l'expérience SF qu'ils l'avaient mise sur la boîte à la toute première conversion de maison. Ce… ce n'est pas ce que nous avions en tête pour ce qui est toujours Capcom's jeu le plus vendu .

Horreur remarquable # 1: Blanka a l'air trop heureuse de s'écraser sur l'entrejambe de Chun Li. Ces dents, ces yeux, ils suggèrent un motif sinistre que de simples mots ne peuvent saisir.

Horreur remarquable # 2: Le personnage principal, l'affiche de la plus grande franchise de l'époque, est allongé sur le dos sur le point de fondre en larmes. Malheureusement, il faudra des années avant que Ryu n'obtienne une couverture appropriée.

Horreur remarquable #3 : L'artiste prend un peu trop au pied de la lettre l'aspect combat de rue, plaçant la ferraille dans une allée encombrée de poubelles et de caisses en bois. Devinez quelle toile de fond n'apparaît jamais dans le jeu ?


Street Fighter II Turbo
SNES | 1993

Un an plus tard, une chance de rachat. Vont-ils représenter Ryu et Ken dans une lutte épique ? Peut-être que Guile a-t-il livré un coup de pouce sonique à Bison? Non! Vous obtenez un E. Honda scintillant et un Sagat boudeur qui s'affrontent dans un bain public.

Horreur remarquable # 1: Est-ce la tête que fait un guerrier lorsqu'il est frappé à la poitrine ? Fronçant les sourcils parce que la méchante Honda a frappé ta cicatrice un peu trop fort, Saggy ? Emmène-le dehors, bébé.

Horreur remarquable # 2: Si le duo digne de bâillement de Honda et Sagat n'était pas assez boiteux pour vous, que diriez-vous d'un camée à peine là d'un Dhalsim à mi-téléportation? Peut-être que la gifle de Honda était destinée à Dhalsim, et c'est pourquoi Sagat est si mal fagoté.


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