Babylon's Fall refait surface en tant que dungeon-crawler à quatre joueurs qui arrive également sur PS5

Platinum Games propose Babylon's Fall, un dungeon-crawler à quatre joueurs en direct. PS5 ainsi que PS4 et PC.





Nous n'avons pas beaucoup vu Babylon's Fall depuis sa révélation à l'E3 2018, il est donc normal que la vitrine Square Enix E3 2021 nous apporte une mise à jour tant attendue. Auparavant, le prochain jeu de Platinum était largement positionné comme un titre hack-and-slash de haute fantaisie, mais nous savons maintenant que Babylon's Fall est un véritable robot d'exploration de donjon bleu qui peut être joué en solo ou avec jusqu'à trois amis. Le pitch mis à jour est cependant assez simple: construisez un personnage appelé Sentinel, giflez un cercueil Gideon et personnalisez votre style de combat lorsque vous montez dans la tour de Babylone tout en pillant tout ce qui n'est pas cloué.

Babylon's Fall n'a toujours pas de date de sortie, mais Platinum et Square sont clairement plus à l'aise d'en parler de nos jours, alors j'espère que nous aurons bientôt une chronologie. Pour l'instant, vous pouvez inscrivez-vous à la première bêta fermée du jeu , qui devrait démarrer fin juillet sur Steam, avec des opportunités PS4 et PS5 à suivre. Vous aurez besoin d'un compte Square Enix gratuit pour jouer en ligne, alors autant en créer un maintenant.

Square Enix a suivi la bande-annonce d'aujourd'hui avec deux vidéos ( un court et un long ) rempli de commentaires de développeurs, nous permettant de mieux comprendre comment Babylon's Fall se sent à chaque instant.



Babylone

(Crédit image : Square Enix)

'Les joueurs peuvent continuer à poursuivre l'action alors qu'ils poussent vers un objectif sans fin', explique le réalisateur Kenji Saito, qui a également réalisé Metal Gear Rising: Revengeance. 'Les joueurs suivent l'histoire et complètent les donjons en visant les niveaux supérieurs tout en collectant des équipements et des matériaux pour s'améliorer et se personnaliser. Chaque étage se déroule dans un endroit différent, avec un puissant boss à l'affût.



'Un point clé est que les actions de combat deviennent le déclencheur pour activer les compétences et tirer vos pouvoirs les plus puissants', ajoute le concepteur de jeu en chef Isao Negishi. Vous pouvez construire autour d'attaques qui lancent des ennemis, par exemple, ou vous concentrer sur des évasions parfaites qui ouvrent des contre-attaques.

Dans un communiqué de presse, Square Enix a expliqué que les joueurs peuvent équiper une arme dans chaque main, avec deux autres liées au cercueil Gideon à l'arrière de chaque personnage, permettant jusqu'à quatre armes. Ce gadget Gideon est la clé de l'histoire ainsi que du gameplay, dit Saito, car il vous permet d'étoffer votre style de jeu et d'activer un mouvement spécial appelé le Gideon Gut. Cela vous permet d'éliminer les ennemis, de vous déplacer sur une tyrolienne ou d'améliorer vos coéquipiers.

Babylon's Fall sera lancé avec cinq types d'armes : épées, marteaux, arcs, bâtons et boucliers, ce qui implique que de nouvelles armes pourraient arriver après le lancement. Cela nous amène à la structure de service en direct du jeu, qui était la partie la plus surprenante de la nouvelle révélation d'aujourd'hui. Le directeur Takahisa Sugiyama a déclaré que 'nous ajouterons de plus en plus de nouvelles zones' ainsi que des objets, de l'équipement et des ressources sur 'la longue période de fonctionnement du jeu'. Attendez-vous à un mélange de mises à jour permanentes, d'événements à durée limitée et d'événements compétitifs qui incitent les joueurs à grimper le plus haut possible.



Notamment, Babylon's Fall aura une passe de combat, a confirmé Sugiyama, ainsi que des articles à achat direct. La passe de combat comprendra 'des éléments qui peuvent aider à la progression du jeu, ainsi que des cosmétiques que vous pourrez montrer aux autres joueurs'. Le prix du jeu de base reste à voir.

La vitrine de Square Enix s'est ouverte avec une énorme annonce : le Date de sortie des Gardiens de la Galaxie de Marvel est là, et pour un jeu fraîchement annoncé (quoique de longue date), il arrive bientôt.