Bethesda prépare le patch Skyrim et le kit de création

Bethesda est juste publié notes de mise à jour pourBordecielde la prochaine mise à jour de la version 1.4. Le nouveau code supprimera-t-il toutes les charmantes idiosyncrasies du jeu, ou pourrez-vous toujours mettre le Dragonborning et la sauvegarde de l'Empire en attente pour un peu de frivolité à seaux sur la tête? Lisez la suite pour la liste complète des changements.





En plus des correctifs détaillés ci-dessous, la version PC de Skyrim est également configurée pour recevoir le support du kit de création et du Steam Workshop avant la fin du mois. Alors que les bronies et les Macho Men les plus dévoués de Skyrim ont déjà commencé à refaire le jeu à leur image, les autres peuvent aussi bien attendre une semaine ou deux pour les nouveaux outils. Ils seront disponibles peu de temps après la mise à jour 1.4, dont les changements sont les suivants :

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS



  • Prise en charge du lanceur Skyrim pour Steam Workshop (PC)

CORRECTIFS DE BUGS

  • Optimisations générales pour la mémoire et les performances
  • Correction d'un problème occasionnel avec l'armure et les vêtements qui ne s'affichaient pas correctement lorsqu'ils étaient placés sur un mannequin dans la maison du joueur. (PS3)
  • Amélioration des paramètres d'optimisation du compilateur (PC)
  • Optimisations de jeu à long terme pour la mémoire et les performances (PS3)
  • Optimisations de la mémoire liées aux scripts
  • Correction des plantages liés au cheminement et à l'IA
  • Correction d'un crash dans Haemar's Shame si le joueur avait déjà terminé A Daedra's Best Friend
  • Correction d'un crash rare lors du chargement de jeux sauvegardés
  • Correction d'un problème avec les caractères accentués qui ne s'affichaient pas correctement à la fin d'une ligne
  • Le succès/trophée Maître criminel se déverrouille correctement en français, allemand, espagnol et italien
  • Correction d'un problème où les masques de prêtre dragon ne s'affichaient pas correctement
  • Correction d'un problème où les quêtes progressaient de manière incorrecte après le rechargement d'une sauvegarde
  • Correction de problèmes avec le placement et le retrait de livres des étagères dans la maison du joueur
  • Correction d'un problème où les supports d'armes et les plaques ne fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur si le joueur visitait immédiatement sa maison avant d'acheter des meubles.
  • Correction d'un problème où la maison du joueur à Windhelm ne se nettoyait pas correctement
  • Correction d'un crash lié aux attaques géantes et aux sorts d'absorption
  • Correction d'un problème avec les tas de cendres qui ne se nettoyaient pas correctement
  • Correction d'un problème occasionnel où l'écrasement d'une sauvegarde existante échouait
  • Correction d'un crash de mémoire avec le menu conteneur
  • Boucle infinie fixe avec étagères
  • Correction d'un problème où les pièges du labyrinthe de Shalidor ne fonctionnaient pas correctement dans les versions française, allemande, espagnole et italienne
  • Correction d'un problème où la transformation de loup-garou en humain n'échouait parfois pas
  • Les arcs et les poignards s'affichent correctement lorsqu'ils sont placés sur des supports d'armes

CORRECTIFS DE QUÊTE

  • La gemme inhabituelle à l'intérieur de l'ambassade de Thalmor est désormais accessible après avoir terminé l'immunité diplomatique
  • Dans Breaching Security, le jeton de quête n'est plus nécessaire pour recevoir une lecture de fortune d'Olava le Faible
  • Correction d'un problème où Galmar ne terminait pas correctement Rejoindre les Stormcloaks si Season Unending était une quête active
  • Correction d'un problème où le démarrage de Season Unending après avoir terminé Joining the Stormcloaks empêchait The Jagged Crown de démarrer correctement.
  • Correction d'un problème de progression dans Message to Whiterun alors que Season Unending était encore ouvert, bloquant la progression des deux quêtes.
  • Dans Arniel’s Endeavour, problème résolu où un journal de quête se déclenchait plusieurs fois
  • Dans Forbidden Legend, le fragment d'amulette ne peut plus disparaître après que le joueur quitte un donjon sans l'avoir pris
  • Correction d'un problème rare dans Forbidden Legend où tuer Mikrul Gauldurson en se faufilant rendait son cadavre inaccessible
  • Dans La fiole blanche, la fiole ne peut plus disparaître si le joueur quitte le donjon sans l'avoir prise
  • La fiole blanche démarrera désormais correctement si le joueur a déjà un cœur de bruyère dans son inventaire
  • Le joueur ne peut plus rester coincé dans Misty Grove après avoir terminé A Night to Remember
  • Correction d'un problème où quitter Riften pendant A Chance Arrangement empêchait la progression de la quête
  • Dans Darkness Returns, une porte dans Twilight Sepulcher s'ouvrira correctement si le joueur quitte le donjon pendant une période prolongée avant de terminer la quête.
  • Dans Under New Management, si le joueur quitte l'Oculory pendant une période prolongée après avoir placé le cristal de focalisation et revient, la quête se déroulera correctement
  • La demande d'Onmund commencera désormais correctement si le joueur a déjà trouvé le bâton d'Enthir avant de recevoir cette quête
  • Cas fixe où Tonilia arrêtait d'acheter des objets volés et ne donnait pas non plus d'armure de chef de guilde
  • La réparation de la fiole commencera correctement si le joueur a déjà de la neige qui ne fond pas ou une défense de mammouth dans son inventaire
  • Trouver la flûte de Pantea avant de parler avec Pantea n'empêche plus sa quête de se mettre à jour
  • Dans The Coming of the Dawn, correction d'un cas rare où un objet de quête apparaissait de manière incorrecte sur le Katariah pendant Hail Sithis
  • Correction d'un problème rare dans The Mind of Madness où le joueur ne pouvait pas équiper le Wabbajack
  • Correction d'un problème dans Pieces of the Past où le rasoir de Mehrunes Dagon ne se déclenche pas correctement si le joueur quitte la cellule pendant une période prolongée avant de l'activer
  • Blood's Honor démarrera correctement si vous avez visité et terminé Driftshade et qu'une longue période de temps s'écoule avant de commencer la quête.
  • Correction d'un problème rare où les esprits amortis ne démarraient pas correctement
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas devenir Thane of Riften s'il achetait d'abord une maison
  • Correction d'un problème où tuer des gardes dans la mine de Cidhna bloquait la progression de Personne ne s'échappe de la mine de Cidhna
  • Correction de nombreux problèmes avec Blood on the Ice qui ne se déclenchaient pas correctement
  • Dans Blood on the Ice, Calixto peut désormais être tué si le joueur possède une maison à Windhelm
  • Dans The Cure for Madness, tuer Cicéron puis le ressusciter n'entrave plus la progression de la quête
  • Correction d'un problème rare dans To Kill an Empire où un PNJ ne mourait pas correctement
  • Nettoyer Knifepoint Ridge avant de commencer Boethiah’s Champion n’empêche plus le démarrage de la quête.