Bienvenue sur Freedonia : le plus ancien serveur de Minecraft est toujours une ménagerie époustouflante de merveilles et d'émerveillement





On pense que le terme 'Freedonia' a été utilisé pour la première fois par les Américains du XVIIIe siècle au lendemain de la guerre d'indépendance, comme surnom familier (et plutôt sur le nez) pour leur nation nouvellement libérée fondée sur les principes de liberté et d'égalité. Près de 250 ans plus tard, et l'Amérique s'appelle maintenant, eh bien, les États-Unis d'Amérique, mais Freedonia reste un nom privilégié pour les pays fictifs et les États-nations inexistants partout, y compris celui du monde trouvé dans MinecraftEn ligne ; le plus ancien serveur de l'histoire de Minecraft.

Créé dans la première heure suivant l'ouverture de Notch Minecraft à la communauté en ligne le 4 août 2010, MinecraftOnline est un musée vivant sur plus de sept ans d'histoire de la construction de blocs. De plus, il n'a pas été réinitialisé une seule fois et le serveur reste ouvert au public à ce jour, ce qui fait de l'exploration de son emporium de merveilles une expérience comme rien d'autre que j'ai jamais vu en tant que joueur Minecraft à long terme.

Le voyage vers Freedonia nécessite le démarrage de la version 1.7.10 de JavaMinecraft , et en tapant l'adresse IP du serveur. Une fois à l'intérieur, vous vous retrouverez devant un grand hall composé de nombreux couloirs, chaque voie de branchement représentant une langue de choix pour les nouveaux visiteurs, notamment le turc, le néerlandais, l'espagnol… la liste est longue.



Déjà, je peux sentir le dévouement à une atmosphère inclusive et accueillante, avec une introduction qui vous donne l'impression d'être sur le point d'entrer dans une sorte de parc à thème ou d'attraction touristique. Et c'est vraiment la meilleure chose que vous puissiez dire à propos de Freedonia. C'est comme explorer une version virtuelle et tentaculaire de Disneyland, avec des visites, des centres d'accueil, des boutiques, des casinos, une variété de villes à thème unique, des structures communautaires étonnantes et une multitude d'autres choses à voir et à faire.

'La principale chose qui empêche les joueurs de faire du vandalisme est la règle stricte de ne pas faire de chagrin'



Anna, administratrice de Minecraft Online

Comme celui d'un musée, cependant, Freedonia a une forte politique de 'regarder mais ne touchez pas' lorsqu'il s'agit d'interagir avec ses monuments les plus historiques, et tout bricolage aux constructions faites par d'autres joueurs est strictement interdit. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas contribuer au monde lui-même (bien que vous puissiez avoir du mal à trouver une seule parcelle de terrain vide jusqu'à ce que vous atteigniez les bords extérieurs de l'énorme carte), mais le vandalisme ou le chagrin peuvent entraîner une interdiction dure et permanente . Anna, une administrateur de Minecraft Online , m'a parlé un peu de ce que c'est que de maintenir l'intégrité de Freedonia en tant que monument vivant et évolutif de l'histoire de Minecraft.

La principale chose qui empêche les joueurs de faire du vandalisme est la règle stricte de non chagrin et le fait que les interdictions durent éternellement et n'expirent pas avec le temps, explique-t-elle. Bien qu'en de rares occasions, les joueurs puissent faire appel de leur interdiction auprès d'un administrateur dans notre CRI .



Ainsi, Freedonia, malgré la sémantique de son nom, a son propre ensemble de règles et de lois, mais uniquement par nécessité pour préserver sa collection d'antiquités en jeu. le nombre total d'interdictions , au moment de la rédaction de cet article, se situe actuellement à 22216. Cela peut sembler élevé à première vue, mais compte tenu de l'âge du serveur, cela témoigne de l'efficacité engagée de l'équipe de modération professionnelle de MinecraftOnline dans la protection des Freedonians respectueux des lois et de leurs réalisations créatives. Du mal.

En général, la communauté est très conviviale et interactive, me dit Anna. Les joueurs parcourent la carte pour construire des villes ensemble, et les joueurs qui ne sont pas si gentils ne restent généralement pas longtemps, partant ou étant bannis parce qu'ils ne se soucient pas de suivre des règles simples.



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Après avoir fait la visite en jeu de Freedonia, qui me transporte vers divers points d'observation parsemés dans le paysage, je me téléporte dans la zone de ponte principale et me dirige vers le centre d'accueil, mais pas avant d'être bouche bée devant la statue géante de Pac-Man assise à droite. devant moi. Je découvre plus tard que, dans le grand schéma des choses, ce Pac-Man n'est qu'un petit point jaune sur une tapisserie beaucoup plus grande et plus riche d'œuvres créatives.

MinecraftOnline est incroyablement grand. Jetez juste un coup d'oeil à son carte en direct et essayez de comprendre l'ampleur dense de tout cela. Pris dans son ensemble, Freedonia peut presque être écrasant pour un visiteur de passage mais, heureusement, le monde dispose d'une infrastructure complète de réseaux ferroviaires, routiers et maritimes qui relient tous ses plus grands points d'intérêt, et marchent vers les joyaux les plus cachés de chaque hub principal est assez facile grâce à une signalisation utile.

Je me dirige vers la gare de Grand Freedonia et prends le train vers une destination touristique populaire : Lava Town. En tant qu'utilisateur fréquent des transports en commun, je suis particulièrement impressionné par le Carte de style métro de Londres affiché à la billetterie, qui m'indique exactement les itinéraires et les correspondances que je dois emprunter pour m'y rendre.

Outre son immensité géographique, la histoire de la Freedonie est également une grande histoire ancrée dans la tradition et la mythologie des personnes derrière sa création. Ville de lave , par exemple, est le lieu de naissance supposé du chemin de fer de Freedonia, Pigchinko (un passe-temps populaire de Freedonian) et Skypixel - un célèbre administrateur de MinecraftOnline et le principal fournisseur de ShyPixel Bakeries, la principale chaîne de vendeurs de pain rassis et moisi de Freedonia. Plus important encore, cependant, c'est aussi un fort imposant construit sur les fondations d'une montagne crachant de la lave. C'est définitivement l'un de mes endroits préférés jusqu'à présent.

'Si les joueurs pouvaient s'en tirer en détruisant le travail des autres, ils choisiraient souvent de le faire'

Eugène Hopkinson, fondateur de Freedonia

Lava Town n'est qu'une attraction parmi des centaines trouvées à travers Freedonia, y compris Drum City, Catville, Pokethedral, le Temple of Supreme Fishiness, East Austania, Floatania et le Craftbook Museum, pour n'en nommer que quelques-uns. Mais d'où tout cela vient-il ?

Chaque monde a ses origines dans quelque chose ou quelqu'un, après tout, et le père fondateur de Freedonia est un développeur du nom d'Eugene Hopkinson (vous pouvez consulter son dernier jeu, sphèreVISAGE , ici). Anna a eu la gentillesse de me diriger vers ses allées et venues en ligne, ce qui m'a donné la chance d'avoir un menton avec un dieu virtuel, bien qu'il soit beaucoup trop modeste dans la vraie vie pour s'identifier comme tel.

L'idée derrière MinecraftOnline a toujours été de fournir un espace neutre qui encourage les joueurs plus intelligents à s'exprimer et à jouer comme ils le souhaitent, sans pousser aucune sorte de doctrine ni forcer aucun type de gameplay particulier, me dit Hopkinson. Nous avons commencé très tôt avec la compréhension que le jeu de base était fondamentalement imparfait pour le multijoueur public - si les joueurs pouvaient s'en tirer en détruisant le travail des autres, ils choisiraient souvent de le faire, nous avons donc dû régler cela en premier.

C'est ainsi que le système de modération humaine de Freedonia a vu le jour, qui garantissait que les joueurs étaient traités équitablement (pas d'interdictions automatiques) tout en étant simultanément tenus responsables de leurs actions. La permanence d'une interdiction était également importante pour Hopkinson, car avoir une punition temporaire indique clairement qu'il s'agit d'un jeu [...] où vous continuez à vous engager avec eux et ils continuent à jouer avec vous.

S'il semble que Hopkinson avait une vision distincte à long terme pour MinecraftOnline, la réalité est qu'il n'avait aucune idée de la taille et de la durée d'un monde que Freedonia allait devenir. Quand je l'ai commencé, je m'attendais à ce qu'il dure environ un an avant que le jeu principal de Minecraft ne rattrape nos changements. Mais il semblait que si peu d'autres serveurs étaient gérés de manière professionnelle et s'adressaient à une base de joueurs plus mature émotionnellement et intellectuellement.

En lui parlant, il devient clair que Hopkinson et son équipe ont continuellement adapté MinecraftOnline pour compenser ce qu'ils percevaient comme les échecs de Mojang, sans parler de la relation précoce ténue du studio avec sa propre communauté. En dehors de cela, la chance de diriger une équipe d'administrateurs et de modérateurs possédant une solide expérience en informatique et en gestion de serveurs a permis à Hopkinson d'étendre Freedonia à un projet à long terme, avec des objectifs bien au-delà de ce qu'il avait initialement envisagé pour le monde.

MinecraftOnline est devenu beaucoup plus populaire qu'aucun d'entre nous ne l'avait imaginé, donc je ne pense pas que nous puissions prédire de manière réaliste ce qui se passera ensuite. Nous ne travaillons pas activement sur la croissance parce que nous sommes satisfaits de notre communauté de base telle quelle - mais tant qu'il y aura une demande pour la saveur particulière du gameplay que nous proposons, nous serons toujours là. Le serveur est entièrement géré par des bénévoles et financé par les dons des joueurs, il y a donc évidemment suffisamment de demande pour le faire fonctionner tel quel.

Il est étrangement réconfortant de savoir que le plus ancien serveur Minecraft est également celui qui représente le meilleur de ce que le jeu peut être. Une communauté inclusive et active de bâtisseurs et de bienfaiteurs, un espace positif exempt de harcèlement ou de toute notion de toxicité, et un terrain de jeu extraordinaire d'images et de sons, continuellement florissant sous la créativité de ses habitants. Dans les années Minecraft, Freedonia est pratiquement une civilisation ancienne. Cependant, ne passez que cinq minutes à vous imprégner de son environnement impressionnant et vous verrez bientôt qu'il est tout sauf désuet.