Bilan PES 2014

PES a-t-il toujours un gameplay supérieur ? La plupart...

Avantages

  • Magnifique nouveau contrôle de balle
  • C'est aussi complexe que vous le souhaitez
  • Souvent de beaux passages de jeu offensif

Les inconvénients

  • La fonction d'élan 'Heart' peut détruire un jeu
  • Graphismes/commentaires inférieurs à FIFA
  • Le manque de majorité de vrais noms est toujours douloureux

Avantages

  • + Magnifique nouveau contrôle de balle
  • + C'est aussi complexe que vous le souhaitez
  • + Souvent de beaux passages de jeu offensif

Les inconvénients

  • - La fonction d'élan 'Heart' peut détruire un jeu
  • - Graphismes/commentaires inférieurs à FIFA
  • - Le manque de majorité de vrais noms est toujours douloureux
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Ces dernières années, les 'Big Two' du monde de la simulation de football ont commencé à ressembler au 'Big One'. La FIFA a les licences, la présentation, les ventes et - de nos jours - le gameplay pour tout sauvegarder. Mais ce nouveau PES, fonctionnant sur le nouveau moteur Fox de Konami, ressemble plus au football par rapport à la FIFA. Et c'est encore quelque chose qui vaut la peine d'être crié.





La clé est dans le contrôle. Bien sûr, il y a un équivalent à chaque mouvement de compétence ici dans le jeu d'EA, mais la ruse et le jeu de possession de pain et de beurre dans PES donnent l'impression que vous contrôlez vraiment le ballon. Le mécanisme de trucage à deux bâtons est la solution la plus intuitive à ce jour - faites glisser un bâton pour la feinte, l'autre pour l'endroit où vous voulez que la balle finisse réellement. Ajoutez quelques coups de coude sur les boutons d'épaule et vous pouvez accrocher le ballon sur votre poitrine avant de vous éloigner. Réaliser le mouvement que vous vouliez et laisser un défenseur pour mort est très spécial.

'Dans PES 2014, le 'momentum meter' a un nom : 'Heart'. Et mon garçon, cela affecte-t-il jamais la façon dont chaque jeu se déroule '



Le corps des joueurs est merveilleusement solide dans PES 2014. Un joueur qui court peut prendre le ballon sur sa poitrine et le maintenir au-dessus du sol sans ralentir la foulée. Les tacles semblent être entièrement basés sur la physique des jambes et du corps des joueurs sur le ballon, ce qui entraîne à la fois des défis décousus et des crochets coulissants parfaitement chronométrés pour prendre possession du pied d'un attaquant alors qu'il se prépare pour un tir.

Cependant, les améliorations de la possession ne sont pas toutes louables. Parfois, un mouvement de compétence réussi ouvrira une défense tout de suite, seulement pour que les défenseurs gèlent. Dans le jeu régulier, ils interviendraient simplement et entailleraient le ballon, donc cela semble très étrange quand ils s'en éloignent sans raison claire.

De même, la distribution réelle des passes est souvent aléatoire de manière alarmante, du moins sur les paramètres par défaut. Ce que vous attendez être une simple passe à un coéquipier proche est souvent mal compris par le jeu, qui décide plutôt de passer à un autre joueur. Ledit joueur est invariablement marqué de près, de sorte que le ballon est intercepté par l'adversaire. Heureusement, il y a une barre de défilement dans les options qui vous permet de choisir n'importe où entre le passage manuel complet (très difficile) et le passage instantané direct aux pieds, ce qui aide quelque peu.



Le jeu est sensiblement plus lent que les jeux PES d'autrefois, mais le curseur 'vitesse de jeu' revient également, vous permettant de faire tourner tout le monde comme ils le faisaient sur PS2 (et comme ils le faisaient dans les vieux films muets), ou patauger à la mélasse une version super lente du football qui fait de chaque touche un événement contrôlable et délibéré.

Cependant, pour tous ces curseurs et options de basculement, il y a une fonctionnalité qui ne peut pas être désactivée et c'est celle qui a causé la consternation des fans depuis plus d'une décennie maintenant. Dans PES 2014, le 'momentum meter' a un nom : 'Heart'. Et mon garçon, cela affecte-t-il jamais la façon dont chaque jeu se déroule.



'La confiance [des joueurs] n'est pas seulement affectée par leurs actions, mais peut également affecter la façon dont le reste de l'équipe joue'

L'explication officielle est que Heart est à quel point l'enthousiasme de la foule aide la confiance de chaque joueur. Vous les entendez aussi - effectuez un mouvement de compétence et une acclamation monte. Le degré de réchauffement de chaque joueur est indiqué par une petite lueur rouge sur son icône dans la feuille d'équipe. Aww. Leur confiance n'est pas seulement affectée par leurs actions, mais peut également affecter la façon dont le reste de l'équipe joue. Cela signifie qu'une équipe peut soudainement avoir des inquiétudes qui commencent à s'insinuer… et puis la tête s'en va. À ce stade, peu importe ce que vous demandez à vos joueurs de faire. Ils auront du mal avec même la passe la plus simple et les gardiens de but s'envoleront lors d'arrêts faciles, concédant des corners ou même des buts ridicules.

C'est tellement dommage, car lorsque le jeu semble fonctionner correctement, c'est la meilleure représentation du sport jamais vue sur une console. Les jeux se transforment de manière organique à travers des périodes de remises en jeu et de coups francs décousus, jusqu'à un jeu de possession serré et soudainement en périodes frénétiques d'attaque totale. Et de temps en temps, vous voyez des moments d'une beauté exceptionnelle que seuls les clichés peuvent décrire. C'est comme de la poésie. Ce n'est pas aussi flashy que la présentation de la FIFA, mais toujours incroyable.



Ce qui n'est pas si étonnant, c'est l'IA du gardien de but, qui a tendance à lancer des tirs à angle aigu directement dans le but plutôt qu'autour du poteau. Pour tous ceux qui pensent pouvoir faire mieux, PES 2014 vous permet de vous forger une carrière entière en tant que gardien de but. Vous pouvez toujours dire à vos coéquipiers quand passer et quand tirer, donc c'est un peu comme jouer au jeu... mais les moments d'action 1 contre 1 sont rares. Ce n'est pas un mode génial, bien que la version de voltigeur régulière de Be A Pro ait toujours ses charmes, surtout lorsque vous pouvez créer une version vraiment convaincante de vous-même dans la suite créer un joueur.

'La FIFA a toujours l'avantage sur PES dans le département graphique, malgré le fait que PES 2014 fonctionne sur le nouveau moteur Fox de Konami'

Master League revient et offre le choix d'affronter une équipe de joueurs existante ou de créer votre propre équipe à partir d'une liste de joueurs originaux. Cela ne semble pas aussi engageant lorsque vous ne reconnaissez personne dans votre équipe de Barcelone, mais la perspective de transformer un groupe de nuls en une équipe gagnante du championnat est celle que certains pourraient préférer à l'option plus prévisible et authentique.

La FIFA a toujours l'avantage sur PES dans le département graphique, malgré le fait que PES 2014 fonctionne sur le nouveau moteur Fox de Konami. Cela n'aide pas non plus que certaines ressemblances de joueurs soient excellentes, mais certaines sont vraiment plutôt médiocres. Ryan Giggs en est un bel exemple. Étrange quand on vous demande de choisir non seulement votre équipe préférée mais aussi votre joueur préféré. Voir un modèle de jeu difforme de votre joueur préféré affiché dans le menu principal est horrifiant.

Les moments de football fluide où vous vous sentez complètement en harmonie avec le jeu sont meilleurs que FIFA. Mais tous les progrès en matière de contrôle du ballon sont annulés par le jeu qui semble faire tout ce qu'il peut pour vous prendre le contrôle, vous laissant le sentiment que PES 2014 consiste davantage à simuler le football qu'à vous y jouer.

Ce jeu a été testé sur Xbox 360.

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Plus d'informations

GenreDes sports
La descriptionTotalement retravaillé afin de se débarrasser des entraves des limitations précédentes et permettant à l'équipe de PES Productions de produire un jeu beaucoup plus proche de leur vision de recréer l'excitation et la variété d'un match de haut niveau.
Nom de la franchisePro Evolution Soccer
Nom de la franchise au Royaume-UniPro Evolution Soccer
Plate-forme'Xbox 360','PS3','PC','PSP'
Note de censure américaine'Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde'
Note de censure britannique'','','',''
Noms alternatifs'Pro Evolution Football 14'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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