Biomes de Valheim - les régions et à quoi s'attendre expliquées

Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing)





Il y a six biomes de Valheim à rencontrer actuellement et trois autres en route. Les comprendre et comment les gérer est cependant délicat car Valheim est un monde généré de manière procédurale et ces biomes peuvent être de taille et d'emplacement aléatoires. C'est très similaire au fonctionnement de Minecraft, bien que le monde de Valheim ne soit pas tout à fait infini. À venir, nous avons les détails sur tous les biomes de Valheim ainsi que ce à quoi vous pouvez vous attendre dans chacun pour vous aider à vous préparer et à survivre.

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Liste des biomes de Valheim

Voici les neuf biomes de Valheim, y compris les trois en cours de développement :



Prairies

Biomes de Valheim

(Crédit image : Iron Gate AB)

Le coup d'envoi est le Meadows, qui est le plus amical de tous les biomes, et celui dans lequel vous êtes susceptible d'apparaître. Des hêtres, des bouleaux et des chênes apparaissent ici, tout comme les sangliers, les Greylings et les cerfs. Vous pouvez trouver toutes les ressources de base dont vous avez besoin pour démarrer dans un biome Meadows. Vous trouverez également Eikthyr – le premier boss marqué sur votre carte au début du jeu – dans un Meadows.



Forêt Noire

Biomes de Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing)

Souvent trouvée à côté de Meadows - et mélangeant parfois la frontière entre les parties boisées des biomes Meadows - la Forêt-Noire est une terre hostile pleine de Greydwarves, de squelettes et parfois de trolls. Aventurez-vous dans une Forêt-Noire et vous pourrez trouver toutes sortes de ressources comme le cuivre et l'étain, ainsi que des grottes et des chambres funéraires. La Forêt-Noire est également le seul biome que Marchand de Valheim apparaît. L'Ancien, le deuxième boss, se trouve dans une Forêt-Noire.



Marais

Biomes de Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing/Wiki Valheim)

Ensuite, il y a le marais. Attendez-vous à une faible visibilité, à beaucoup de boue et à des arbres épais ici, car le biome des marais est encore plus dur que la Forêt-Noire. Vous combattrez des Draugrs, des Skeletons, des Wraiths, des Surtlings... la liste est longue. Des cryptes englouties peuvent être trouvées dans les marais - qui nécessitent des clés pour s'ouvrir - avec des morceaux de fer. C'est là que vous combattrez également le boss numéro trois, Bone Mass.



Montagnes

Biomes de Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing)

Les montagnes sont couvertes de neige et, comme on pouvait s'y attendre, ont beaucoup de verticalité. C'est là que vous trouverez des sapins, ainsi que des loups, des drakes et des golems de pierre. Vous y trouverez également des veines d'obsidienne et de minerai d'argent, ainsi que le boss quatre, Moder.

Plaines

Biomes de Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing)

Le biome des plaines est essentiellement un désert avec de l'herbe au lieu de sable, et pour le moment, il n'a pas grand-chose à faire. Le cinquième et dernier boss au moment de la rédaction de l'accès anticipé – Yagluth – se trouve dans un biome des Plaines et vous pouvez y trouver des créatures uniques comme Yulings, Loxes et Deathsquitos, mais à part ça, c'est assez stérile.

océan

Biomes de Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing/Wiki Valheim)

Le biome océanique parle de lui-même. Vous aurez besoin d'un bateau pour traverser, que ce soit le radeau de base que vous pouvez fabriquer au départ, ou un drakkar, le plus gros bateau du jeu, et il n'y a pas grand-chose à découvrir là-bas. Les serpents peuvent vous attaquer, vous et votre navire, alors ne sautez pas dans l'eau si vous pouvez l'éviter, mais votre objectif avec l'océan est d'aller d'un point à un autre.

Mistlands, Deep North et Ashlands

Biomes de Valheim

(Crédit image : Coffee Stain Publishing/Wiki Valheim)

Passons maintenant aux biomes 'en développement'. Ceux-ci sont techniquement déjà dans le jeu - les Mistlands se trouvent sur les frontières est et ouest de chaque carte, le Deep North est tout en haut et les Ashlands en bas - mais ils manquent cruellement de contenu et il n'y a pas 't beaucoup à faire là-bas.

Les Mistlands ressemblent à un tas d'arbres énormes avec des toiles d'araignées partout, ce qui implique que des ennemis araignées seront trouvés là-haut.

Le Grand Nord est similaire au biome des Montagnes en ce sens qu'il est très enneigé, mais qu'il est légèrement plus plat à partir des captures d'écran.

Enfin, les Ashlands sont un désert aride. Actuellement, seuls les Surtlings peuvent être trouvés ici.

Une théorie expliquant pourquoi ces biomes existent actuellement dans le jeu bien qu'ils ne soient pas étoffés est que lorsqu'une mise à jour vient ajouter du contenu à ces régions, les joueurs n'auront pas à créer un nouveau monde pour accéder à ce contenu; les biomes existeront déjà. Que ce soit vrai ou non reste à découvrir, mais nous avons hâte de le savoir.