BioShock 4 utilise apparemment l'Unreal Engine 5 de nouvelle génération

Biochoc

(Crédit image : 2K)





BioShock 4 pourrait utiliser l'Unreal Engine 5 selon une nouvelle liste d'emplois.

L'annonce de recrutement d'un Programmeur principal de gameplay à Cloud Chamber, où le prochain BioShock 4 est en cours de développement, mentionne l'Unreal Engine 5 d'Epic, en particulier que le candidat 'travaille au sein d'Unreal Engine 5 en adaptant les systèmes existants et en créant de nouvelles technologies afin de répondre aux besoins techniques et aux objectifs créatifs du projet'. (passant par OpAttack )

Cela semblerait certainement indiquer que BioShock 4 est développé à l'aide de l'Unreal Engine 5. Vous vous souviendrez peut-être que le moteur de jeu a été lancé pour la première fois par le développeur Epic Games il y a plus d'un an, où il utilisait le futur PS5 pour faire la démonstration d'un paysage désertique époustouflant, qui a séduit les développeurs et les fans du monde entier.



Depuis, Epic a ouvert l'Unreal Engine 5 aux développeurs sous forme d'accès anticipé , qui a été annoncé la semaine dernière. Une nouvelle PS5 et Xbox série X La bobine de gameplay a été publiée à l'aide d'un gameplay construit via l'Unreal Engine 5, et elle avait l'air carrément époustouflante. De plus, les développeurs pourraient même créer le robot présenté dans la démo en utilisant le célèbre code Konami.

À l'heure actuelle, un petit nombre de jeux utilisent activement Unreal Engine 5 pour le développement, notamment Senua's Saga: Hellblade 2 et le prochain jeu du développeur inXile après Wasteland 3 . Si cette nouvelle offre d'emploi du développeur Cloud Chamber doit être prise au pied de la lettre, alors BioShock 4 pourrait rejoindre cette très courte liste de jeux utilisant le moteur de nouvelle génération.

Au cours des six derniers mois, de minuscules détails sur le nouveau jeu BioShock ont ​​été évoqués. Par exemple, une liste d'emplois indiquait que le nouveau jeu avait un système de dialogue de type Fallout, et une autre liste d'emplois laissait entendre que BioShock 4 pivotait vers un jeu entièrement ouvert.



Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur BioShock 4, y compris où il sera mis en particulier, et d'après le texte relatif au programmeur principal de gameplay « adaptant les systèmes existants », il semble qu'il reste encore quelques années avant le lancement au mieux. Assurez-vous de retourner à GamesRadar pour en savoir plus sur notre prochain voyage dans l'univers BioShock.

Pour en savoir plus sur ce que nous pouvons attendre de la prochaine entrée de la série BioShock, rendez-vous sur notre entretien avec Kelley Gilmore, responsable de Cloud Chamber pour plus.