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BioShock speedrunner parcourt le monde avec ce mème Skyrim
(Crédit image : Bethesda)
Les accidents sont généralement tragiques pour les speedrunners, surtout s'ils sont sur la grande scène de Des jeux géniaux faits rapidement . Ce sont des briseurs de cœur anticlimatiques qui signifient soit recommencer depuis le début, soit abandonner complètement si le calendrier l'exige. Ils peuvent également être une excellente occasion pour une comédie inattendue. C'est là que BioShock speedrunner BloodThunder l'a pris hier sur le livestream AGDQ, et c'était un tour de montagnes russes.
BloodThunder a atteint le bureau d'Andrew Ryan un peu plus d'une demi-heure après le début de sa course. Puis il a utilisé un bug pour contourner Le long discours de Ryan où il vous parle du libre arbitre, puis vous fait frapper la tête avec un club de golf - 'des trucs bizarres peuvent arriver' si vous essayez ça, a averti BloodThunder. Alors que Ryan parlait toujours, BloodThunder est allé brancher la clé génétique et achever la tournure culminante du jeu… puis c'est arrivé.
Un écran bleu de la mort, suivi de l'intro de Skyrim, puis de retour à BioShock. Si vous avez vécu dans une zone d'exclusion Meme, c'est devenu une chose énorme de fusionner les premiers moments de Skyrim – où votre personnage se réveille à l'arrière d'un wagon – dans d'autres jeux, films, émissions de télévision, n'importe quoi. Pour expliquer davantage la blague, c'est un riff sur le bâillon 'Bethesda ne peut pas arrêter de faire Skyrim'. Je pense que cette apparition surprise lors de l'un des événements les plus populaires sur Twitch marquera l'apogée du pouvoir impie du mème.
BloodThunder a réussi le casse de la comédie speedrunning du siècle en modifiant subrepticement le jeu afin que la vidéo de Skyrim soit lue à ce moment précis. Il n'en a parlé à personne dans l'équipe à l'avance - ces halètements des commentateurs et de la foule n'étaient pas mis en scène. Et oui, il s'est excusé d'avoir failli donner plusieurs crises cardiaques aux pauvres techniciens en coulisses.
Je ne leur ai pas dit exprès, ils savaient que j'avais quelque chose de prévu mais ne savaient pas ce que ça allait être. 10 janvier 2020
En savoir plus sur l'avenir de BioShock avec ce entretien avec son nouveau chef de studio . Ce ne sera certainement pas Skyrim.