Blizzard s'excuse pour le lancement difficile de Warcraft 3: Reforged

(Crédit image : Blizzard Entertainment)





Warcraft 3: Reforged a eu un lancement si difficile que le responsable de la communauté du jeu a présenté des excuses publiques aux joueurs sur les forums Blizzard. Tout d'abord, nous voulons dire que nous sommes désolés pour ceux d'entre vous qui n'ont pas eu l'expérience que vous vouliez, et nous aimerions partager nos plans pour ce qui va suivre, a commencé Randy Jordan dans un long Publier .

Il a ensuite détaillé plusieurs objectifs des futurs correctifs que le studio publiera pour le jeu défectueux, notamment la correction des visuels en mode classique, la suppression des bugs d'animation et audio, les corrections de l'interface utilisateur et l'amélioration des classements et des clans. Les notes de patch complètes, dit Jordan, seront disponibles à une date ultérieure, le premier patch devant arriver plus tard cette semaine.

Jordan a également abordé les cinématiques pour la plupart intactes, qui, selon les joueurs, ne correspondent pas aux attentes qu'ils avaient à la suite des images diffusées à la BlizzCon l'automne dernier. Jordan précise que retoucher les cinématiques du jeu n'est en fait pas quelque chose que la société prévoit de traiter car Blizzard ne voulait pas que les cinématiques du jeu s'éloignent trop du jeu original. Continuer ainsi, dit Jordan, préserve le véritable esprit de Warcraft 3.



Le lancement de Warcraft 3: Reforged ne s'est pas déroulé à merveille. Ce fut un si mauvais début pour le classique remasterisé que Blizzard a remboursements émis à certains joueurs. De plus de 25 000 avis d'utilisateurs sur Métacritique , plus de 23 000 d'entre eux ont donné au jeu une note négative, ce qui donne une moyenne extrêmement basse de 0,5 sur 10.