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Borderlands 2: Capitaine Scarlett et son guide de mission secondaire DLC Pirate's Booty et procédure pas à pas
Oasis

Eau d'incendie
XP : 7890
Argent : 674 $
Équipement : Aucun
Dès que vous entrez dans Oasis, vous pouvez entreprendre cette mission en visitant le stand Kitty Kream et en parlant à Shade. Il voudra que vous preniez du whisky et que vous le livriez à son ami cadavre, Frank. Tout ce que vous aurez à faire est de naviguer avec votre esquif jusqu'au plateau de Wurmtail et de vous diriger vers le nord à travers le pont de corde jusqu'à la cabane là-bas. Alors que vous avancez, des pirates maudits attaqueront. Assurez-vous de ne pas tomber du pont et une fois que vous avez fait sauter le dernier pirate, le whisky sera sur un tonneau à gauche de la porte de la cabane. Accrochez-le et vous devrez ensuite retourner à Oasis et donner la bouteille à Frank qui se trouve sur la plage sous un parasol. Une fois que vous l'avez fait, retournez à Shade pour valider la quête.

Ailier
XP : 7890
Argent : 674 $
Équipement : Aucun
Acceptez cette mission de Shade et vous devrez vous rendre au nord dans le désert jusqu'au Horrid Hideaway. Une fois là-bas, traitez les quelques pirates et montez la pente jusqu'à la cabane et trouvez l'anneau sur une étagère. Après l'avoir saisi, quelques pirates supplémentaires apparaîtront. Ce n'est rien de trop difficile et vous devrez ensuite retourner à Oasis. Une fois là-bas, faites le tour à l'arrière du bâtiment où se trouve le marqueur de waypoint et montez à l'échelle. Descendez au petit palier de l'autre côté où se trouve Natalie et donnez-lui la bague. Une fois que vous l'avez fait, retournez à Shade pour valider la quête.

Enterrer le passé
XP : 3945
Argent : 2696 $
Équipement : Aucun
Prenez cette mission sur le tableau d'affichage de la ville d'Oasis et Aubrey voudra que vous fassiez exploser le navire de sa grand-mère pour vous débarrasser de la preuve qu'ils étaient liés. Dirigez-vous vers le petit bateau en bois dans le désert du sud-est où le waypoint est d'obtenir les explosifs. Une fois que vous avez les explosifs, dirigez-vous vers l'épave du Kronus qui se trouve juste au sud du plateau de Wurmtail. Placez-les sur la face arrière de la coque puis rendez-vous sur la petite plateforme juste au nord pour trouver le détonateur. Avant de le faire exploser, d'autres pirates apparaîtront, alors traitez-les, puis faites exploser le Kronus. Une fois que vous l'avez fait, retournez au tableau pour votre récompense.

Le meilleur ami de l'homme
XP : 7890
Argent : 674 $
Équipement : Fusil d'assaut
Lorsque vous recevez cette mission du tableau des emplois, dirigez-vous vers l'est des cavernes côtières et l'ouest de la cachette horrible. Lorsque vous entrez, il y aura un groupe de Tri-Tail Stalkers, alors traitez-les jusqu'à ce que Tinkles apparaisse. Une fois que le grand harceleur l'a fait, démontez-le et retournez au tableau des tâches.

Donner un coup de pouce à Jocko
XP : 7890
Argent : 674 $
Équipement : Pistolet
Parlez à Shade et il vous demandera de rassembler des objets pour aider Jocko à se sentir comme un vrai pirate des sables. Pour terminer cette quête, vous devrez collecter 10 dents en or et 5 pattes de cheville. Pour commencer, dirigez-vous vers la zone sud-est de la ville d'Oasis et entrez dans le cercle sur la carte et les pirates sortiront pour attaquer. Tuez-en simplement suffisamment jusqu'à ce que suffisamment de jambes et de dents tombent des corps pour répondre à la demande d'ombre. Une fois que vous avez tout ce dont vous avez besoin, retournez simplement au Kitty Kream et validez la quête.

Message dans une bouteille 1
XP : 789
Argent : 1 348
Équipement : Fusil de chasse
Pour cette mission, dirigez-vous vers le point d'exclamation jaune au nord d'Oasis Town et entrez dans la zone de Rockview Rest Stop. Lorsque vous le faites, éliminez les quelques pirates qui attaquent et montez les escaliers jusqu'à la plate-forme avec le banc et le parapluie. Sur le banc se trouvera une grande bouteille à ramasser. Lorsque vous le ferez, vous devrez retourner à Oasis Town et vous rendre à l'extrême nord. Derrière le bâtiment bleu se trouvera un bâtiment jaune avec une porte de garage et un X peint dessus. Puisque X marque toujours l'endroit, ouvrez la porte pour trouver le trésor à l'intérieur et terminer la quête.

Hyperius l'Invincible
XP : 7890
Argent : 674
Équipement : Aucun
Après avoir terminé la mission finale de l'histoire, X Marks the Spot, cette mission sera disponible à partir de l'ombre dans Oasis. Pour atteindre Hyperius, vous devrez passer par la raffinerie de Washburne et cela vous coûtera 8 Eridium lorsque vous arriverez à l'entrée. Hyperius est essentiellement un boss de raid et il y a de fortes chances, selon votre niveau, d'avoir besoin de quelques personnes pour l'aider à le vaincre. Lorsque vous commencerez la bataille avec lui, vous devrez l'attaquer pour faire avancer les choses. Une fois que vous l'aurez fait, il aura quelques sbires qui apparaîtront et le garderont protégé. Vous ne pourrez pas l'attaquer tant qu'il est attaché à eux, vous devrez donc continuer à frapper les sbires jusqu'à ce qu'ils passent en mode réparation. Une fois qu'ils le font, alors il est un jeu équitable. Finalement, lorsque vous aurez abattu tous les sbires, Hyperius commencera à venir après que vous ayez écrasé les pieds et tiré des roquettes. Restez simplement à l'écart de lui et continuez à lui tirer dessus sans arrêt et il finira par tomber. C'est un boss plutôt coupé et sec une fois que les sbires sont tombés.

Maître Gee l'invincible
XP : 7890
Argent : 1 348
Équipement : Aucun
Après avoir battu Hyperius et être retourné voir Sade à Oasis, il vous confiera cette mission. Rendez-vous à Hayter's Foley et dirigez-vous vers la caverne après Sandman's Lookout. Une fois que vous atteignez la porte, vous devrez payer 8 éridium pour entrer et comme Hyperius, la bataille ne commencera pas tant que vous ne l'aurez pas attaqué. Lorsque vous le ferez, rien de ce que vous ferez ne le blessera, vous devrez attaquer les vers de sable qui surgissent dans la région. Lorsque vous les tuez, ils laisseront une mare d'acide derrière eux, s'ils y pénètrent, ils continueront de vous blesser, vous et Master Gee.
L'acide continuera à se répandre sur le sol jusqu'à ce que l'un de vous marche vers le centre, ce qui semble faire reculer un peu l'acide. Utilisez une grenade à singularité sur un ver qui est presque mort et cela attirera Master Gee vers le ver et il atterrira dans sa flaque. Une fois qu'il commence à perdre ses boucliers et sa santé, allez à l'entrée et sur la gauche se trouvera un rocher derrière lequel vous pourrez vous accroupir. Restez là et laissez Master Gee vider sa vie pendant que vous attendez. Si vous êtes touché par l'acide sur le sol, votre vie continuera également de s'épuiser, vous devrez donc sortir de temps en temps lorsque vous êtes sur le point de mourir et faire revivre l'un des vers à proximité. Ce n'est pas une bataille difficile, mais cela peut prendre un certain temps car sa santé s'éloigne lentement de l'acide. Une fois qu'il est à terre, retournez voir Shade pour valider la quête.

Trésor des sables
XP : 7890
Argent : 1 348
Équipement : Aucun
Cette mission secondaire étrange est donnée après avoir terminé la mission finale du jeu X Marks the Spot et n'est qu'une rediffusion de la même mission. Pour une raison quelconque, vous devrez retourner au phare de Magnys et insérer la boussole, puis retourner à Wurmwater au point lumineux où se trouvera le Léviathan. C'est vraiment comme la mission de l'histoire et tout ce que vous avez fait là-bas, vous devrez le répéter. Une fois terminé, retournez au tableau d'affichage d'Oasis pour le rendre.
Vermifuge

Message dans une bouteille 2
XP : 789
Argent : 1 348
Équipement : Bouclier
Lorsque vous entrez dans les Wurmflats, allez immédiatement à droite et suivez à travers la colonie jusqu'à la pile de rochers avec un arbre qui en affleure. Vous devrez grimper dans l'arbre pour obtenir la bouteille, alors faites attention à ne pas tomber en l'atteignant. Maintenant, vous devrez vous diriger vers l'est et traverser l'étroit canyon. Lorsque vous le ferez, il y aura une rampe sur le côté droit, autour du virage qui vous mènera au camp Hegeland. Dégagez-le des ennemis, puis continuez jusqu'à la zone d'avertissement de ver. Tuez les quelques vers de sable qui apparaissent puis regardez du côté gauche de la zone pour trouver le X au sol. Creusez là et le trésor est à vous.

Ça sent la victoire
XP : 7890
Argent : 674 $
Équipement : Bouclier/SMG
Pour cette mission, vous devrez d'abord rendre visite à Shiv-Spike sur la planche du navire de Scarlett au Buccaneer's Bacchanal. Lorsque vous le ferez, on vous demandera d'aller chercher des condiments pour le rendre plus attrayant. Dirigez-vous vers le nord jusqu'à Old Murphy's Canyon et suivez le canyon jusqu'au bout où vous pourrez gravir une échelle jusqu'au niveau supérieur. Traversez les deux ponts en bois et de l'autre côté se trouveront les condiments. Une fois que vous les avez attrapés, retournez au navire de Scarlett

Déclaration contre vos indépendants
XP : 789
Argent : 1 348 $
Équipement : Aucun
C'est une mission plutôt facile et tout ce que vous avez à faire est de vous rendre au point de cheminement de la carte et de tirer sur les 5 skiffs de l'Union autour de la zone. C'est tout ce qu'on peut en dire. Rien d'extraordinaire.
Peasy citron pressé facile.

Vous les chiens scorbuts
XP:3945
Argent : 2 696 $
Équipement : Aucun
Pour cette mission, vous devrez retourner dans la colonie à gauche de l'entrée d'Oasis et abattre 20 des fruits suspendus aux arbres. Il y a beaucoup d'arbres pour obtenir les fruits, mais parfois, lorsque vous les tirez, ils explosent. Pour ceux qui ne le font pas, courez dessus et attrapez-les quand ils touchent le sol. Une fois que vous avez collecté 20 des grosses oranges, retournez au tableau des tâches sur le navire pour les rendre.

Grendel
XP:3945
Argent : 269 $
Équipement : Aucun
Vous obtiendrez cette quête du tableau d'affichage de la ville d'Oasis pour aller tuer le Grendel dans Hayter's Folly après avoir parlé avec le capitaine Scarlett. Une fois que vous l'avez, dirigez-vous vers le nord jusqu'aux cavernes côtières et entrez dans Hayter's Folly au fond du canyon. Suivez les cavernes jusqu'à The Aquanexus et jusqu'à droite pour trouver Grendel's Den. Le Grendel est un énorme monstre qui vous poursuivra dans la région, mais ce n'est vraiment pas si difficile à gérer. Mettez-vous à couvert et tirez-lui dessus chaque fois que vous le pouvez.
TABLE DES MATIÈRES
- PAGE 1 : Présentation
- PAGE 2: Oasis / Wurmwater
- PAGE 3: Hayter's Folly / Raffinerie de Washburne / Phare de Magnys