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Bungie explique le nouveau système d'alimentation de Destiny 2 et comment l'équipement tournera
(Crédit image : Bungie)
Le nouveau système de puissance de Destiny 2 fera pivoter les armes et armures légendaires sur une base de quatre saisons.
Suite aux commentaires précédents du réalisateur Luke Smith, l'équipe de Destiny 2 dans son ensemble a expliqué les prochains changements de puissance du jeu dans son dernier article de blog . En termes simples, les armes et armures légendaires auront toutes une limite de puissance à partir de la saison 12 au début de l'année 4. Cette limite de puissance sera fixée au plafond de puissance du joueur pour les trois prochaines saisons après sa sortie, donnant à chaque pièce d'équipement quatre Saisons (ou un an) sous les feux de la rampe au total. Une fois ces quatre saisons terminées, cet équipement légendaire tombera officiellement derrière le nouveau plafond de puissance des joueurs, auquel les joueurs devront obtenir de nouveaux équipements pour atteindre le nouveau plafond.
Les équipements des saisons 1 à 8 auront une limite de puissance de 1010, tandis que les équipements des saisons 9 à 12 'seront tous infusibles aux plafonds de puissance des nouveaux joueurs pendant un an après leur sortie'. En d'autres termes, il reste environ sept mois à l'équipement que vous avez obtenu dans la saison de l'aube et il reste environ 10 mois à l'équipement que vous venez de gagner dans la saison des dignes. En remarque, les images du post de Bungie suggèrent que la saison 11 augmentera le plafond de puissance à 1060.
Notez que l'ancien équipement ne disparaît pas complètement et qu'il ne sera pas non plus inutilisable. Il ne pourra tout simplement pas atteindre la puissance maximale, ce qui n'aura d'importance que dans les activités de pointe. Et merci à le véritable système de transmogrification d'armure qui arrive dans l'année 4, vous pourrez toujours conserver l'apparence de l'ancienne armure. De plus, Bungie prévoit un nouvel emplacement de mod saisonnier pour la saison 12 et au-delà qui acceptera tous les mods introduits tout au long d'une année complète, rationalisant le système actuel où les emplacements de mod d'armure ne font que sauter entre trois saisons adjacentes.

(Crédit image : Bungie)
Cette rotation s'appliquera à presque toutes les armes et armures légendaires, mais Exotics n'aura pas de limite de puissance, et Bungie dit que les armes et armures des raids Last Wish et Garden of Salvation bénéficieront également d'exceptions et auront un niveau de puissance maximum plus élevé. .' On ne sait pas dans quelle mesure l'équipement de raid sera exempté, mais je m'attends à ce qu'il tombe à un moment donné de l'année 4 afin que le prochain raid puisse occuper le devant de la scène.
Bungie dit qu'il ne mettra jamais directement à jour les limites de puissance de l'ancien équipement, mais il peut rééditer l'ancien équipement avec un nouveau niveau de puissance maximum au cours des saisons futures. En espérant que Bungie mette beaucoup plus l'accent sur la création de nouveaux équipements passionnants plutôt que sur la réédition d'anciens éléments, car depuis que cette rotation de puissance a été annoncée pour la première fois, les joueurs craignent de finir par rectifier le même ancien équipement. Heureusement, il semble que Bungie envisage de faire des choses intéressantes avec l'espace de conception que ce système libérera.
'L'introduction de Max Power Level nous permettra de créer plus fréquemment de nouveaux équipements passionnants sans soucis importants de glissement de puissance permanent, ce qui n'est pas durable dans n'importe quel jeu', déclare Bungie. 'Cela devrait également ouvrir des constructions créatives et expérimentales, saison après saison, tout en vous permettant d'anticiper et de vous préparer à l'évolution du bac à sable au fil du temps.'
Des changements massifs de butin arrivent également dans Destiny 2 , y compris Adept Weapons for Trials, un butin exclusif à la liste de lecture, des produits cosmétiques de pointe, et bien plus encore.