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Call of Duty: Blackout s'avère toujours être la bataille royale parfaite pour ceux qui sont découragés par Warzone
(Crédit image : Activision)
Retour sur Call of Duty : Blackout après des mois de jeu Call of Duty : zone de guerre nuit après nuit, c'est un peu comme boire une Bud Light pour couronner un week-end bougie lors d'un festival de bière artisanale. Nos goûts sont des choses instables, après tout, susceptibles de s'affiner au fur et à mesure qu'ils sont exposés, et ils vous feront savoir quand vous aurez régressé vers quelque chose pour lequel ils n'ont plus d'appétit.
J'avais l'habitude d'apprécier Blackout régulièrement, par exemple, mais plus tôt cette semaine, j'ai dû rassembler la volonté nécessaire pour passer à travers seulement deux ou trois matchs, avant de supprimer complètement le jeu de ma PS4. Situé sur une carte différente dans un moteur de jeu différent et construit par un développeur complètement différent, Blackout est loin du succès actuel de Battle Royale d'Infinity Ward et, de mon point de vue, ne rivalise tout simplement pas avec la rigueur soyeuse et l'échelle verticale. de Warzone.
Mais une partie importante des fans de Call of Duty ne pourraient pas être plus en désaccord, car des milliers jouent encore le remplaçant de Treyarch pour Opérations noires 4 La campagne abandonnée à ce jour, et non pas par refus de donner une chance à Warzone non plus. Beaucoup ont essayé l'alternative gratuite d'Infinity Ward, mais préfèrent simplement les rythmes de combat uniques de Blackout, même après Treyarch lui-même (qui travaille maintenant sur Appel du devoir 2020 ) a depuis longtemps abandonné le support de l'expérience.
De retour dans Blackout

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'Warzone était clairement adapté au plus petit dénominateur commun', me dit un joueur, Soco_Colo, sur Reddit. 'N'importe qui peut tuer n'importe qui si vous obtenez le premier coup, et il y a des dizaines de positions de pouvoir imprenables sur des bâtiments qui ne sont accessibles que par des échelles.' Blackout, en revanche, récompense la réflexion rapide et l'ingéniosité. Bien qu'il ait ses défauts, je pense que c'est une expérience bien supérieure à Warzone.
Ces commentaires reflètent les sentiments généraux de la communauté Blackout pour son attrait sur Warzone. Alors que la mise à la terre réaliste de ce dernier permet des échanges de tirs plus directs et impitoyables, avec un temps de mise à mort plus rapide comme cerise sur le gâteau, le cadre futuriste de Blackout offre plus d'opportunités aux joueurs de contrer les embuscades, de contourner les défenses ennemies et d'en concevoir de véritables styles de combat créatifs.
Un autre point d'éloge couramment cité pour les joueurs de Blackout est la carte. Alors que Verdansk est une représentation sombre et cendrée de l'Europe de l'Est, l'arène de Blackout est un amalgame fantastique des meilleurs morceaux de l'histoire de Call of Duty cousus ensemble, plein de merveilles et de curiosités référentielles. L'île de Nuketown comprend un bunker souterrain secret, des zombies parcourent les couloirs d'Asylum à la frontière est, et un navire déséquilibré hébergé à Cargo offre de nombreuses opportunités pour des tête-à-tête claustrophobes et effrénés.
Des prairies lumineuses et verdoyantes couvrent une grande partie de la carte, vraisemblablement alimentées par la rivière géante qui traverse son centre, et le manque évident de gratte-ciel signifie que les joueurs n'ont pas à s'inquiéter autant des escouades de tireurs d'élite qui vivent en grand de la sécurité d'un proche perchoir imprenable, contrairement au centre-ville de Verdansk.

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'La carte me donne l'impression d'être chez moi', déclare suiswatchingyou. «C'est beaucoup plus agréable à regarder que Warzone. Même le fait que vous puissiez emote le rend plus agréable et moins sombre. Black Ops 2 est également mon jeu Call of Duty préféré, donc cette carte a vraiment frappé avec sa mise en œuvre de paramètres emblématiques.
Je peux comprendre d'où vient la communauté Blackout, même si, de mon point de vue, l'échelle urbaine dense de Verdansk marque l'une de ses qualités les plus impressionnantes. Cela dit, la conception de la carte est la fondation qui affecte tous les autres aspects d'une bataille royale, y compris son rythme, et la différence entre Warzone et Blackout à cet égard est certes frappante.
Verdansk fait presque deux fois la taille de la carte de Blackout, et accueille donc des matchs qui durent généralement une trentaine de minutes, sinon plus, ce que beaucoup trouvent trop long pour la vitesse des jeux qu'ils attendent de Call of Duty, surtout quand vous composez cela avec les mécanismes de l'au-delà de Warzone.
'Je ne veux pas continuer à tuer le même gars deux ou trois fois parce qu'il a gagné le Goulag et que ses amis l'ont encore une fois ramené d'entre les morts', me dit Jacybuls. 'Je veux juste un essuyage propre de l'équipe et passer à la fin de partie.'
Une victoire dans Blackout, en revanche, peut facilement être obtenue en une vingtaine de minutes, et ce flux rat-a-tat n'est qu'une autre chose qui incite les joueurs à revenir pour plus de matchs de bataille royale qu'Infinity Ward propose actuellement pour gratuit.
Une zone de guerre pour tout le monde

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'Je ne veux pas continuer à tuer le même gars deux ou trois fois parce qu'il a gagné le Goulag et que ses amis l'ont encore une fois ramené d'entre les morts.'
Même pour toutes les attractions comparatives de Blackout, cependant, Warzone est sans aucun doute la bataille royale la plus compétente en ce qui concerne les systèmes fonctionnant sous le capot. Le nouveau moteur de jeu d'Infinity Ward offre certains des meilleurs jeux de tir de cette génération, le tout fonctionnant à une fréquence d'images douce et soyeuse sur une carte qui offre des détails visuels incroyables à grande échelle grâce à sa technologie unique de 'bloc streaming'.
La gestion des stocks et les systèmes de butin de Warzone sont également sans doute beaucoup mieux rationalisés, abandonnant les pièces jointes d'échange et de commutation de Blackout pour des armes à plan pré-construites qui garantissent que les joueurs ne passent pas trop de leur précieux temps de jeu dans un menu de sac à dos. Même certains joueurs de Blackout admettront que Warzone détient l'avantage sur leur bataille royale préférée à certains égards.
«La possibilité de racheter quelqu'un rend le fait de rester et de regarder vos coéquipiers beaucoup plus exaltant, car vous savez que vous pouvez revenir au match à tout moment. J'apprécie également à quel point le pillage de Warzone est beaucoup plus facile, même avec de petites choses comme ne pas avoir besoin de ramasser des munitions. Le style général de Warzone semble également plus adapté à Call of Duty en général. Je me souviens avoir joué à Blackout et l'un de mes amis m'a demandé 'Est-ce Fornite?'. Il m'a fallu un certain temps pour expliquer qu'il s'agissait en fait de Call of Duty.

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L'avenir de Call of Duty étant encore incertain, on se demande comment Warzone sera lié au prochain épisode de la série, qui est à nouveau développé par Treyarch. Infinity Ward confie-t-il la conservation de la bataille royale à ce studio dans le cadre de ses responsabilités pour la prochaine année de Call of Duty ? Si oui, que pourrait en faire Treyarch ? Cette nouvelle pourrait-elle suffire à faire sortir les joueurs de Warzone périmés de Blackout et à son successeur?
Quoi qu'il arrive, il ne semble pas que la communauté de Blackout s'éteigne de sitôt. Pour une série qui a toujours été trop impatiente de passer d'un épisode de Call of Duty à l'autre, refusant de laisser plus de 12 mois à chacun pour trouver ses marques, la diaspora immobile de joueurs de Blackout ressemble presque à une justice poétique.
'Cette présomption que nous devrions tous passer à Warzone est le problème du consumérisme et de la façon dont nous sommes prédisposés à passer au dernier produit', comme le dit Ghostnet. 'Je joue à Blackout parce que j'aime ça et que je ne souscris pas à l'idée qu'à la fin des années, je dois passer au prochain jeu, surtout quand il ajoute des choses qui ne sont pas propices à mon plaisir.' Je n'aurais pas pu mieux dire moi-même.
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