211service.com
Ce qui est ancien est à nouveau nouveau dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Que vous vous soyez lancé pour la première fois dans la célèbre série Fire Emblem avec Awakening ou que vous ayez combattu ses batailles pendant des décennies, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia a quelque chose de nouveau à vous montrer. Cette refonte 3DS suit la même histoire globale et les mêmes mécanismes de base que la suite exclusive au Japon Fire Emblem Gaiden pour la Famicom - mais ce n'est pas un remake 1: 1 du deuxième jeu de toute la série. Au lieu de cela, SoV mélange le magnifique style artistique d'anime et la présentation immaculée de Fire Emblem moderne avec les tactiques plus anciennes et l'exploration de forme libre de Gaiden pour créer quelque chose qui ne semble familier qu'au niveau de la surface. Bien qu'il soit basé sur une quantité connue, SoV parvient à innover pour Fire Emblem avec quelques ajouts bienvenus - vous devrez peut-être prendre quelques morceaux avant de trouver votre rainure stratégique.
Le continent de Valentia est divisé par des conflits, et nos deux protagonistes Alm et Celica visent à réparer tout cela, même s'ils doivent infliger des blessures pour finalement rétablir la paix. Vous incarnez les deux chefs, chacun commandant sa propre armée, alors que vous vous frayez un chemin à travers la carte tentaculaire de Valentia. Si vous avez regardé la bande-annonce de l'histoire de SoV, vous saurez également que les légendes des dieux Duma et Mila sont également prises en compte dans l'intrigue, bien que l'on ne sache pas à quel point leur présence (éventuellement physique) dans le monde n'est pas claire. Avec les enjeux de l'histoire définis, vous pouvez vous lancer directement dans les escarmouches au tour par tour familières lorsque vous déplacez vos unités sur un champ de bataille quadrillé et configurez des fronts tactiques. Mais si vous êtes plus familier avec les entrées récentes de la série, comme Fire Emblem Fates ou Fire Emblem Awakening, vous pourriez d'abord être surpris par la façon dont SoV adhère aux sensibilités plus simples de Gaiden.
Pour commencer, vous ne trouverez pas ici le triangle d'arme séculaire de style pierre-papier-ciseaux composé d'épée, de hache et de lance. Vous ne trouverez pas non plus le système de soutien traditionnel qui vous permet de jumeler vos forces, que ce soit pendant le combat ou les temps d'arrêt ; les relations amoureuses et l'éducation des enfants ne sont pas un facteur de SoV. Au contraire, les options tactiques à votre disposition sont plus traditionnelles : optimiser la portée d'attaque et le positionnement de vos unités, et il est crucial que vous utilisiez au mieux le terrain environnant. Les mages utilisent des HP plutôt que de dépenser des SP lorsqu'ils lancent de la magie, de sorte que chaque sort offensif présente un inconvénient pour leur bien-être. La fatigue, un statut uniquement visible dans Fire Emblem: Thracia 776 auparavant, vous pénalise pour avoir utilisé trop souvent les mêmes combattants; vous devrez leur redonner le moral (représenté par un petit smiley) en leur offrant des objets ou en faisant des offrandes à une statue sacrée de Mila. Avec tant de détails à suivre, tout cela pourrait être un peu plus hardcore que ce à quoi les nouveaux fans de Fire Emblem s'attendent.

Cela ne veut pas dire qu'ils devraient se sentir intimidés, cependant - vous pouvez toujours adapter le jeu pour qu'il soit plus indulgent ou plus punitif comme bon vous semble. Vous avez toujours le choix entre le jeu classique et occasionnel (le premier avec la mort permanente de l'unité, le second sans), ainsi que les modes Normal et Difficile pour vous donner le défi approprié tout au long de la campagne. Et même si vous ne courtiserez aucun waifus ou mari au sein de vos forces, il y a toujours un aspect relationnel sous la forme de discussions amicales pendant les combats. On ne sait pas si le renforcement de ces liens platoniques a un effet passif comme l'augmentation du taux de critique, ou simplement aide à fournir une trame de fond et vous donne une incitation émotionnelle supplémentaire pour garder les combattants en vie, mais dans tous les cas, ces échanges suintent toujours la marque distincte d'anime médiéval de Fire Emblem. charme.

En parlant de cela, chaque aspect de la présentation générale de SoV a brillé pendant mes 40 minutes de pratique avec le jeu. Les vignettes de combat où la caméra se précipite dans un affrontement en tête-à-tête ont fière allure (et les combats seraient remplis d'animations subtiles pour chaque type d'unité, comme un cheval monté qui se cabre après qu'un archer lui ait lancé une flèche). La bande originale comprend des reprises orchestrales émouvantes des chiptunes originaux de Gaiden. Studio Khara anime à nouveau les cinématiques élégantes, et tout l'art des personnages est plus attrayant que jamais. Mieux encore, le travail vocal a été massivement étendu pour SoV ; bien que ce ne soit pas exprimé à 100%, la majorité des myriades de conversations à travers le scénario principal et les nombreuses missions secondaires sont interprétées avec un dialogue complet en anglais. Il fait des merveilles pour aider à étoffer les personnages mineurs, insufflant instantanément encore plus de personnalité dans chaque boutade et encourageant le cri de guerre. Bien que SoV n'intègre pas de parade nuptiale de soutien, cela ne signifie pas qu'il ne peut pas y avoir de tension sexuelle; par exemple, l'amie d'enfance d'Alm, Faye, craque sérieusement pour lui, lui déclarant avec flirt 'Je me battrai pour n'importe quelle cause que tu désires - promets juste que tu regarderas, Alm'. Promettez-moi de me regarder !
Faye est un personnage qui n'est jamais apparu dans Gaiden, montrant la volonté de SoV d'étendre le scénario avec des compagnons supplémentaires avec leurs propres épreuves et tribulations. Un autre élément nouveau dans l'histoire d'Alm et Celica - et de la franchise Fire Emblem dans son ensemble - est l'incorporation de donjons explorés dans un style action-aventure à la troisième personne. Dans le deuxième donjon de la campagne, Alm fouine dans la cachette d'un groupe contre-révolutionnaire appelé The Deliverance, qui riposte contre les personnes qui ont décrété un coup d'État contre le roi de Valentia. Il se trouve qu'ils ont installé un camp dans un temple où les terreurs (lire: morts-vivants pourrissants) errent librement, alors Alm et son groupe de donjon (avec un maximum de 10 personnes par équipe) doivent nettoyer la maison.

Braver les profondeurs d'un donjon à la troisième personne est une sensation inhabituelle mais rafraîchissante dans un jeu Fire Emblem, et toutes les batailles elles-mêmes se déroulent toujours sous la forme tactique traditionnelle, de haut en bas. Lorsque vous guidez Alm ou Celica (avec la possibilité de faire pivoter la caméra avec le C-Stick sur une nouvelle 3DS), vous pouvez appuyer sur A pour effectuer une attaque rapide ou maintenir B pour vous précipiter. Frapper tout ce qui est en vue est avantageux: frapper un ennemi avant qu'il n'entre en contact vous donnera une attaque préventive lors de la rencontre qui s'ensuit, casser les nombreuses caisses, pots et barils qui traînent peut révéler des pièces (un bonus en plus de la simple satisfaction de détruire des choses) , et vous pouvez même abattre certains murs pour révéler des passages cachés après quelques coups. Avec le fringant, vous pourriez ostensiblement éviter les combats entièrement avec un mouvement agile, en saisissant le contenu des coffres au trésor sans tuer les terreurs à proximité - mais les donjons sont l'endroit idéal pour broyer un niveau ou deux, car les ennemis réapparaîtront tous une fois que vous sortez vers le monde extérieur.
Une dernière nouveauté évidente greffée sur la structure de base de Gaiden est l'ajout de la fonctionnalité amiibo. En tapant sur l'amiibo Alm ou Celica, vous dépenserez 10 HP pour les invoquer en tant qu'allié illusoire qui attaquera (et, espérons-le, anéantira) l'opposition au prochain tour, en dehors de votre contrôle direct. L'incorporation d'amiibo n'est que l'une des nombreuses façons dont Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia modernise l'histoire de Fire Emblem Gaiden, mais il adhère aux systèmes de l'original d'une manière qui devrait surprendre et défier les joueurs de tous niveaux de compétence et d'expérience. Vous aurez la chance de commander les armées d'Alm et de Celica lors du lancement de Shadows of Valentia sur 3DS le 19 mai.