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Cette grande guerre d'EVE Online d'un million de dollars s'est produite... et n'a coûté qu'environ 10 000 $. Que s'est-il passé?
Pour faire court : cette guerre à un million de dollars... n'était pas une guerre à un million de dollars. C'était en fait un hoquet de 10 000 $ (quelqu'un sur Imgur fait le calcul). Pour ceux d'entre vous qui veulent des histoires d'explosions massives et d'exploits audacieux par des pilotes non-conformistes, vous allez vouloir chercher ailleurs. Malgré un record de 6 000 joueurs combattant dans le même système stellaire, le Keepstar (une grande citadelle) attaqué par l'Imperium a survécu à l'assaut et il n'y a eu qu'environ 10 000 $ de dégâts. En grande partie grâce à des problèmes de serveur.
Parce que les joueurs d'EVE Online partagent un seul univers, lorsqu'un grand nombre d'entre eux occupent le même espace, TiDi (Time Dilation) est activé. En gros, il faut du temps ralenti pour faire face à la quantité massive de personnes essayant toutes d'exécuter leurs propres commandes simultanément. Un Redditeur du nom d'avree a expliqué ce que cela signifiait pour ce qui était considéré comme la bataille la plus chère de l'histoire d'EVE Online. Mais bien que le temps ait été ralenti pour les attaquants, le Keepstar s'est réparé en temps réel.
Comme le dit avree, 'L'Imperium a dû jouer parfaitement pendant près de 7 heures en temps réel, sans se planter pendant seulement 15 minutes. En termes de temps de jeu, ils n'avaient qu'à gâcher pendant 40 secondes au total pour perdre le combat ». Ce qui semble un peu dur. Ainsi, bien que l'Imperium ait un plan d'attaque qu'il avait hâte de mettre en œuvre, il ne pouvait tout simplement pas faire suffisamment de dégâts assez rapidement pour faire une brèche dans le Keepstar.
La vidéo ci-dessous créée par Redditor Jackaryas montre exactement ce qui s'est passé, pour ceux d'entre vous qui brûlent de curiosité.
L'histoire originale continue ci-dessous
Titre de stratégie PC Veille en ligne est un MMO tentaculaire et sophistiqué avec une économie dynamique, des communautés vivantes et un contexte politique qui pourrait remplir la valeur d'une bibliothèque de livres d'histoire, mais dans les prochaines 24 heures, il devrait devenir la toile de fond d'une bataille d'un million de dollars, impliquant des milliers de joueurs et un public encore plus large.
L'essentiel de base d'EVE Online est le suivant; les joueurs contrôlent des navires, des armes et des ressources (à la fois matérielles et humaines) dans un bras de fer en constante évolution pour le contrôle d'une galaxie persistante créée pour la première fois par CCP Games il y a 15 ans. Cela a créé un terrain fertile pour les querelles, les impasses et les guerres à grande échelle, dont l'une a fait la une en 2013 pour un coût total de 300 000 $ en termes de dépenses des joueurs.
Mais comment cette somme d'argent se transforme-t-elle en un jeu comme Eve Online ? Eh bien, les joueurs peuvent acheter du temps d'abonnement avec de l'argent et vendre cette ressource dans le jeu pour la propre monnaie virtuelle d'EVE Online, établissant ainsi un taux de conversion qui permet aux joueurs de quantifier la valeur réelle des navires, des objets et d'autres ressources trouvées dans le jeu.
Ainsi, lorsque les joueurs investissent dans Eve Online, soit avec la monnaie du jeu, soit en dépensant de l'argent en microtransactions, les dépenses peuvent être évaluées en termes réels, et le conflit potentiel d'aujourd'hui implique des navires, des flottes, des armées et des ressources d'une valeur totale de 1 millions de dollars américains.

Ce qui nous amène à maintenant. Au cours des prochaines heures, il est possible qu'une guerre éclate dans Eve Online, ce qui pourrait coûter jusqu'à 1 000 000 $ en argent réel. Si vous voulez connaître tous les détails minutieux derrière tout cela, Redditor CSMprogodlégende a un excellent et long article sur le contexte de la guerre, mais les informations essentielles que vous devez connaître sont les suivantes.
Rappelez-vous ce qui précède Bataille de 300 000 $ à partir de 2013 ? Les gagnants de ce combat étaient un groupe appelé le CFC (cela veut dire quelque chose, mais je ne le répète pas ici), dirigé par un joueur connu sous le nom de The Mittani. Au cours des années suivantes, le CFC est rapidement devenu la force hégémonique d'Eve Online, contrôlant de vastes étendues de territoire et une énorme armée qu'aucune autre faction ne pouvait défier de manière viable.
Ils étaient un peu comme le propre Empire romain du jeu, mais alors que The Mittani prenait une série de décisions commerciales de plus en plus douteuses au nom du CFC (maintenant renommé The Imperium), ceux qui n'étaient pas de son ressort devenaient de plus en plus persuadés par les perspectives de résistance. .
Entrez dans la Money Badger Coaltion (MBC), une force d'opposition financée par un type appelé Lenny, qui a gagné son argent en gérant un site Web de casino qui permettait aux utilisateurs de dépenser la monnaie d'Eve Online pour jouer. Au cours d'une série de batailles et de combats, les poches d'argent sans fond de Lenny ont permis au MBC de vaincre rapidement le CFC et de le mettre sur le dos, prenant la majeure partie de son territoire dans le processus.

Lenny a depuis été banni du jeu, mais 2017 a vu à la fois le MBC et le CFC dans une course aux armements houleuse, tous deux essayant de consolider autant de pouvoir que possible en vue de l'inévitable prochain engagement l'un avec l'autre. Cette guerre froide est cependant devenue de plus en plus chaude, car les escarmouches entre les deux parties se sont multipliées ces derniers mois, ouvrant la voie à une guerre à part entière qui pourrait débuter plus tard dans la journée.
Pour être clair, personne ne veut voir 1 000 000 $ disparaître en une seule bataille, il reste donc peu probable que le combat ait réellement lieu aujourd'hui. Mais la tension monte entre les deux parties, et The Mittani jure de se venger du MBC depuis qu'ils ont renversé son règne sur la galaxie. Alors qu'une impasse continue reste tout aussi plausible, le brouillard de la guerre est un compagnon de lit imprévisible, et toute petite action de l'une ou l'autre des parties pourrait être le catalyseur qui déclenche la spirale dans le plus grand conflit d'Eve Online à ce jour.
Si vous voulez vous tenir au courant de l'évolution de la guerre (c'est-à-dire si vous prévoyez d'être partie de la guerre), je vous conseille de continuer à vérifier Page Reddit d'EVE Online ainsi que des flux de le jeu sur Twitch . Le combat commencera censément à 12 h (PST)/15 h (HNE) aujourd'hui, mais ne vous attendez pas à ce que le tournage commence comme sur des roulettes. Si la menace de la guerre tenait ses promesses, nous vous ferons savoir comment tout cela s'est déroulé une fois que tout se sera passé, mais les conditions favorables reposent sur MBC, compte tenu de leur domination territoriale.
Allez-vous suivre de près le conflit ? Selon vous, qui a le plus de chances d'émerger au sommet ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous et gardez les yeux ouverts plus tard dans la journée pour plus de mises à jour à mesure qu'elles arrivent.