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Chaque événement DC Crisis classé du meilleur au pire
(Crédit image : DC)
'Crise!'
Dans l'univers DC, c'est un mot qui a des implications spécifiques - à savoir, le terme est utilisé pour des histoires d'événements qui traversent - et parfois changent totalement - différents mondes dans le multivers DC.
Utilisée pour la première fois dans les années 60 pour une série de croisements multivers de l'âge d'argent entre Earth-One et Earth-Two, l'idée d'un événement de crise réécrivant la réalité est maintenant intégrée à la continuité DC - jouant même un rôle dans l'actuel Dark Nights: Death Metal événement, qui a ses propres éléments multiversaux.
Donc, avec tout cela à l'esprit, nous classons toutes les histoires de «crise» de DC, du pire au meilleur.
14. Héros en crise (2018-2019)

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La saga Crisis devient introspective et moralement boueuse dans Héros en crise .
L'accroche initiale est excellente : comment les super-héros gèrent-ils le traumatisme constant qu'est leur vie ? La réponse : Sanctuary, un répit caché contrôlé par l'IA où les super-héros peuvent se remettre des morts, des résurrections, des effacements de mémoire et de tout le reste.
Mais à travers une série de vignettes disparates centrées sur toute une liste de Titans oubliés et de co-stars de DC comme Roy Harper, Booster Gold et Wally West, l'écrivain Tom King révèle que quelqu'un veut que le secret de Sanctuary soit connu du monde - et ils sont prêts à tout et n'importe quoi pour le réduire en cendres.
Bien que magnifiquement rendue par les artistes principaux de Clay Mann et Tomeu Morey, l'histoire finit un peu emmêlée dans le mystère et la construction du monde autour de l'énigmatique Sanctuaire pour vraiment gagner du terrain en tant qu'histoire au niveau de l'événement.
13. Crise d'identité (2004)

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Crise d'identité n'est pas votre crise typique et c'est exactement pourquoi elle porte encore une réputation si tristement célèbre à ce jour.
Bien que doté de pages vraiment belles et déchirantes de Rags Morales, Michael Bair et Alex Sinclair, c'est le scénario de Brad Meltzer qui étend le concept de la crise à son point de rupture discutable.
À parts égales de mystère de meurtre et d'histoire de vengeance, la série allie le boom post-Ultimates plus réaliste et granuleux que les bandes dessinées connaissaient à l'époque avec une histoire de Justice League. La série a été choquante pour les lecteurs à plusieurs niveaux, des combats entre les héros aux morts horribles, aux changements de personnage et à une scène choquante d'agression sexuelle.
Bien que l'effort et le concept de base soient là, les choix d'exécution que Meltzer a faits ont laissé les fans et même certains créateurs remettre en question la crise d'identité d'hier et d'aujourd'hui.
12. Zero Hour : Crise dans le temps (1994)

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La récente 'renaissance' de DC n'est pas la seule que la DCU ait connue.
Entrer Zero Hour : Crise dans le temps , un conte laineux de Dan Jurgens, Jerry Ordway et Gregory Wright. Ce méga-événement des années 90 visait à faire pendant un certain temps ce que la crise originale avait fait pour le multivers en simplifiant la chronologie alors trop compliquée que DC avait accumulée.
Peuplé de méchants surprenants des listes B et C et sans doute de moments moins que mémorables (en particulier pour une crise), Zero Hour est plus une curiosité culte qu'une crise à succès. Cela est en grande partie dû aux méchants susmentionnés, à un récit peu maniable et à un esprit campagnard qui a imprégné l'époque.
Les implications de la série se sont poursuivies dans un «mois zéro» qui a exploré la nouvelle chronologie principale, mais hélas, Zero Hour: Crisis in Time équivaut à un peu plus qu'un petit problème mineur dans le schéma des livres Crisis.
11. JLA : Crise de conscience (2005)

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2005 a trouvé la Justice League à un point de basculement. Allan Heinberg et Geoff Johns Arc 'Crise de conscience' dans JLA illustre ce point de basculement. Au lieu d'une autre Terre ou d'un autre anti-moniteur, la Ligue se retrouve confrontée à des conflits internes, à des dilemmes moraux et à une société secrète de super-méchants nouvellement remémorée.
Prenant les enjeux personnels tirés de Identity Crisis, «Crisis of Conscience» a approfondi les conséquences tout en préparant le terrain pour ce qui allait arriver avec Infinite Crisis.
10. Crise infinie (2005-2006)

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S'il y a un mot pour décrire Crise infinie ce serait 'l'ambition'. Une suite directe de la crise originale à l'occasion du vingtième anniversaire de la série originale, pas moins, l'écrivain Geoff Johns et les artistes Phil Jimenez, Jerry Ordway, George Perez et Ivan Reis, ainsi qu'une armée d'encreurs et de coloristes, tournés pour la lune .
Positionné comme une réponse directe à la direction plus violente que DC avait prise à l'époque, Infinite Crisis a inauguré une nouvelle ère de la DCU - brûlant littéralement le passé tout en rendant un hommage sérieux à la crise originale - allant même jusqu'à lever dialogue et points d'intrigue à partir de celui-ci.
Armé de la nouveauté d'une suite et d'un bon tournant dans la direction directe de l'éditeur, Infinite Crisis se présente comme un nouvel événement unique qui a de sérieux échos du passé historique de DC.
9. JLA: Crisis Times Five (1999)

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Le nom 'Crisis' évoque toujours la sensation d'un événement massif, et l'ère de Grant Morrison et Howard Porter sur JLA a été construite autour de la canalisation de ce sentiment dans chaque numéro - mais jamais plus que lorsqu'il a adopté le surnom du cycle pour l'arc, 'Crisis Times Five.'
Dans cette histoire, les 'Big Seven' et la JSA se sont enfuies dans la 5e dimension grâce à l'arrivée de Yz, l'ancien Thunderbolt de Johnny Thunder, et de Jakeem Williams, qui est devenu un incontournable dans les pages de JSA.
Plein d'énergie et de cinétique, cet arc JLA évoque également la fantaisie des croisements annuels liés à Thunderbolt des années 60 et 70. Peu de choses ont duré longtemps depuis cet arc (à part Jakeem Williams), mais 'Crisis Times Five' de JLA est toujours un conte de super-héros gonzo sous la ceinture de Grant Morrison.
8. Krisis de la Kryptonite cramoisie (1996)

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Tous les événements de crise n'ont pas de tels enjeux apocalyptiques.
Prendre 'Krisis de la Kryptonite cramoisie,' un croisement entre la ligne de titre de Superman et Starman, par exemple. Bien qu'il ne s'agisse d'une crise que de nom, cet arc en sept numéros des écrivains Roger Stern, Jerry Ordway et Dan Jurgens finit par être une étape assez importante dans la vie de tous les principaux acteurs de Superman.
Non seulement l'espiègle M. Mxyzptlk a introduit la Kryptonite rouge qui réduit la puissance dans le titre, mais Lex Luthor meurt apparemment après un fil de plusieurs mois et Clark Kent pose enfin la question à Lois Lane !
Bien qu'il n'y ait pas de batailles apocalyptiques ni de grandes équipes, 'Krisis of the Krimson Kryptonite' apporte tout le plaisir d'une crise dans un cadre plus intime et personnel.
7. Une seconde crise (Animal Man #23-24 - 1990)

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Cet arc à deux problèmes est le premier coup de pinceau de Grant Morrison avec le surnom de crise, mais plus important encore, cette entrée est l'une des plus grandes mentions canon de l'événement dans les titres mensuels réguliers.
Un chapitre rapide et baroque de la vie d'Animal Man le trouva en train de tenter de déjouer le Psycho Pirate provoquant une calamité en rassemblant des `` totems '' de la crise - dont les implications se sont répercutées sur d'autres titres, donnant l'idée que les gens à l'horizon des événements de la bataille avec l'Anti-Monitor abritait peut-être aussi des souvenirs de la grande bataille. Peut-être pourraient-ils même agir sur ces souvenirs, comme l'a fait le Psycho Pirate condamné dans cette histoire.
Tom King et Geoff Johns ont chacun joué à ce genre de jeu dans les pages de Batman et Doomsday Clock et cela porte le même genre de charge que dans Animal Man.
Buddy Baker semble toujours être dans le vif du sujet, n'est-ce pas ?
6. Crisis on Multiple Earths (1965-1983) [croisements annuels]

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Pendant un temps, Les histoires de crise sont arrivées comme sur des roulettes - et cette époque a livré les histoires les plus farfelues de la marque. De la 'Crisis on New Genesis' qui a trouvé la Ligue et la JSA se battant aux côtés de New Genesis contre Darkseid et ses Hunger Dogs à travers une bataille après une bataille insensée avec Johnny Thunder.
Ces histoires de crise représentent un pic et un creux pour le cycle. Bien que ces histoires soient en quelque sorte mélangées, elles ont gagné leur place ici simplement par cohérence et en établissant le « croisement » comme une astuce narrative bien rodée pour d'autres héros et titres.
Les faits saillants de cette époque incluent la « crise au 30e siècle ! » qui a fait participer la Légion des super-héros à l'amusement de la crise et à la «crise d'hier» qui a trouvé la Ligue / Société combattant des personnages de guerre comme Enemy Ace et Jonah Hex après avoir été jetés dans le passé. Aucune de ces histoires de crise ne sera jamais essentielle, mais nous mentirions s'ils disaient qu'ils ne sont pas très amusants.
5. Crise sur Terre-X ! (1964)

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Une véritable vedette de l'ère du crossover annuel d'avant la crise. Dirigé par Len Wein, Dick Dillin et Dick Giordano, 'Crisis on Earth X' atterrit au n ° 5 grâce à la découverte d'un nouvel angle sur les croisements annuels et à la résurrection de grands noms de l'âge d'or comme Ray, Phantom Lady et Oncle Sam .
Convoqués sur Earth-X déchiré par la bataille, la Justice League et la Justice Society s'associent aux Freedom Fighters afin de rétablir l'histoire de X et de retrouver le chemin vers les Terres respectives de l'équipe. Crisis on Earth X est également remarquable pour avoir engendré un autre concept largement utilisé : Earth X, le monde redouté où les forces alliées ont perdu la Seconde Guerre mondiale.
D'un méga-crossover entre des émissions DC CW à d'innombrables arcs de titres en cours, Earth X s'est avéré un champ de bataille bien rodé depuis sa création; un véritable témoignage de l'endurance de l'histoire originale.
4. Crise finale (2008-2009)

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Le jour où le mal a gagné.
La lettre d'amour lyrique et apocalyptique de Grant Morrison au multivers DC, Crise finale est un voyage divertissant et casse-tête à travers l'Orrey des mondes qui fait toujours l'objet de débats à ce jour.
This Crisis tente audacieusement de concilier l'attitude réaliste de l'entreprise à l'époque avec ses aspects cosmiques plus radicaux. Cela ne réussit pas tout à fait, mais Final Crisis est toujours une fenêtre solidement convaincante sur l'état de la ligne à l'époque et est échafaudé par les concepts solides de Grant Morrison.
Étant donnée la vie théâtrale par les artistes J.G. Jones, Doug Manhke, Carlos Pacheco et Jesus Merino, Final Crisis a toute la grandeur et les enjeux multiversaux d'une crise classique.
3. Crise sur Terre-Trois !/La Terre la plus dangereuse de toutes ! (1964)

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Comment suivez-vous une équipe extrêmement réussie entre deux des plus grandes super-équipes de toutes les bandes dessinées? Avec des versions alternatives diaboliques, c'est comme ça !
Entrez dans le Crime Syndicate of America, un groupe d'antagonistes instantanément classique qui a survécu sous une forme ou une mode, même maintenant.
Enhardis par leur exploration de Earth-Two l'année précédente, Gardner Fox et Mike Sekowksy ont emmené les lecteurs une autre Terre, élargissant le multivers DC et présentant un groupe de méchants qui étaient plus qu'un match pour la JLA et la JSA.
Cette histoire a prouvé que DC était engagé dans cette expérience multiverselle tout en développant la liste des personnages colorés qui l'habitaient.
2. Crise sur Terre-Un !/Crise sur Terre-Deux ! (1963)

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La première équipe à succès de DC. Explorant la toute nouvelle Terre présentée par les 'Flashes of Two Worlds', l'écrivain Gardner Fox et l'artiste Mike Sekowksy ont réuni les plus grands héros de DC dans la Justice League of Earth-One et la Justice Society of Earth-Two et les ont opposés à la puissance combinée des Crime Champions de non pas une, mais deux Terres.
Les motivations de vol de banque des champions du crime sont étranges selon les normes de l'histoire d'aujourd'hui, cependant, cette première crise majeure a été un coup majeur pour l'éditeur car il a lancé une tradition annuelle qui a captivé les lecteurs et stimulé les ventes jusque dans les années quatre-vingt.
Les implications plus larges de l'histoire de 'Crise sur Terre-Un !' ne peut pas non plus être sous-estimé. Cela a commencé avec les Flashes mais s'est terminé par un multivers entier, formant le fondement même des événements de DC pendant des années.
1. Crise sur des terres infinies (1985-1986)

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L'étalon-or des événements DC Crisis.
Publié sur une année entière et crédité de l'effort herculéen de ranger le multivers DC, Crise sur des terres infinies n'est rien de moins qu'un triomphe.
Dirigée par Marv Wolfman et George Perez, cette gigantesque série de 12 numéros (et le 'guide' du nouvel univers L'histoire de l'univers DC) a inauguré une nouvelle ère d'histoires et de personnages pour DC Comics et a changé le visage de l'entreprise, et moyen, pour toujours.