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Chaque horrible monstre que vous rencontrerez dans The Evil Within
Affronter vos peurs

Donc vous pensez savoir à quoi vous faites face dans The Evil Within. Vous avez vu les masses vacillantes de morts-vivants au visage gris, les femmes armées d'araignées, les créatures aquatiques aux molaires humaines qui dérangent pour des raisons que vous ne pouvez pas tout à fait décrire. Avec cela dans votre poche arrière, vous pensez que vous êtes prêt à affronter tout ce qu'il y a dans le mal. Vous savez qui d'autre pense comme ça ? Les gens qui se font piétiner le visage ou arracher le cou par un casse-poitrine parce qu'ils n'étaient pas préparés!!!
Heureusement pour vous, j'ai compilé une description de chacun des monstres les plus terrifiants de The Evil Within, afin que vous puissiez voir à l'avance ce que vous affrontez. Considérez-le comme un service public, diffusant les informations afin que vous sachiez si vous pouvez gérer tout ce mal en premier lieu. Vous êtes sur le point de descendre la chute de sang dans une pile de monstres mortels (et ce n'est pas une hyperbole), alors mieux vaut étudier avant qu'ils ne vous plantent leurs griffes. Et ils mettront leurs griffes en toi. Croyez-moi.
AVERTISSEMENT : CE SONT DES SPOILERS À VENIR. Quand je dis chaque monstre, je veux dire tous monstre.
Les hantés

Dans une tournure tout à fait sans précédent, le monde de The Evil Within est peuplé de créatures mutilées et chancelantes appelées les Hantés, qui ne sont ni vivantes ni mortes. Ce est cela vaut la peine de secouer le sarcasme pour noter que les Haunted ne sont pas votre horde de brassage moyenne, et les traiter comme tels vous fera déchirer en morceaux.
Il est difficile d'expliquer les origines du Haunted sans sauter dans une fosse sanglante de spoilers, donc je vais rester vague. Quelque chose de vraiment grave leur est arrivé à tous et maintenant leurs esprits ont plus de trous que de fromage suisse. Ils semblent ne répondre qu'à deux choses : le phare au sommet de l'hôpital psychiatrique de Beacon et vous. Pauvre, squishy vous. Ils ne veulent même pas manger ta chair ou quoi que ce soit, tout ce qu'ils veulent, c'est te jeter par terre et te piétiner sans hésiter. Vous allez vouloir faire tout votre possible pour rester hors de leur portée. Ou mettre un couteau à l'arrière de leur tête. Soit ou.
masqué hanté

Prenez les Haunted, rendez-les plus intelligents, donnez-leur des masques de sécurité effrayants et de l'artillerie lourde, et vous avez les Masked Men. Yaaaay. Ces sacs effrayants au visage de clown sont deux fois plus menaçants que les autres Haunted pour le simple fait qu'ils peuvent bien mieux naviguer dans les dangers et les pièges environnementaux, et même un seul constitue une menace sérieuse pour votre survie. Ils sont également beaucoup plus difficiles à éliminer avec des tirs à la tête à cause de leurs masques pare-balles. Bien que ce soit agréable de tirer cela sur leur visage, vous gaspillerez souvent plus de munitions que vous ne pouvez vous le permettre. Ils obtiennent également de meilleures armes au fur et à mesure que le jeu progresse, et repérer l'un de ces masques planant au-dessus d'une mitrailleuse gâchera totalement votre journée.
L'astuce consiste à déjouer ces gars avant qu'ils ne puissent vous abattre. Même un Hanté intelligent a quelques vis desserrées et marchera toujours dans un piège, collera sa tête dans votre réticule ou explosera lorsque vous lui lancerez une grenade. Gardez cela à l'esprit si vous ne voulez pas être tué par un clown meurtrier fou. *frisson*
Le gardien

Une brute imposante au crâne de métal et cousine plus carrée de Pyramid Head, The Keeper a pour but de protéger les objets précieux. Pas que tu le sache, parce que tu n'es pas sur la liste, et il est content de massacrer tout ce qu'il ne protège pas. Selon l'équipe de développement, The Keeper est l'inspiration d'une grande partie du look signature du jeu. On voit aussi la ressemblance : de sa tête géométrique sans visage à son tablier de boucher déconcertant, le Gardien est une figure imposante et profondément troublante. Vous le trouverez souvent en train de traîner des cadavres et de laisser tomber des pièges en fil de fer barbelé pour que les ignorants puissent y pénétrer. Assurez-vous qu'il ne vous voit pas avec son manque d'yeux ou il vous familiarisera rapidement avec le côté commercial de son sac à dos à pointes, car bien sûr il l'a.
Le Gardien n'est peut-être pas rapide, compte tenu de sa taille, mais il a un mauvais tour qui vous fera peur. Tant qu'il y a un coffre-fort à proximité, il peut le posséder et se régénérer de la manière la plus sanglante possible, comme un agent Smith basé sur un coffre-fort. Donc si vous le voyez faire la queue à la banque RUN !
Sadique

Les sadiques – des hommes avec des masques en métal et des tronçonneuses qui feraient pleurer de joie Quentin Tarantino – devraient être familiers à tous ceux qui ont vu les premières démos de gameplay de The Evil Within. Le gars qui poursuit Sebastian dans le sous-sol sanglant de l'hôpital psychiatrique est l'un d'entre eux, ce qui donne une image claire de combien vous ne devriez PAS jouer avec ces gars. Bien qu'ils soient de loin les créatures les moins intelligentes que vous rencontrerez en dehors de la norme Haunted, ils n'ont pas besoin d'intelligence pour enfoncer une lame de scie rotative dans le dos de Sebastian et dans sa poitrine.
Ces mecs semblent avoir un sixième sens pour détecter quand vous venez de traverser des choses difficiles et que vous préférez ne pas mourir, c'est à ce moment-là qu'ils ont tendance à apparaître. Même un coup de scie trop près de chez vous vous brisera en 1000 morceaux sanglants, alors essayez de rester en dehors du rayon de balancement. C'est juste un bon conseil en général, vraiment.
Laura

Oh, Laura. Quelle jolie - OH MON DIEU ! Aussi connue sous le nom de ReBone Laura et Creepy Spider Lady Get Away From Me, son nom par ailleurs normal déguise un monstre grotesque à plusieurs bras aux proportions de la taille de Rancune. Ce n'est pas un très bon déguisement, car avant même de connaître son nom, vous pouvez la voir sortir d'une fontaine de sang tout en criant un meurtre tout aussi sanglant. Tout comme son apparence l'indique, vous voudrez la fuir aussi vite que possible, car si elle vous attrape, elle vous frappera la tête jusqu'à ce qu'elle explose. Comme c'est peu féminin.
Laura est définitivement un démon à surveiller, et pas seulement en regardant par-dessus votre épaule pendant que vous sprintez. Les fichiers trouvés au début du jeu suggèrent que quelqu'un nommé Laura est important pour le monde dans lequel vous vous trouvez, et il y a des indices qu'elle n'a pas toujours été aussi démoniaque. Par exemple, les développeurs ont souligné qu'elle porte des chaussures 'afin de garder un morceau de son humanité'. Je me suis vérifié et j'ai confirmé qu'elle portait des chaussures - vous savez, avant qu'elle ne m'arrache la tête.
Neuf et dix

Vous avez un double problème lorsque vous affrontez les jumeaux Neun et Zehn. Ou en fait quadruple problème, puisque chacun fait deux fois la taille et le poids de Sebastian. Ces deux frères imposants ont des personnalités uniques, Zehn étant le timide et Neun étant si agressif que ses yeux et ses oreilles ont été couverts pour que rien ne le dérange trop. Mais cela ne serait-il pas en soi irritant? Juste dire. Quoi qu'il en soit, les deux ont également leurs propres styles de combat à affronter : Neun n'arrêtera pas de charger jusqu'à ce qu'il vous écrase, et Zehn peut lancer une massue qui vous enlèvera la tête. Autant être « timide ».
Combattre ces deux a ses difficultés, pour des raisons évidentes, et la meilleure stratégie semble être de tourner en rond tout en prenant des potshots. Il y a aussi un trou caché dans une partie de leur demeure, mais le destin vous aide si chaque jumeau est assis à l'une ou l'autre des entrées. À ce stade, tout ce qui reste à déterminer est si vous voulez être battu ou piétiné à mort.
AlterEgos

Euh, je pense que ce mec a quelque chose sur son épaule. Oh non, mon erreur, c'est juste son autre tête, plus grossière et plus en colère. Idiot moi, ça fait partie du territoire avec les AlterEgos, maintenant s'il vous plaît excusez-moi pendant que je me pelotonne en boule et pleure. Conçue pour rappeler les doubles personnalités dans les cas de trouble dissociatif de l'identité, cette bête à deux têtes a une tête qui est la plus forte de la paire et domine le corps, tandis que l'autre avance lamentablement pendant la balade. Vous pouvez également rencontrer un AlterEgo avec une seule tête, et vous voudrez fous le camp de là , parce que la plus vicieuse des deux têtes est sur le point de sortir de leur poitrine collective dans un enfer d'un méchant hommage Alien/Total Recall.
En plus de tout cela, ces mecs sont si durs qu'ils remarquent à peine des grenades leur exploser au visage. Leur grande faiblesse est leurs jambes, qui peuvent être soufflées sous eux avec quelques bons coups de fusil de chasse. Assurez-vous de piétiner et de brûler, sinon ils vous tueront en vous mordillant les chevilles. Naturellement.
Invisible Hanté

Vous vous promenez dans un hôpital effrayant, comme cela arrive souvent dans les jeux d'horreur, et vous entendez un étrange bruit de silencieux au loin. Vous regardez autour de vous, sans rien trouver, à temps pour voir une civière rouler sur le sol toute seule. Restez calme, restez calme, le jeu essaie seulement de vous effrayer - et la pensée s'arrête là parce que vous venez de vous faire frapper à mort par rien avec des aperçus de quelque chose clignotant entre les deux. Félicitations, vous venez de rencontrer les haunted invisibles, inexplicablement des shufflers au visage de calmar qui restent invisibles jusqu'au moment après leur attaque. Eh bien, n'est-ce pas un baril de conneries amusantes ?
Ces gars-là sont une douleur énorme à cause de la force avec laquelle ils frappent et de la bizarrerie invisible susmentionnée, vous devez donc les battre à leur propre jeu. Se tenir debout dans une flaque d'eau aide, car vous pouvez voir où se trouvent leurs pas et tirer dans cette direction générale. Alternativement, vous pouvez tirer un explosif dans une porte et attendre qu'ils marchent dessus, mais faites-le vite, ou vous pourriez accidentellement les frapper et vous exploser quand ils vous attaquent. Pas que je le sache ou quoi que ce soit.
Traumatisme hanté

Maintenant, c'est un monstre avec beaucoup de poids sur ses épaules. Comme, littéralement, le Trauma Haunted porte une grosse poutre en bois sur le dos. Je suppose que cela complimente ses griffes massives et son visage foiré, et il fait certainement le travail de rendre cette bête bizarre et terrifiante. Le mot officiel dit également que la poutre d'épaule est un clin d'œil à la corruption religieuse et à l'endoctrinement, ce qui conduit à l'idée qu'il s'agit d'une bâtardise d'une personnalité religieuse éminente qui portait un lourd fardeau et Wow c'est vite devenu inconfortable. C'est le Trauma Haunted en un mot : inconfortable à regarder, inconfortable à penser, inconfortable quand il enfonce ses gros clous métalliques dans votre intestin.
Bien que le Trauma Haunted traîne la plupart du temps et puisse être dépassé, cela n'aide pas lorsque vous êtes pris au piège dans une petite pièce avec lui. C'est-à-dire à chaque fois que vous en rencontrez un, car il semble que les espaces claustrophobes soient son habitat naturel. Ma suggestion est d'essayer de le déjouer du mieux que vous pouvez, car en plus d'être bizarre et gigantesque ? C'est aussi une éponge à balles. Greeeeeat.