Cinq choses que vous devez savoir sur le mode franchise de Madden 19





Confirmé pour une date de sortie le 10 août, c'est un E3 prometteur pour Fou 19 . Devin Wade et Colt Cruise sont de retour retour du mode histoire Longshot: Homecoming et la révélation de la ressemblance de Shaquem Griffin ont fait sourire une communauté souvent cynique sans exception – Griffin est le premier joueur manchot sélectionné dans le repêchage de la NFL. Cependant, le mode franchise est la viande de la série et le principal point de discussion au sein de cette communauté avant Madden 19.

Nous avons critiqué à plusieurs reprises la franchise ces dernières années pour être apparue comme une équipe de développement après coup, mais le grand spectacle de LA suggère que le vent pourrait tourner. Vous trouverez ci-dessous cinq raisons pour lesquelles, sur la base de l'E3, le mode a enfin une chance de retrouver la magie de ses merveilleuses années PS2.



Les comportements QB font que votre signaleur compte

Le cœur de toute franchise est votre quart-arrière, et cette année, la sélection de l'équipe au départ ne sera pas seulement critique en raison des attributs généraux - vous voudrez également connaître vos QB. Le développeur EA Tiburon insiste sur le fait qu'il a déployé des efforts considérables pour que les appelants ressemblent et jouent comme leurs homologues réels.

Nous avons étudié des heures de film et regardé des QB à travers la ligue pour identifier ce qui rend chaque QB unique dans ses comportements et ses manières avant le claquement de doigts et avons commencé à refléter cela dans Madden, déclare le concepteur de gameplay en chef Clint Oldenburg. Aaron Rodgers ajuste tout le temps son protège-cuisse. Patrick Mahomes est très délibéré lors des ajustements pré-snap. Tous ces comportements seront reflétés dans Madden 19 à plusieurs niveaux, y compris contextuel (fidgets), fonctionnel (ajustements pré-instantanés) et audio (tous les QB pris en charge auront des fils sur le terrain contextuellement corrects associés à chaque animation de signature). Nous lançons avec une poignée de QB NFL entièrement pris en charge et mettrons à jour davantage via des mises à jour post-lancement.



Les playbooks sont étendus pour inclure des schémas

Les jeux ESPN NFL de 2K du début des années 2000 sont toujours vénérés pour leur utilisation de schémas offensifs et défensifs réalistes, et c'est l'année où Madden rattrape enfin son rival perdu depuis longtemps. Il y en a 14 au total, rapport GameInformer . Ils sont:

Infraction : étalement, course de zone de la côte ouest, course de puissance de la côte ouest, course de zone verticale, course de puissance verticale, course de puissance multiple, course de zone multiple, course et tir

Défense : Base 4-3, Multiple 4-3, Base 3-4, Multiple 3-4, Tampa 2, 46



En outre, EA a cherché à transformer la logique défensive au sein de ces schémas. À propos de la couverture retravaillée de Tampa 2, par exemple, Oldenburg déclare : L'objectif principal de Cover 2 était d'ajouter de nouvelles règles et logiques pour les défenseurs Middle Read et Vertical Hook. Le joueur de Middle Read fera désormais un bien meilleur travail pour se rendre au milieu profond du terrain pour se défendre contre les routes de passes qui traversent cette zone. Nous avons également poursuivi le travail avec nos acteurs Cloud Flat sur la défense des concepts de parcours hi-lo et avec de nouvelles animations presse. Cela peut sembler complexe pour le joueur causal, mais c'est un signe qu'EA s'efforce de réengager les fans inconditionnels de Madden cette année.

Les cours de brouillon personnalisés arrivent enfin

J'ai utilisé à plusieurs reprises GR pour frapper le tambour sur le besoin de Madden de cours de brouillon personnalisés, et maintenant ils arrivent enfin. L'éditeur de classe de brouillon de longue rumeur, confirmé comme officiel par EA dans le tweet ci-dessous, est disponible à partir de la troisième semaine de chaque saison en mode franchise. Comme pour les saisons précédentes, la récolte initiale de joueurs sera générée par EA, mais vous pouvez personnaliser chaque aspect d'entre eux ; ou en importer un fabriqué ailleurs dans la communauté. Cela signifie ne pas avoir à attendre Madden 20 pour jouer en tant que prospects tels que Nick Bosa de l'Ohio State et Ed Oliver de Houston, avec des créateurs dévoués susceptibles de les avoir prêts pour vous dans les jours – non, les heures – suivant la sortie de Madden 19.



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La progression du joueur semble plus organique

Dans ce qui sera certainement un mouvement controversé, vous attribuez toujours de l'XP aux joueurs pour qu'ils progressent, mais vous ne pouvez plus spécifier quels attributs sont mis à niveau. En réfléchissant aux précédents versements de Madden, il est facile de voir la pensée derrière cela: comme dans FIFA et NHL, les utilisateurs en ligne sont obsédés par la vitesse, et donc les statistiques individuelles seraient constamment améliorées dans cette catégorie avant toute autre.

Désormais, lorsque vous appliquez XP à «l'archétype» d'un joueur - le nouveau moyen de catégoriser les joueurs dans leurs positions - le jeu décide de manière contextuelle, mais avec un certain degré de randomisation, de la statistique qui augmente. Ainsi, les récepteurs larges sont toujours plus susceptibles de recevoir des améliorations de vitesse que les joueurs de ligne défensifs. Ce ne sera pas du goût de tout le monde, mais devrait permettre de conserver l'équilibre dans les ligues en ligne, ce que vous pouvez comprendre comme étant une priorité du studio.

Il y a beaucoup plus de profondeur, y compris des capitaines personnalisables

En plus de répertorier les programmes disponibles en mode franchise, l'article de Gameinformer se concentre également sur des détails plus petits qui raviront les adeptes de l'authenticité. Par exemple, vous pouvez désormais choisir vos propres capitaines, leurs maillots étant mis à jour pour inclure le patch de capitaine désormais traditionnel lorsque vous le faites. Les tableaux de profondeur ont été soigneusement révisés pour englober les rôles spécifiques aux joueurs tels que le récepteur de machines à sous, l'ailier défensif de pointe et le sous-secondeur. Le jour du repêchage, quant à lui, a été remanié pour imiter sa grandeur réelle, avec vos joueurs choisis apparaissant sur scène devant une foule animée. Encore plus de détails sont attendus au cours de la semaine prochaine, et nous aurons un reportage de suivi dans les prochains jours couvrant tous ceux qui ne sont pas déjà répertoriés ici.

Madden 19 est sorti sur PS4, Xbox One et PC le 10 août. Vous réfléchissez déjà à votre liste de choix en mode franchise ? Alors consultez 7 équipes qu'on a hâte de jouer comme dans Madden 19 .