Classement des mini-jeux Fall Guys: Tous les jeux, du pire au meilleur

Fall Guys a maintenant 25 mini-jeux et chacun est un paquet d'hilarité coloré et rempli de légumineuses. Cependant, tous ne sont pas parfaits; en dépit Les gars de l'automne ', certains jeux sont carrément exaspérants et ennuyeux, tandis que d'autres offrent une approche rafraîchissante et unique du mini-jeu multijoueur. Donc, sans plus tarder, voici tous les mini-jeux Fall Guys classés dans l'ordre, selon les votes de l'équipe GamesRadar.





Remarque : Jump Club et Jump Showdown ont été combinés en raison de la nouveauté de Jump Showdown et de leur similarité.

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24. Bal d'automne

Bal d



(Crédit image : Mediatonic)

Très bien, nous comprenons. Cette liste commence déjà à être controversée, car il y a certainement un élément de compétence en ce qui concerne Fall Ball. La réponse pourrait bien être 'git gud', mais quand vous faites partie d'une équipe avec des haricots qui ont la coordination d'une personne ivre pataugeant dans un marais en essayant de ne pas salir son kebab, c'est exaspérant. Ensuite, il y a le fait que Fall Guys sélectionne parfois Fall Ball avec un nombre impair de joueurs restants, ce qui fait qu'une équipe (et c'est toujours l'équipe dans laquelle vous êtes, soyons honnêtes) commence un haricot vers le bas.

23. Brouillage aux œufs

Fall Guys Egg Scramble



(Crédit image : Mediatonic)

Le concept d'Egg Scramble est bien. Plutôt bien, en fait ! Mais en réalité, ce mini-jeu est juste ennuyeux. Si votre équipe ne démarre pas bien, les deux autres équipes avec le plus d'œufs se liguent automatiquement contre l'équipe avec le moins, simplement parce que les deux meilleures équipes progresseront de toute façon donc elles n'ont rien à perdre. En plus c'est un sérieuse douleur dans les fesses essayant de sauter hors de ces nids ; Débarrassez-vous des escaliers, Mediatonic, et faites-en une rampe à la place !

22. Les thésauriseurs

Collectionneurs d



(Crédit image : Mediatonic)

Hoarders a un problème flagrant; seules les balles juste à la fin du chronomètre comptent, au lieu du temps cumulé dont dispose votre équipe pour avoir des balles tout au long du match. Chaque match est beaucoup trop long car il est beaucoup trop facile de perdre une balle de votre zone, ce qui rend la première minute environ inutile. Au lieu de cela, les Hoarders devraient donner à votre équipe un point par seconde pour chaque balle dans votre zone. De cette façon, il y a quelque chose à jouer tout au long, plutôt que seulement les 30 dernières secondes comptent. Dans son état actuel, cependant, il se trouve de manière décevante au bas de cette liste.

21. Étiquette de queue d'équipe

Étiquette de queue de l



(Crédit image : Mediatonic)

Avez-vous remarqué que tous les pires mini-jeux jusqu'à présent étaient axés sur l'équipe ? Il y a une tendance qui se prépare… Team Tail Tag a le même problème que la plupart des autres jeux d'équipe ; vous ne pouvez pas compter sur vos coéquipiers pour ne pas être inutiles. Il y a certes un élément de compétence individuelle ici, dans la mesure où faire glisser une queue d'un adversaire n'est pas une tâche facile, mais vous ne pouvez pas faire grand-chose pendant que vous regardez votre total de queues s'écouler. Nous avons déjà un mode solo Tail Tag, nous n'avons pas besoin de celui-ci non plus ! En parlant de quoi...

20. Étiquette de queue

Étiquette de queue Fall Guys

(Crédit image : Mediatonic)

Cela peut être plus agréable que la variante en équipe, mais seulement de manière marginale. La mécanique de balayage a besoin d'un peu de travail (haricots définitivement n'ai pas les bras assez longs pour retirer certaines des prises dont j'ai été témoin), tandis que d'autres fois, j'ai pratiquement étreint quelqu'un et je ne lui ai pas coupé la queue - mais le concept est amende . Cela fonctionnerait certainement mieux dans un scénario hors ligne, car les problèmes de décalage et de connexion en ligne peuvent être un sérieux obstacle ici.

19. Jinxed

Fall Guys Jinxed

(Crédit image : Mediatonic)

Jinxed fait à peu près partie du top 20 mais, encore une fois, il a beaucoup des mêmes problèmes que Team Tail Tag. Il est bien trop courant de voir les survivants de votre équipe s'épuiser à un rythme alarmant parce que l'autre équipe a apparemment fait en sorte qu'Usain Bolt vous ensorcelle, tandis que votre jinxer sélectionné au hasard ne connaît pas sa gauche de sa droite. Heureusement, les mécanismes de saisie ne semblent pas être un problème aussi important ici que dans les jeux basés sur la queue.

18. Fumble royal

Fall Guys Royal Fumble

(Crédit image : Mediatonic)

Après que les deux autres matchs de queue aient été si mal classés, Royal Fumble n'allait pas être trop loin. Là où ce mode dépasse par rapport aux deux autres, cependant, c'est le fait qu'il n'y a qu'une seule queue en jeu. Si vous avez la chance de commencer par la queue, votre objectif est simple ; courez de manière imprévisible, de sorte que la petite horde de haricots qui vous poursuivent ne puisse pas bloquer votre chemin. La nature frénétique de Royal Fumble, devant être constamment en mouvement, le rend donc légèrement meilleur que les deux autres jeux de queue.

17. Escalade de Slime

Fall Guys Slime Escalade

(Crédit image : Mediatonic)

Un parcours d'obstacles standard où il faut fuir le slime qui monte ? Slime Climb devrait être brillant en théorie, mais cela ne se passe pas tout à fait de cette façon. Il apparaît généralement bien trop tôt dans un épisode, ce qui signifie qu'il y a plus de 40 haricots qui courent tout au long du parcours. C'est un carnage absolu, en gros, et à moins que vous ne soyez en tête du peloton dès le départ et que vous puissiez tirer le raccourci au premier virage (vous connaissez celui-là), vous êtes coincé avec les masses et tout est sorti de votre contrôle. Slime Climb élimine beaucoup trop de joueurs en une seule fois et devrait apparaître beaucoup plus tard, en tant que quatrième ou cinquième mini-jeu.

16. Match parfait

Match parfait des gars d

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Perfect Match est le refuge ultime pour les trolls. Le concept est peut-être le plus simple de tout le jeu et il est très facile de survivre, mais la raison pour laquelle ce n'est pas plus élevé est une combinaison de haricots grossiers qui repoussent les autres joueurs… ça, et comment ennuyeuse ça peut être. Même si vous ne savez pas sur quelle case vous placer, précipitez-vous sur celle qui compte le plus de joueurs et il y a de fortes chances que vous y parveniez. Il devrait également y avoir des obstacles mobiles impliqués, simplement pour que plus de joueurs soient éliminés à ce stade.

15. Fête de quartier

Fête de quartier des gars de l

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Block Party n'est pas particulièrement innovant - tout ce que vous avez à faire est d'esquiver les murs entrants - et c'est finalement ce qui le laisse tomber. Comme Perfect Match, c'est juste un peu ennuyeux et plutôt facile. Si vous êtes éliminé ici, il y a de fortes chances que vous soyez simplement bloqué par un autre haricot plutôt que par une véritable erreur de jeu de votre part.

14. La pointe des pieds

La pointe des pieds des gars de l

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Nous commençons à en arriver à ceux qui sont vraiment assez bons maintenant, et Tip Toe vacille au bord de la ligne. C'est un concept intelligent qui joue malheureusement un peu trop lentement et repose trop sur la chance pour être un mini-jeu Fall Guys de premier plan. Il y a toujours une foule de haricots qui hésitent à pousser sur la plate-forme suivante, mais aller sur une série de plates-formes correctes peut vous donner l'impression d'être un dieu. Encore une fois cependant, votre tour peut être gâché par un haricot inconsidéré qui pousse les autres hors du bord.

13. Rock'n'Roll

Fall Guys Rock n Roll

(Crédit image : Mediatonic)

Un jeu d'équipe qui est en fait assez amusant? C'est vrai, Rock n Roll est beaucoup plus satisfaisant à jouer que les autres jeux en équipe car il y a beaucoup moins de chance en jeu. Il y a aussi deux rôles impliqués ici; vous pouvez soit rester et pousser le ballon à travers le parcours du combattant, soit vous pouvez sprinter jusqu'à la fin, puis attendre pour bloquer le ballon d'une autre équipe. Un seul haricot peut ralentir sérieusement une balle à la fin, bien qu'il soit exaspérant lorsqu'une équipe entière est devant votre ballon.

12. Marguerite Hoopsie

Fall Guys Hoopsie marguerite

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Hoopsie Daisy peut, encore une fois, être agaçante lorsque vous avez une mauvaise équipe. L'avantage vient de la simplicité mais de l'ingéniosité de l'idée ici. Sauter et plonger à travers des cerceaux est un rire, et c'est toujours drôle quand vous voyez quelqu'un sauter du haut de l'une des rampes, pour se cogner la tête contre le rebord et tomber honteux. De plus, vous pouvez gagner des points de style sérieux ici, ce qui lui vaut une faveur supplémentaire en ce qui nous concerne.

11. Déploiement

Déploiement des gars de l

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Roll Out prend la partie décente de Block Party - en esquivant les obstacles entrants - et le rend plus engageant grâce à l'ajout de cinq plates-formes rotatives alternées. Cela ajoute un autre niveau de complexité, en ayant à équilibrer votre direction tout en esquivant les blocs et les lacunes. Encore une fois cependant, si vous êtes attrapé par un autre haricot dans Roll Out, embrassez vos espoirs et vos rêves pour une victoire nette au revoir.

10. Jump Club/Jump Showdown

Club de saut des gars d

(Crédit image : Mediatonic)

Nous sommes dans le top 10 maintenant, et c'est là que ça devient intéressant. Jump Club (et le Jump Showdown nouvellement ajouté, qui est très similaire) est un divertissement de jeu typique, car tout ce que vous avez à faire est de sauter par-dessus les faisceaux rotatifs et d'esquiver les lacunes. Jump Showdown est plus complexe puisque Jump Club n'a pas les lacunes, mais il est également possible de se mater complètement sur une plate-forme isolée.

9. Fruit Chute

Chute à fruits Fall Guys

(Crédit image : Mediatonic)

Fruit Chute peut souvent être le mini-jeu le plus gratifiant de Fall Guys … si vous êtes incroyablement chanceux. Une tactique courante consiste à canaliser votre Chirrut Îmwe intérieur et à vous pavaner en marmonnant 'Je ne fais qu'un avec la force et la force est avec moi', car la courroie du tapis roulant qui pousse contre vous signifie qu'elle est ralentir pour arriver au bout. Si vous vous faites claquer au visage par une banane surdimensionnée, vous êtes instantanément sur le pied arrière. Mais si vous réussissez et que vous vous qualifiez, le sentiment d'accomplissement est énorme.

8. Montagne d'automne

Les gars de l

(Crédit image : Mediatonic)

Ah, Montagne d'automne. Le fait que cela ne se joue que lors du dernier tour lui rend un grand service, car ce serait un carnage avec plus de 12 joueurs. Il s'agit essentiellement de compétences – tant que vous commencez au premier rang – car si vous exécutez un chemin parfait vers la couronne, il y a de fortes chances que vous gagniez. Ne soyez pas le numty qui saute pour la couronne pendant qu'elle monte, car vous serez presque certainement face à l'étage inférieur.

7. Tableau de bord de la porte

Tableau de bord de porte Fall Guys

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Les joueurs britanniques apprécieront tout particulièrement Door Dash grâce à Takeshi's Castle, car il est presque identique au jeu télévisé classique culte. Il y a beaucoup de chance ici parce que si vous frappez une fausse porte, vous feriez mieux de croire que vous êtes coincé dans le goulot d'étranglement qui s'ensuivra, mais c'est tellement amusant qu'il ne peut pas être classé pire que cela. De plus, si vous le faites bien, vous pouvez sauter par-dessus le troupeau de haricots en essayant de vous faufiler à travers la dernière porte vers le haut ci-dessous, ce qui semble incroyablement héroïque.

6. Coup de porte

Crash de la porte Fall Guys

(Crédit image : Mediatonic)

Un concept similaire à Door Dash, mais au lieu de fausses portes, vous avez des portes qui s'ouvrent et se ferment périodiquement. C'est un peu mieux car il y a plus de compétences impliquées dans le chronométrage de vos ruées à travers chaque porte, et si vous sautez par-dessus chaque porte ascendante et que vous heurtez le haut, vous recevez un coup de pouce effronté. Mieux encore, la glissade vers la ligne d'arrivée est rapide, à condition de bien chronométrer votre saut !

5. Hit-parade

Défilé des gars de l

(Crédit image : Mediatonic)

Aussi classique que possible, Hit Parade est Total Wipeout sous forme de jeu vidéo. Vous avez des poutres d'équilibre, des platines, des balles qui se balancent et une pente glissante à gravir, être renversé n'est pas la fin pour vous car vous pouvez vous précipiter vers la section supérieure, c'est simplement une question de savoir qui peut atteindre la fin première. C'est à peu près toutes les compétences, pas de chance, donc votre courage Fall Guys sera sérieusement mis à l'épreuve ici.

4. Voir Scie

Les gars de l

(Crédit image : Mediatonic)

Je peux déjà sentir la controverse, mais le fait est que See Saw est un excellent mini-jeu… tant que vous comprenez la physique simple. L'aspect qui ruine See Saw n'est que les joueurs qui ne savent pas que s'empiler d'un côté d'une balançoire la fera basculer, faisant tomber tout le monde. Voir Saw n'est pas mauvais, le seul défi est de faire en sorte que les haricots concurrents travaillent ensemble pour atteindre la fin, car vous avez besoin d'un travail d'équipe si vous ne voulez pas être assis à vous tourner les pouces en attendant que les haricots cessent de sauter sur un presque bascule verticale. Le travail d'équipe fait que le rêve fonctionne, après tout.

3. Hauteurs vertigineuses

Hauteurs vertigineuses des gars de l

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Un autre classique, Dizzy Heights est génial si vous pouvez prendre de l'élan derrière vous. Voler dans les airs d'une plate-forme tournante à l'autre est agréable et bien que ce soit simple, cela fonctionne parfaitement. C'est certes l'une des courses les plus faciles à terminer, mais il n'y a rien de mal à cela lorsque vous devez aller vite et furieusement.

2. Le tourbillon

Fall Guys Le Whirlygig

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Le mini-jeu qui remporte le prix du meilleur nom et prend la médaille d'argent dans la liste complète est The Whirlygig, qui est le niveau du moulin à vent. Oui, vous connaissez celui-là : le gant criblé de lames tournantes à esquiver, assez longtemps pour qu'un revers ne soit pas la fin du monde, et cette moulin à vent qui vous accompagnera toujours sur les routes secondaires, quoi qu'il arrive. Les chemins de Whirlygig sont suffisamment larges pour que même avoir plus de 40 joueurs à ce niveau ne soit pas un problème, ce qui en fait le meilleur parcours d'obstacles de Fall Guys à ce jour.

1. Hex-A-Gone

Fall Guys Hex-A-Gone

(Crédit image : Mediatonic)

Est-ce que quelque chose d'autre aurait pu être à la première place ? Hex-A-Gone est d'une simplicité diabolique, mais offre pourtant tant de façons de le maîtriser. Sprintez-vous aussi vite que possible, en éliminant les tuiles pour que les autres joueurs n'aient rien d'autre à faire que de tomber ? Ou restez-vous debout sur chacun d'eux pendant une seconde avant de passer au suivant d'une manière lente et méthodique, réduisant ainsi le nombre de tuiles sur lesquelles vous devez vous tenir ? Ou, pour un troisième style de jeu courbe, tombez-vous jusqu'à la dernière couche, puis commencez à courir en spirale du milieu vers l'extérieur, de sorte que tous ceux qui finissent par vous atteindre s'attendront à un autre niveau mais frapperont instantanément le slime à la place ? Hex-A-Gone est l'un des seuls mini-jeux qui donne au joueur la liberté de jouer comme il le souhaite et c'est un pur bonheur à chaque fois qu'il apparaît sur la liste de lecture.

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