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Cold War Zombies Firebase Z Wonder Weapon - comment obtenir le RAI K-84
(Crédit image : Activision)
Savoir comment obtenir l'arme Cold War Zombies Firebase Z Wonder, le RAI K 84, implique un jeu de fléchettes … pour des raisons. Ne vous inquiétez donc pas si vous ne savez pas comment procéder. Nous pouvons vous aider à obtenir le RAI K 84. Bien qu'avec plusieurs options - assembler des pièces trouvées sur la carte, effectuer des essais ou le trouver dans la Mystery Box - vous vous demandez peut-être quelle est la meilleure option pour l'attraper ? Nous allons décrire la meilleure option ici - fabriquer l'arme magique RAI K 84. C'est le moyen le plus simple et le plus sûr d'obtenir l'arme, et ce guide vous fournira une procédure pas à pas pour trouver toutes les pièces nécessaires. Y compris comment résoudre le puzzle du jeu de fléchettes Cold War Zombies.
Voici comment obtenir l'arme Black Ops Cold War Zombies Firebase Z Wonder.
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1. Passez par le téléporteur Firebase Z

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Dès le début de la mission, vous voudrez éliminer les zombies et rassembler suffisamment de points pour traverser la rue et monter au téléporteur. Profitez-en pour vous familiariser avec la zone du village de la carte, car vous devrez revenir ici plusieurs fois pendant que vous jouez.
Lorsque vous avez suffisamment de points, ouvrez la porte près de la machine à avantages Quick Revive et montez à l'étage pour vous frayer un chemin à travers le téléporteur. Une fois que vous l'aurez fait, vous serez téléporté dans la zone principale de Firebase Z.
2. Allumez l'alimentation

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Lorsque vous apparaissez, vous aurez trois indicateurs sur votre HUD - tous pour les réacteurs Aether. Votre objectif est d'allumer le courant, mais pour ce faire, vous devrez activer et défendre les trois réacteurs. Commencez par visiter le plus proche, dépensez 500 points chacun pour l'activer et défendez-le de la horde de zombies.
D'après notre expérience, il est préférable de vous assurer que vous disposez de suffisamment de munitions et d'équipement avant d'activer un réacteur à Éther afin de ne pas en manquer en essayant de le défendre. Après l'avoir activé, vous verrez deux compteurs : un pour sa charge et un pour ses dégâts.
Vous devez vous assurer qu'il se recharge avant d'être trop endommagé - sinon, vous devrez en racheter l'accès, ce qui peut être coûteux en début de match.
Répétez ce processus avec les deux autres réacteurs Aether et une fois que vous avez terminé les trois, le courant s'allumera. Vous en serez informé, indiquant que l'étape 2 est terminée. Notez qu'une fois le courant allumé, vous pouvez utiliser la machine Pack-a-Punch dans le bâtiment principal de la zone du village où vous avez commencé.
3. Prenez le plan du laboratoire d'armes Firebase Z

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Ensuite, dirigez-vous vers le laboratoire d'armes, qui se trouve à droite de la zone principale où vous êtes apparu depuis le téléporteur. Vous le trouverez après la section avec l'AUG sur le mur. Dirigez-vous jusqu'au bout pour trouver le laboratoire d'armes et vous verrez le plan sur le mur à gauche. Saisissez-le pour commencer le segment suivant.
4. Récupérez l'œil du cadavre du char

(Crédit image : Activision)
Après avoir récupéré le plan, dirigez-vous vers le côté opposé de la carte, vers la plage avec les tranchées et les chars. Rendez-vous à la fin de cette section et à la toute fin, vous verrez un char en feu avec un cadavre appuyé contre lui.
Interagissez avec le cadavre et vous lui arracherez les yeux. Après une scène horrible, vous serez prêt pour la partie suivante. Ramenez l'œil au laboratoire d'armes et placez-le dans le scanner de rétine à droite de l'endroit où vous avez saisi le plan.
5. Scannez l'œil dans le laboratoire d'armes Firebase Z pour obtenir la clé du casier

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La numérisation de l'œil ouvrira un tiroir sous l'ordinateur, contenant la clé du casier. Prenez la clé et retournez dans la zone principale.
6. Ouvrez les casiers pour faire apparaître les Mimics afin d'obtenir la pièce d'assemblage du canon Firebase Z Wonder Weapon

(Crédit image : Activision)
De là, dirigez-vous vers la zone des casernes, qui se trouve juste devant la zone principale avec le téléporteur. Ici, vous trouverez deux bâtiments avec des casiers. Celui de droite a trois casiers et celui de gauche six casiers.
Ce que vous devez faire est de commencer à ouvrir les casiers et, ce faisant, de nouvelles créatures connues sous le nom de Mimics apparaîtront - jusqu'à trois d'entre elles. Ils sont un peu plus coriaces que les zombies ordinaires, alors faites de votre mieux pour les éliminer. L'un d'eux laissera tomber une pièce d'assemblage de baril indiquée, alors soyez à l'affût et ramassez-la quand elle apparaîtra.
7. Utilisez l'ordinateur pour obtenir le code du jeu de fléchettes Cold War Zombies

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Vient ensuite l'étape la plus ennuyeuse que vous devrez faire pour obtenir la solution au jeu de fléchettes Cold War Zombies. Retournez au laboratoire d'armes et interagissez à nouveau avec l'ordinateur. Vous verrez ce qui ressemble à un graphique à secteurs sur l'écran avec des segments clignotants. Ce que vous devez faire est de regarder le clignotement et de noter chaque fois qu'il s'arrête.
Il le fera trois fois, et chaque fois qu'il s'arrêtera, il représentera le segment dont vous devez prendre note. Vous devrez peut-être utiliser une grenade assourdissante sur un zombie pour avoir suffisamment de temps pour regarder les trois parties. Au total, il faudra environ 10 à 15 secondes pour regarder l'intégralité de la séquence.
Nous vous recommandons de prendre une capture d'écran (ou une vidéo) de chaque arrêt afin d'avoir une référence rapide de chacun. Maintenant, retournez dans la zone du village et entrez dans le bâtiment avec la machine Pack-a-Punch.
À gauche de celui-ci se trouve le jeu de fléchettes Cold War Zombies sur le mur. Vous pouvez probablement voir où cela se passe, mais essentiellement, vous devez tirer sur les sections du jeu de fléchettes qui correspondent aux sections qui s'allument sur l'écran de l'ordinateur.
Gardez à l'esprit que ces sections sont aléatoires à chaque match, vous devrez donc les mémoriser ou les écrire à chaque match que vous jouez. Il est préférable de prendre une capture d'écran du jeu de fléchettes lui-même, puis de la comparer aux images que vous avez prises auparavant pour comprendre les chiffres.

(Crédit image : Activision)
Certains joueurs aiment compter le nombre de sections qui s'allument à l'écran pour garder une trace. Dans tous les cas, nous vous recommandons d'avoir les chiffres prêts à l'emploi avant de tirer. Une fois que vous avez compris les trois chiffres, vous devrez tirer une fois sur les sections qui correspondent sur le jeu de fléchettes Cold War Zombies, suivies de la cible.
Assurez-vous de filmer chaque section une fois et une seule. Et vous devrez être rapide, sinon cela ne comptera pas. Si cela est fait correctement, le convertisseur d'Aetherium tombera du mur, alors récupérez-le puis passez à l'étape suivante.
8. Utilisez Mangler pour acquérir la cellule de puissance Firebase Z Wonder Weapon

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À ce stade, cela devrait être autour du tour 10 pour vous (éventuellement plus tard). La prochaine chose que vous devez faire est d'attendre qu'un Mangler apparaisse, qui est un ennemi blindé qui tire une explosion avec son canon à bras. Ils apparaissent généralement au tour 15. Pour cette étape, vous devez tirer sur son canon à bras pendant qu'il se charge - et si cela est fait correctement, il laissera tomber la cellule d'alimentation dont vous avez besoin.
Pour de meilleurs résultats, essayez d'utiliser un fusil de chasse. Il est possible de le faire fonctionner avec une arme différente, mais d'après notre expérience, les fusils de chasse semblent fonctionner de manière plus cohérente - car le timing requis est assez strict. Assurez-vous de ne pas tuer le Mangler avant de tirer sur son canon à bras qui laisse tomber la cellule de puissance.
Si vous le tuez accidentellement, vous devrez attendre qu'un autre apparaisse. Heureusement, ils apparaissent fréquemment après environ 15 tours.
9. Chargez la cellule d'alimentation Firebase Z Wonder Weapon en survivant à un tour complet

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Une fois qu'il a laissé tomber la cellule d'alimentation, ramenez-la au laboratoire d'armes et placez-la sur l'ordinateur sur le côté droit de la pièce (par opposition à l'ordinateur avec le scanner rétinien) pour la charger. Après avoir placé la cellule d'alimentation, vous devrez attendre un tour complet pour qu'elle se charge. Cela signifie que si vous commencez au tour 17, vous pourrez le récupérer au tour 19.
10. Fabriquez l'arme Firebase Z Wonder, le RAI K-84

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Une fois que vous aurez survécu à la manche complète et récupéré la cellule d'alimentation maintenant complètement chargée, vous pourrez fabriquer le RAI K-84 sur l'établi sous le plan sur le mur. Vous pouvez maintenant l'apporter à la machine Pack-a-Punch pour la mettre à niveau, ce qui vous sera utile pour les tours ultérieurs.