Comment Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 et Yakuza établissent de nouvelles normes pour les tatouages ​​dans le jeu

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(Crédit image : Ubisoft/Sega/CD Projekt Red)





Les tatouages ​​dans les jeux vidéo sont délicats. Lorsqu'ils sont bien faits, ils ajoutent une couche supplémentaire d'immersion à un monde de jeu. Lorsqu'ils sont mal faits, ils peuvent se sentir désynchronisés avec le style artistique du jeu ou le personnage tatoué en question. Les tatouages ​​sont de puissants marqueurs visuels qui peuvent aider à raconter des histoires et à construire des mondes, c'est pourquoi ils peuvent être particulièrement puissants dans les jeux vidéo.

Les progrès récents de la technologie de développement de jeux et de la puissance de traitement de la plate-forme permettent aux tatouages ​​d'être plus détaillés et réalistes que jamais. C'est une grande partie de la raison pour laquelle des jeux comme Assassin's Creed Walhalla et Cyberpunk 2077 avoir une encre si belle, complexe et réaliste. Mais ce ne sont pas seulement les visuels améliorés qui font un bon tatouage de jeu.

Comme en témoignent les magnifiques tatouages ​​​​traditionnels japonais conçus pour la série Yakuza par le légendaire tatoueur Horitomo, une compréhension approfondie de la culture du tatouage et du processus de tatouage peut faire des tatouages ​​de jeux vidéo des œuvres d'art et de construction du monde remarquables, qu'ils offrent des arrière-plans de personnages approfondis. , options de personnalisation ou immersion au moyen d'encre. Les trois jeux mis en évidence ici établissent de nouvelles normes en matière de tatouages ​​​​dans le jeu.



Futurs tatouages ​​fictifs

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(Crédit image : CD Projekt Red)

La variété et l'attention portée aux détails sont cruciales lors de la création d'un jeu immersif, en particulier celui qui vous permet de personnaliser vos personnages avec des tatouages. Avec un monde aussi vaste que Cyberpunk 2077, CD Projekt Red avait du pain sur la planche. Cyberpunk 2077 possède l'une des meilleures variétés de tatouages ​​de jeux vidéo, avec plusieurs genres d'encre représentés - y compris les tatouages ​​japonais traditionnels et le motif de livre d'autocollants rouge et noir vu sur Judy Alvarez.



'Dans le monde de Night City, le style personnel est extrêmement important', déclare Waldek Kamiński, artiste conceptuel senior chez CD Projekt Red. 'Il y a de la place pour une tonne de designs badass dans de nombreux styles différents, donc tout en créant de nouveaux tatouages, je pourrais constamment me demander 'Est-ce que c'est cool ? Est-ce que quelqu'un aimerait ou choisirait d'avoir un tatouage comme celui-ci ?''

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(Crédit image : Waldek Kamiński / CD Projekt Red)



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(Crédit image : Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

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(Crédit image : Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

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(Crédit image : Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

Ces questions contribuent à rendre le monde de Night City plus riche et plus habité, car les tatouages ​​​​de ses occupants sont le reflet direct de la société que Cyberpunk 2077 tente de dépeindre. 'Vous devez vous poser un certain nombre de questions importantes pour aider à guider la conception du début à la fin : 'Où sera le tatouage sur le corps ? Pourquoi ce PNJ a-t-il décidé d'avoir ce tatouage ? Comment le joueur réagira-t-il en voyant cela dans le jeu ? Que penseront-ils de ce personnage quand ils le verront ? Ce tatouage correspond-il à la personnalité du personnage ? C'est cool ? Est-ce que ce design correspond au style/direction artistique du jeu ?' et ainsi de suite », explique Kamiński. 'Je pense que, plus important encore, vous devez vous assurer que tout ce que vous créez correspond au monde du jeu et au personnage pour lequel vous concevez l'encre. Il doit se sentir comme un ajustement naturel.

Ce processus de réflexion est poursuivi tout au long de Cyberpunk 2077, des humbles PNJ qui occupent les rues de Night City aux puissants alliés tels que Judy Alvarez. Dans le cas d'Alvarez, le CDPR voulait que ses tatouages ​​aient un sens - non seulement pour vous donner une idée de sa place dans le monde, mais aussi une idée de qui elle était avant de se lier d'amitié avec V. être le mieux adapté pour elle - dispersés autour du corps, seulement deux couleurs, etc. Kamiński. 'Judy est un personnage vraiment mystérieux, surtout quand on la rencontre pour la première fois. V a besoin de passer du temps avec elle pour en savoir plus sur son passé, ses idéaux, qui elle est en tant que personne, alors je voulais aussi transmettre cet air mystérieux dans ses tatouages.

Encre viking

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(Crédit image : Ubisoft)

Là où CDPR utilisait de l'encre pour vous immerger dans le monde de Night City et pour refléter la nature étendue de la modification corporelle dans Cyberpunk 2077, Ubisoft Montréal était confronté à un défi différent. Dans Assassin's Creed Valhalla, une impressionnante sélection de tatouages ​​de style viking a été introduite pour aider les joueurs à créer leur propre version d'Eivor. Bien que ceux-ci aient été bien accueillis par les fans, les designs n'ont presque pas été intégrés au jeu final. Pendant la production, Ubisoft a désespérément essayé de trouver des preuves historiques que les Vikings avaient même des tatouages. Ce n'est que lorsque l'équipe a découvert un récit de l'historien musulman Ahmad ibn Fadlan, qui parlait d'un peuple scandinave couvert de marques, que l'équipe d'Assassin's Creed Valhalla a pu poursuivre son travail de conception de tatouages.

« Les marquages ​​étaient des dessins très entrelacés, des motifs celtiques, du genre où si vous le regardez trop, votre tête va exploser », explique Nicolas Rivard, directeur artistique pour la conception visuelle chez Ubisoft Montréal. «J'en ai fait quelques-uns, je me lançais des défis, en créant des tableaux d'humeur et des briefs pour des personnes plus talentueuses qui peuvent faire de vraies illustrations. J'ai essayé de faire un motif entrelacé et oh mec, j'avais ma bouteille d'analgésique à côté de moi.

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(Crédit image : Ubisoft)

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(Crédit image : Ubisoft)

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(Crédit image : Ubisoft)

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(Crédit image : Ubisoft)

Outre les motifs entrelacés complexes observés dans les sculptures et les œuvres d'art vikings historiques, l'équipe s'est inspirée des animaux, qui étaient également fortement représentés dans l'art de cette période. 'Les corbeaux, les loups, même certaines créatures légendaires. Nous avions de très bonnes informations, alors nous avons suivi cela. Les premiers dessins de tatouage étaient aussi proches que possible de cette référence et de ces directives », explique Rivard, avant d'expliquer que ce n'était que le début du processus. 'Nous voulons que nos joueurs aient plus qu'assez de choix, beaucoup de nos joueurs adorent faire du cosplay en tant que personnage, ou habiller leur personnage et partir à l'exploration. Je ne sais pas si tu as vu les photos qui viennent de la communauté… c'est fou, mec. Nous voulions donc qu'ils aient plus de tatouages.

C'est pourquoi vous verrez que certains des tatouages ​​​​disponibles d'Eivor ressemblent à de la peinture corporelle ou à des runes, plutôt qu'à ce qui est considéré comme des tatouages ​​​​vikings plus traditionnels. C'est aussi pourquoi Ubisoft continue d'ajouter plus d'options de tatouage longtemps après son lancement, y compris plusieurs qui ont été conçus par des fans . En offrant aux joueurs la possibilité de décorer leur Eivor avec une encre (pour la plupart) historiquement précise, Ubisoft offre aux joueurs une myriade d'options en termes d'expression. 'Ajouter autant de choix que possible pour personnaliser votre personnage améliore l'aspect jeu de rôle. Pour nous, le jeu de rôle signifie l'immersion, et l'immersion est ce qui rend un jeu formidable », déclare Rivard. 'La colonie est votre maison, vous pouvez personnaliser votre équipement, votre navire, votre cheval et votre monture. Mais les tatouages ​​​​sont vraiment personnels… vous êtes vraiment en communion avec le personnage, en mettant ces tatouages ​​et en voyant les résultats. Les gens cachent leurs ensembles d'armures durement gagnés pour que vous voyiez leurs tatouages ​​!

La légende du tatouage japonais

Yakuza Kiwami 2

(Crédit image : Sega)

Les tatouages ​​​​de la série Yakuza aident non seulement à établir le décor, mais ajoutent une couche de développement tacite à ses personnages. Yakuza présente certains des travaux de tatouage les plus impressionnants que j'aie jamais vus dans les jeux, et c'est parce que Sega a été assez intelligent pour faire nommer un homme Horitomo impliqué. Horitomo est un tatoueur légendaire basé en Californie, spécialisé dans les tatouages ​​​​traditionnels japonais appelés tebori, où les tatouages ​​​​sont appliqués à la main à l'aide d'aiguilles fixées à des bâtons de bambou.

Avant qu'Horitomo ne vienne en Amérique, il faisait des tatouages ​​traditionnels japonais à Yokohama - c'est là qu'il a été approché par deux producteurs de Sega. 'Ils m'ont demandé de concevoir un tatouage pour un personnage de jeu. Ils avaient lu une interview que j'avais faite pour un magazine de tatouage et étaient impressionnés que j'étais un tatoueur japonais qui étudiait les tatouages ​​japonais traditionnels, au lieu des styles occidentaux qui étaient très populaires au Japon à l'époque. Il était rare de trouver un tatoueur étudiant les traditions du tatouage japonais. Je suppose que cela les a impressionnés », déclare Horitomo, qui a conçu des pièces pour Kazuma Kiryu, Akira Nishikiyama et Yakuza Like a Dragon lead, Ichiban Kasuga, parmi tant d'autres.

Yakuza 7/Yakzua comme un dragon

(Crédit image : Sega)

'Cela avait du sens de rendre la progression du tatouage réaliste également'

Horitomo, tatoueur

Les tatouages ​​​​japonais représentent souvent des symboles de gravures sur bois, comme des tigres, des carpes koï, des oni, des fantômes, des fleurs de cerisier, etc. Les tatouages ​​​​japonais sont incroyablement significatifs et racontent souvent une histoire sur la personne tatouée en question. Ainsi, lorsqu'il s'agissait de concevoir le tatouage d'Ichiban Kasuga, Horitomo a proposé un design Ryugyo. 'Une photo du poisson en passe de devenir un dragon', explique-t-il. 'J'ai senti que c'était le motif parfait pour ce personnage basé sur sa trame de fond.'

Ce niveau de réalisme et de considération n'est pas seulement dans la conception des tatouages, mais s'étend au processus de tatouage décrit dans la série Yakuza. Dans Yakuza 0, Kazuma Kiryu et Akira Nishikiyama ont des sujibori – les contours noirs des tatouages ​​qui finiront par être complètement colorés. Leurs histoires et leurs tatouages ​​n'en sont qu'à leurs balbutiements, donc ce choix de conception raconte une histoire de personnage claire. Et la présence de sujibori au lieu d'un tatouage complètement fini est également une représentation réaliste du processus de tatouage japonais. « Les tatouages ​​traditionnels japonais couvrent de larges zones du corps, parfois tout le corps. Cela ne peut pas être fait en une seule séance. Cela peut prendre des années pour terminer une seule partie du corps, comme le dos où il commence à vos épaules et se termine à mi-cuisse. Traditionnellement, cela se fait également à la main », explique Horitomo. 'Donc, pour rester dans le réalisme immersif de la série de jeux Yakuza, il était logique de rendre également la progression du tatouage réaliste.' Je pense que cela améliore vraiment la réalité du jeu. '

Les tatouages ​​peuvent faire ou défaire le sentiment d'appartenance d'un jeu. Ceux mis en évidence ici sont d'excellents exemples du pouvoir de narration et de construction du monde des tatouages ​​bien étudiés et magnifiquement conçus. Les tatouages ​​​​de Cyberpunk 2077 vous aident à vous immerger dans la ville fictive de Night City, l'encre d'Assassin's Creed Valhalla permet aux joueurs de personnaliser leur propre Viking historiquement précis, et l'encre de Yakuza fournit des arrière-plans de personnage détaillés sans dire un mot. Les tatouages ​​​​de jeux vidéo peuvent faire beaucoup de travail narratif et d'immersion dans le carburant. Et ils ont l'air sacrément cool en le faisant.


Puisque vous avez de l'encre dans la tête, consultez le meilleurs tatouages ​​​​dans les jeux .