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Comment jouer aux jeux RTS de manière compétitive - pour les débutants

Ci-dessus : StarCraft II est arrivé, et c'est le moment idéal pour se lancer dans la compétition avec le système d'échelles le plus adapté aux débutants à ce jour
Ce guide est conçu pour le RTS traditionnel où vous créez des travailleurs, rassemblez des ressources et construisez une base. Pourtant, de nombreuses catégories couvertes peuvent aider avec des jeux RTS moins traditionnels. C'est tout ce que vous pouvez apprendre de la pratique - vous n'avez pas besoin de 400 APM (Actions par minute), puisque beaucoup d'entre nous n'en sont pas physiquement capables - mais vous devrez vous engager à aller plus vite que vous ne l'êtes.
N'oubliez pas que la meilleure façon de s'améliorer est de ne pas essayez de faire toutes ces choses à la fois. En fait, ce que vous devriez faire, c'est prendre chaque domaine que je couvre et essayer de n'améliorer qu'un seul domaine à la fois. Jouez à des jeux où c'est la seule chose que vous essayez de faire correctement. Laissez tout autre que cet aspect tomber au bord du chemin. Une fois que vous avez construit cet aspect jusqu'à ce qu'il fasse partie de votre inconscient automatique, passez à la section suivante et concentrez-vous là-dessus. Plus tard, lorsque vous sentez que vous êtes devenu assez décent dans tous les éléments du jeu, revenez en arrière et regardez où vous êtes le plus faible, puis passez un peu de temps à graisser cette partie rouillée de la machine.
Les sections suivantes sont dans l'ordre que je pense que vous devriez suivre pendant l'entraînement.
Les RTS, à première vue, semblent être des jeux relaxants et tranquilles. Ils ne sont pas. Si vous voulez absolument être détendu, vous pouvez toujours utiliser d'autres parties de ce guide pour enrichir votre plaisir, mais ne vous attendez pas à gagner contre n'importe qui d'autre que les joueurs de niveau le plus bas. Tous les RTS sont avant tout une question de vitesse. Cela fait ne pas signifient qu'ils sont des clickfests stupides. Vous avez besoin de doigts rapides et un esprit rapide - mais la vitesse de pensée est la plus importante, car n'importe qui peut cliquer au hasard très rapidement - votre cerveau donne du sens à ces actions.

Ci-dessus : Même dans des jeux comme Heroes of Newerth, qui manquent de construction de base et de ressources traditionnelles, la vitesse est essentielle. Des clics rapides et une réflexion rapide vous permettent d'effectuer des manœuvres précises et des tirs parfaitement synchronisés avec des sorts
Dans chaque RTS, le temps est la ressource la plus précieuse. Avant même de penser à l'or, aux minéraux ou au bois, commencez à considérer le temps comme une ressource que vous perdez continuellement. Chaque instant que tu ne fais pas quelque chose vous creusez plus loin dans un trou. Si votre adversaire est plus rapide que vous, il est plus haut dans le trou. Peu importe à quel point vous êtes intelligent ou à quel point les défenses de votre base ou la composition de votre armée sont soignées si vous êtes plus lent que votre adversaire. Encore une fois, cela ne signifie pas que la vitesse l'emporte sur l'intelligence dans les jeux RTS. Cela signifie que la vitesse est le fondement, l'épine dorsale du jeu compétitif. Tous les bons joueurs sont rapides, puis ils appliquent intelligemment des stratégies et des tactiques à une vitesse fulgurante. Par analogie, pensez à un jeu de combat. Peu importe si vous connaissez le moment idéal pour utiliser une boule de feu - si vous ne pouvez pas réussir la boule de feu, votre tactique est futile.
Prenons un autre exemple, issu d'un RTS : le placement de bâtiment. Si vous avez déjà regardé un pro jouer à un RTS, vous avez peut-être remarqué que ses bâtiments sont placés d'une manière spécifique - par exemple, il peut utiliser des maisons pour bloquer l'entrée de sa base. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est qu'il ne passe pas quelques secondes à déplacer la petite fondation de la maison pour bien faire les choses - il place chaque maison en un quart de seconde en fonction de la mémorisation et des réflexes. Il sait d'avance où ça va. L'importance de ce détail est que, la vitesse étant votre ressource la plus précieuse, vous ne pouvez pas vous permettre de passer deux secondes à décider où placer un bâtiment - il vaut mieux le placer imparfaitement tout de suite que d'attendre et de ne rien faire, car souvenez-vous : vous creusez dans ce trou pendant que vous décidez. Le placement des bâtiments est important, mais avant tout, si vous voulez apprendre à votre cerveau à jouer au RTS de manière compétitive, vous devez penser Faites-le vite avant de le faire correctement. Le faire correctement vient plus tard, une fois que vous avez entraîné votre vitesse et c'est quelque chose sur lequel vous n'avez pas à vous concentrer.
Ci-dessus : Vous n'avez pas besoin d'être aussi rapide. Ces gars-là sont parmi les plus rapides au monde, alors ne vous attendez pas à être aussi rapides. Cela vous donne cependant une idée de la vitesse à laquelle un RTS peut être
La première base pour devenir plus rapide est d'apprendre les raccourcis clavier. Ne vous inquiétez pas de mémoriser chaque touche de raccourci au début - c'est inutile et ennuyeux. Les deux raccourcis clavier essentiels à apprendre en premier sont : sélectionner votre centre de commande (ou mairie - nous utiliserons le centre de commande comme générique pour votre bâtiment principal) et construire un ouvrier. Certains jeux ont un raccourci spécifique pour sélectionner votre centre de commande, tandis que d'autres vous permettent de l'ajouter à un groupe de contrôle. Les groupes de contrôle sont la prochaine chose que vous devez apprendre - la plupart des RTS les édictent comme suit : sélectionnez les unités ou bâtiments que vous avez choisis, puis appuyez sur ctrl + # (le # indiquant le numéro auquel vous souhaitez attribuer le groupe). Ensuite, appuyez simplement sur le numéro plus tard pour sélectionner ce groupe, peu importe où il se trouve, et appuyez deux fois sur ce numéro pour y faire sauter votre appareil photo. Vous voudrez donc vous habituer à attribuer votre centre de commande à un numéro facilement accessible (j'utilise 4), et vous habituer à appuyer régulièrement sur cette touche, puis à appuyer sur le raccourci clavier du travailleur de construction. Ceci est important car vous devez…
Nous allons insister là-dessus comme le ferait Tyler Durden : soyez toujours des ouvriers du bâtiment. Soyez toujours des ouvriers du bâtiment . Cela devrait être votre mantra avant de tenter quoi que ce soit d'autre dans ce guide. Notez que la vitesse en est une composante, car pour que vous soyez toujours des ouvriers du bâtiment, vous devez être rapide dans tout ce que vous faites afin que votre centre de commande ne soit jamais inactif. Jamais. Si vous ne pouvez rien obtenir d'autre de parfait dans ce guide, obtenez cette chose parfaite. Cela fera le plus de différence dans votre jeu. Prenons une seconde pour voir pourquoi.
Les travailleurs rassemblent des ressources, ce qui est évident. Ce qui n'est peut-être pas évident, c'est que plus un travailleur rassemble des ressources, plus elles deviennent précieuses. Pensez à l'investissement : disons qu'un ouvrier de StarCraft coûte 50 minéraux. Si vous construisez cet ouvrier tard dans le jeu, il rassemblera 1000 minéraux avant que le jeu ne soit décidé. Si vous avez construit cet ouvrier en tant que premier ouvrier, il rassemblera 5000 minéraux, pour le même coût de 50 minéraux. Ainsi, plus tôt chaque travailleur est construit, plus il est précieux, ce qui signifie que chaque instant où votre centre de commande ne construit pas de travailleurs est un moment où ces ressources potentielles rassemblées sont perdues.

Ci-dessus : voyez comment le centre de commandement a un ouvrier qui s'entraîne à l'intérieur. Vous devriez TOUJOURS voir ceci
Le seul moment où vous devriez arrêter de construire des ouvriers est lorsque vous avez atteint le niveau d'efficacité maximum - par exemple, dans StarCraft II, mettre plus de trois ouvriers sur un patch de ressources est un gaspillage, donc une fois que chaque patch de ressources de votre base est occupé par trois travailleurs, vous pouvez arrêter de les construire. Si vous n'êtes pas sûr, regardez une rediffusion d'un joueur professionnel et voyez combien de travailleurs il construit avant de s'arrêter. Pourtant, si vous faites une erreur, il vaut mieux construire trop de travailleurs que pas assez. Alors souviens-toi: Soyez toujours des ouvriers du bâtiment.