Comment la caméra de spectateur de Fortnite perturbe votre cerveau pour vous faire aimer vos ennemis





fortnite a sa juste part de toxicité en ligne - c'est juste la nature de tout jeu multijoueur. Des injures aux jubilations, en passant par le stream sniping, ou ce gars qui a toujours sa télé et sa musique à fond à travers le micro (sérieusement, stop). Mais il a un mécanisme intéressant qui, accidentellement ou à dessein, vous fait vous soucier des personnes les plus improbables : un joueur aléatoire qui vous a tué.

En supposant que vous ne quittez pas le jeu à la seconde où votre corps vomit votre équipement durement gagné dans une pluie de lumières, il y a tout un voyage dans l'au-delà voyeuriste de Quinzaine. Son mode spectateur vous laisse, dans la mort comme vous l'étiez dans la vie, regarder par-dessus l'épaule de quelqu'un qui court avec une arme à feu. Seulement cette fois, c'est une expérience purement passive lorsque vous regardez la personne qui vous a battu jouer.

La réaction immédiate est évidemment d'être légèrement en colère. Peut-être un nom ici, un juron là, le contrôleur pourrait être posé un peu plus fort que d'habitude. Vous fixez l'arrière de leur tête en fronçant les sourcils et en marmonnant. Jetant des critiques sur leurs compétences / chance / filiation, et déplorant la combinaison manifestement merdique d'événements, d'objets et de timing qui vous a fait tuer. Les croyances sont l'une des choses les plus difficiles à changer pour les gens, et il est beaucoup plus facile pour la plupart des joueurs d'évoquer complètement Nouveau croyances sur le décalage, les chargements et le fait que l'autre joueur est généralement 'un con' que de remettre en question sa croyance en ses capacités. Il y a certainement pas ils auraient pu être battus franchement.



Au début, vous continuez probablement à regarder juste pour voir ce qui se passe. Un faible espoir, peut-être pas entièrement admis, que vous les verrez tomber afin que vous puissiez transférer la brûlure de votre échec en chantant sur le leur. Mais des choses étranges peuvent se produire s'ils ne meurent pas et que vous restez dans les parages - plus ils se battent, plus ils avancent, plus vous commencez à être de leur côté. S'ils gagnent une fusillade, vous commencerez probablement à les encourager. Cet ennemi commence à devenir, sinon exactement un ami, quelqu'un dans lequel vous commencez à vous investir émotionnellement.

C'est tout le contraire de l'effet habituel qu'une killcam pourrait avoir. Ils mettent en évidence le moment de la défaite, puis se terminent, renforçant l'échec et vous laissant avec. Une caméra spectateur comme Overwatch n'a pas non plus le même effet, car vous faites toujours partie du jeu et attendez de revenir. Au mieux, vous pourriez maudire ou encourager quelque chose qui se passe dans l'intervalle, mais vous êtes toujours essentiellement impliqué et s'échauffant en marge. La capacité de Fortnite à vous lier à votre ennemi juré et à faire partie d'une équipe invisible qui les encourage est assez unique.

Il y a aussi plus de quelques raisons derrière cela. L'empathie littérale qui se forme lorsque vous les regardez se battre n'est pas la moindre. Et je parle ici de l'empathie de la définition du dictionnaire, pas du truc 'J'ai besoin de faire semblant de m'en soucier' que la plupart des gens agitent lorsqu'ils craignent d'être jugés. L'empathie, par définition, est la capacité de s'imaginer à la place de quelqu'un d'autre. Et quel exemple plus clair de cela existe-t-il que la caméra de spectateur de Fortnite - vous permettant de revivre instantanément ce que vous venez de faire, par procuration. Vous revivez tout cela et, grâce à des choses dans votre cerveau appelées neurones miroirs, ce n'est pas seulement une tournure de phrase.



Certaines parties de votre cerveau se déclenchent de la même manière, que vous jouiez à Fortnite ou que vous le regardiez

Les neurones miroirs sont des cellules du cerveau qui se déclenchent de la même manière lorsque vous regardez quelque chose se produire, que lorsque vous effectuez l'action vous-même. On ne sait pas encore très bien à quoi ils servent - apprendre de nouvelles compétences par observation ou imitation est une idée, mieux comprendre les autres en est une autre - mais il n'en demeure pas moins que certaines parties de votre cerveau se déclenchent de la même manière, que vous jouiez à Fortnite ou le regarde. Voir quelqu'un d'autre jouer déclenche toutes les mêmes parties de votre cerveau qui ont à peine eu la chance de se calmer. À l'extérieur, lorsque vous regardez votre successeur se battre, une partie de votre cerveau est encore en train de jouer .

Et il y a plus. Il y a une chose psychologique qui s'appelle le favoritisme intragroupe. Fondamentalement, il ne faut presque rien pour que les gens s'identifient en tant que groupe et n'aiment pas immédiatement les gens qui n'en font pas partie. Littéralement rien. Une expérience célèbre a vu une enseignante diviser sa classe en deux groupes - les yeux bleus et les yeux marrons - dans le cadre d'une leçon sur les préjugés raciaux. Ils ont ensuite dit aux enfants que les yeux bleus étaient meilleurs, et à la fin de la journée, ils ridiculisaient ouvertement et persécutaient les yeux marrons. C'est tout ce qu'il a fallu aux enfants pour former des groupes qui se voyaient comme des ennemis.



Si quelque chose d'aussi dénué de sens que la couleur des yeux peut lier les gens, qu'en est-il de vous et de la personne que vous regardez jouer alors que vous partagez ce combat pour survivre ? Vous devenez un « endogroupe » et tout le monde devient le « exogroupe », ce qui conduit à une « dérogation à l'exogroupe ». C'est essentiellement une façon chic de dire que vous détestez les autres gars. Vous n'avez peut-être pas aimé la personne qui vous a tué, mais vous êtes maintenant plus ou moins du même côté, donc vous aimez encore moins les gens qui essaient de les tuer.

Si rien d'autre, il est, pour la plupart des gens, seulement humain de se soucier des autres, surtout quand on les voit lutter contre l'adversité. C'est juste que les jeux en ligne encadrent généralement les choses de la pire façon possible pour cela. L'anonymat rend généralement toujours les gens connards, par exemple. Alors que les killcams, ou les caméras de spectateurs plus générales, séparent et vous empêchent de voir vos rivaux comme des humains : une technique clé utilisée à la fois par les militaires, les gouvernements et les groupes haineux pour faciliter le fait de blesser les gens. Fortnite, d'autre part, non seulement vous met directement dans la peau de quelqu'un qui essaie de faire ce que vous venez de faire, mais a une intimité qui vous permet de vous identifier à la personne qui le fait. Si plus de jeux pouvaient faire cela, alors peut-être que le monde en ligne serait un peu plus agréable pour tout le monde.

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