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Comment la technologie d'émulation Xbox One X aide à ressusciter les deux dernières générations de classiques Xbox en 4K
Father Time déteste la technologie. Alors que les grands livres et peintures peuvent avoir un attrait éternel, les années qui passent ravagent souvent les industries axées sur la technologie. Sauf si vous avez affaire à parc jurassique , presque tous les blockbusters des années 90 vont maintenant vous roussir les yeux grâce à un CGI de mauvaise qualité. Les puristes pourraient ne pas être d'accord, mais ces jeux vieux de 15 ans qui semblaient incroyables sur votre minuscule téléviseur CRT de 14 pouces fonctionnent maintenant à des résolutions si basses qu'ils sont pratiquement injouables. C'est pourquoi la rétrocompatibilité sur Xbox One - et Xbox One X, en particulier - est si importante. Depuis que Microsoft a craqué la technologie d'émulation en 2015, il s'est engagé à faire de ses consoles actuelles des hubs pour célébrer la riche histoire de Xbox. Et maintenant, avec l'arrivée de la Xbox One X, certains titres Xbox et Xbox 360 ont été revitalisés en Ultra HD. Comment fonctionne la rétrocompatibilité de Xbox ? Nous décrivons la technologie, selon les mots de Microsoft, ci-dessous et passons en revue les Jeux rétrocompatibles Xbox One liste pour trouver les meilleurs jeux Xbox mis à l'échelle disponibles pour jouer aujourd'hui. Bien sûr, si vous avez besoin d'équipement pour jouer à tous ces jeux, assurez-vous de consulter notre liste des meilleurs accessoires Xbox One .
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Cela peut vous surprendre, mais la part du lion de la rétrocompatibilité de la Xbox One (que ce soit S ou X) est gérée par le logiciel, pas par la machine elle-même. Pour que cela se produise, ce que nous ne pensions pas possible au départ, nous sommes allés de l'avant et avons construit une [Xbox] 360 virtuelle entièrement en logiciel, a déclaré Bill Stillwell, responsable de la plate-forme Microsoft, à Larry 'Major Nelson' Hryb sur l'émission YouTube de l'icône Xbox. Nous prenons ensuite d'anciens jeux 360 et les exécutons dans l'émulateur. Essentiellement, le processus n'est pas à un million de kilomètres de ces programmes PC qui vous permettent de jouer à d'anciens jeux 16 bits sur votre ordinateur portable. Euh, pas que nous ayons jamais fait quelque chose comme ça... *tousse*.
Comment fonctionne l'émulation logicielle de Xbox ?

Bien sûr, le processus d'exécution des titres Xbox et 360 originaux sur Xbox One ou Xbox One X est un peu plus personnalisé que cela. Fondamentalement, nous avons un VGPU – ou un GPU Xbox 360 que nous avons recompilé en x86 – et nous exécutons l'intégralité de la pile du système d'exploitation 360, explique Stillwell à Digital Foundry. Si tout cela semble terriblement technique, le résultat est le suivant : votre Xbox One pense essentiellement qu'il s'agit d'une Xbox ou d'une 360 originale lorsque vous lancez ce joyau rétro. Nous prenons chaque jeu, nous le recompilons pour qu'il fonctionne, mais en gros, nous l'exécutons toujours dans un 360, et l'équipe parcourt le jeu avec plusieurs passes.
Cela ne veut pas dire que votre bien-aimée console blanc brillant / noir mat a entièrement les pieds en ce qui concerne le côté matériel. Grâce à une planification astucieuse qui s'est produite lorsque la Xbox One était au stade de la R&D dès 2011, les ingénieurs ont peaufiné les entrailles de la console pour s'assurer qu'un jour, sur toute la ligne, la rétrocompatibilité serait éventuellement possible.
Comment Microsoft a planifié l'avenir dans le passé

Il s'agissait principalement d'un exercice logiciel, mais nous l'avons rendu possible en pensant à l'avenir avec le matériel, a déclaré Kevin Gamill à IGN. À cette époque, Gamill était en charge du gestionnaire de programme de la plate-forme centrale Xbox au son compliqué, et c'est son équipe qui a joué un rôle important dans la plantation des premières graines pour rendre possible la rétrocompatibilité Xbox One. Nous avons dû intégrer une partie de la prise en charge de la rétrocompatibilité dans le silicium [Xbox One]. Considérant que les premiers jeux back-compat 360 ne sont pas arrivés sur Xbox One avant 2015, c'est une prévoyance très impressionnante.
En ce qui concerne la Xbox One X, Microsoft utilise un processus appelé la méthode Heutchy - du nom de l'ingénieur en développement logiciel Eric Heutchy - pour garantir que certains de vos jeux de dernière génération préférés fonctionnent désormais en 4K. À condition que le jeu ait été corrigé pour prendre en charge les améliorations Xbox One X, cette méthode introduit une amélioration de la résolution 9x, tout en permettant également des détails de couleur étendus. Lorsque le jeu est rendu à sa cible de rendu d'origine, notre GPU virtuel 360 reconnaît les dimensions et met à l'échelle la cible de rendu, explique Bill Stillwell à Digital Foundry. En effet, nous avons alors une copie haute résolution de l'actif stockée dans la mémoire Xbox One. Au revoir, tristesse 720p.|
'La Xbox One X exécute une bibliothèque en constante expansion de jeux Xbox classiques avec un nombre de pixels considérablement accru par rapport au matériel d'origine'
Tout cela a jeté les bases de notre situation actuelle : une Xbox compatible 4K qui exécute une bibliothèque en constante expansion d'anciens jeux avec un nombre de pixels considérablement accru par rapport au matériel d'origine. Au moment de la rédaction, près de 40 jeux couvrant les deux premières générations de Xbox peuvent désormais être appréciés en Ultra HD – nous rassemblons nos huit favoris sur la page. Dans tous les cas, ces titres nouvellement peaufinés bénéficient d'astuces d'émulation intelligentes, qui fournissent à chaque jeu un filtrage anisotrope 16x et une vsync forcée pour éliminer les déchirures d'écran.
Compte tenu du passage de 720p à 2160p sur les titres compatibles 360 Xbox One X Enhanced, le fait que Microsoft n'ait pas modifié une seule ligne de code dans aucun de ces titres est assez remarquable. La console la plus puissante du monde possède une telle puissance brute, tous ces poneys costauds peuvent pousser le niveau de détail dans Halo 3 , tout en corrigeant les problèmes de frame-pacing qui tourmentaient le jeu lors de l'exécution sur 360. En dehors de l'accord des conditions de licence avec Microsoft, afin que le processus de rétrocompatibilité puisse être éclairé, les studios originaux derrière ces titres n'ont pas à lever le petit doigt.
La mise à l'échelle des jeux de 480p à 1920p est possible

Il n'est pas étonnant que les développeurs aient été époustouflés par la durée de vie supplémentaire que la Xbox One X peut insuffler à des jeux vieux de dix ans. Il a été vraiment surprenant de voir à quoi cela ressemble, déclare Frank O'Connor dans une interview avec IGN, le directeur du développement de la franchise Halo clairement ravi des résultats fraîchement 4K Master Chief.
Quant à la Xbox OG, cette méthode Heutchy conduit à des améliorations visuelles encore plus colossales. De telles améliorations drastiques peuvent être facilement observées chez des personnes comme le jeune homme de 13 ans Conker : en direct et rechargé . Lors de sa première sortie, le jeu de plateforme du rongeur épris de jurons fonctionnait à 480p, mais avec la puissance de la Xbox One X et cet émulateur brillant, il fonctionne maintenant à 1920p natif; un saut sismique qui représente essentiellement une augmentation de 16 fois la résolution. Bien sûr, ce n'est pas tout à fait du 4K, mais seuls les obsédés les plus perspicaces remarqueraient la légère disparité. En plus pour les propriétaires du modèle de lancement Xbox One ou Xbox One S, tous les titres de rétrocompatibilité Xbox d'origine fonctionnent à une résolution 4x, les portant à un 920p toujours impressionnant, ce que confirme l'ancien directeur du marketing de la console Xbox, Albert Penello.
'Pourquoi payer 40 £ pour un redux 1080p alors que la Xbox One X est capable d'exécuter des jeux de dernière génération en 4K ?'
Le fait que Microsoft ne vous demande pas de payer un centime pour l'une de ces mises à niveau ne devrait pas être ignoré. À condition que vous possédiez déjà la version originale du disque ou une copie numérique – de nombreux titres Xbox et Xbox 360 améliorés X sont disponibles sur le Microsoft Store – ces mises à niveau Ultra HD ne vous coûteront rien. Qui sait, l'incroyable émulateur de Microsoft pourrait même conduire à des remasters moins cyniques. Après tout, pourquoi payer 40 £ pour un redux 1080p alors que la Xbox One X est capable d'exécuter des jeux de dernière génération à 4K, avec l'avantage supplémentaire qu'elle lisse la plupart des jeux à 30 images par seconde ?
Le revirement de Microsoft depuis l'annonce initiale de la Xbox One au printemps 2015 jusqu'à aujourd'hui est aussi surprenant qu'encourageant. Là où jouer à des jeux 360 sur Xbox One semblait complètement hors de propos, le Big M a plutôt doublé ses efforts pour s'assurer que tous les propriétaires de Xbox One peuvent revivre une bibliothèque de plus en plus étendue de grands passés. Et pour ceux qui ont la chance de posséder une Xbox One X, voir des classiques comme Rédemption de Red Dead et Répression en Ultra HD est vraiment incroyable en 4K.
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