Comment WWE 2K22 se réinvente après le désastre de WWE 2K20

WWE 2K22

(Crédit image : 2K)





Au moment où WWE 2K22 débarquera en mars prochain, cela fera 29 mois depuis la dernière entrée de la série de lutte. Cette aberration – WWE 2K20 – était inoubliablement lamentable, mais ce n'est pas la seule raison pour laquelle les attentes ont changé. En octobre 2019, la troupe de Vince McMahon avait peu de vraie concurrence; maintenant, il y a une toute nouvelle entreprise qui lance son propre jeu. Toutes les luttes d'élite se dirige également vers la prochaine génération, et le plein d'étoiles Liste AEW – mettant en vedette CM Punk, Daniel Bryan et bien d'autres – devrait assurer de fortes ventes. Tout un défi, donc, pour la directrice créative de WWE 2K22, Lynell Jinks.

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Jinks tient à insister sur la mesure dans laquelle les commentaires des fans ont orienté la série » PS5 et Xbox série X début. Cela a conduit Visual Concepts à créer une liste de résultats de développement en 10 points, dont les éléments sont nécessaires s'ils sont prévisibles : graphismes améliorés (l'entrée de Rey Mysterio semble en effet étrangement réaliste), présentation immersive, refonte de la suite de création. Mais une phrase se démarque, car elle fait l'objet de discussions communautaires zélées depuis des années - le mode GM.

Introduite dans Smackdown vs Raw 2006, cette fonctionnalité bien-aimée vous a vu assumer le rôle de directeur général d'une marque au sein de la WWE : rédiger une liste, superviser les querelles, gérer le moral individuel. Il a été amélioré au cours des deux matchs suivants… puis complètement abandonné. Avec la série développée par THQ à l'époque, 2K n'a jamais eu de problème avec sa propre version du mode GM depuis l'acquisition de la licence WWE en 2013. Jusqu'à présent, mais avec un nouveau nom.

MyGM a été l'ajout le plus demandé à la franchise pendant une bonne partie de la décennie, déclare Jinks. Vous pouvez vous attendre à recruter des superstars, à réserver des matchs, à gérer des contrats et à prouver que vous avez ce qu'il faut pour gérer la marque la plus prospère du divertissement sportif, en progressant progressivement des gymnases du lycée à la télévision aux heures de grande écoute.



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Jinks ne sera pas entraîné dans une discussion plus approfondie sur MyGM, mais nous entrevoyons deux captures d'écran. Le premier montre un brouillon en cours, avec une liste de noms de lutteurs accompagnés de leur rôle (masques verts pour les visages, rouges pour les talons), classe ('Bruiser' pour Roman Reigns', 'Fighter' pour Asuka), salaire en jeu (Becky Lynch vous coûte 268 400 $), popularité et endurance. La deuxième image montre une carte d'événement où vous pouvez choisir d'assister ou de jouer chaque combat. Curieusement, il y a un coût apposé sur chaque match – un concours TLC coûte 5 000 $ – donc la gestion financière devrait jouer un rôle majeur.



Défis universels

Si l'argent compte trop pour le travail, sachez que MyGM n'est pas destiné à usurper l'univers de la WWE - le mode qui l'a remplacé en 2008. Ce dernier est un autre des dix piliers de la liste des succès de WWE 2K22 - vous en aurez plus le contrôle sur les marques, le pay-per-views, les résultats des matchs et les rivalités, dit Jinks – tout comme MyCareer, mais sous un nouveau nom : MyRise. Il prend votre superstar créée du signataire de la WWE, à la recrue, à la superstar, à la légende, avec des sous-intrigues ramifiées promises pour les personnages masculins et féminins.

WWE Showcase, dans lequel vous revivez des matchs classiques d'antan, est également de retour, avec la légende des poids lourds Mysterio apparemment placée dans un rôle central. Dans un univers peuplé de monstres, de géants et d'êtres plus grands que nature, j'étais déterminé à trouver mon propre chemin vers le sommet de la montagne dans le divertissement sportif, dit-il dans un bref clip faisant la promotion du mode retour. Ils ne sont peut-être pas classés comme des géants, mais cela devrait signifier que nous pouvons revivre des combats classiques contre Eddie Guerrero et Kurt Angle.

WWE 2K22



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La productrice d'art Christina Diem Pham reprend la présentation pour nous parler d'un ajout intrigant à la liste des succès appelé MyFaction. Ce tout nouveau mode vous permet de constituer un équipage légendaire qui rivalise avec le NWO, la Hart Foundation, DX, Four Horsewomen et New Day, explique-t-elle. Vous pouvez regrouper des lutteurs de différentes époques de la WWE, puis les utiliser pour participer à des événements hebdomadaires tout au long de l'année.

La similitude initiale avec Ultimate Team de FIFA 22 soulève la question des micro-transactions, il convient donc de noter que MyFaction est un mode solo. MyFaction est le seul mode de WWE 2K22 où le VC achetable entre en jeu », explique Diem Pham. 'Il est très important de noter que VC n'offre aucun avantage concurrentiel et ne place pas les joueurs dans une situation de paiement pour gagner. Les articles achetés avec VC peuvent également être achetés avec des points MyFaction gagnés via le gameplay.

Contrôle-toi, mon grand

J'ai gardé les piliers les plus importants de la liste des résultats pour la fin : les commandes et le gameplay. Après que WWE 2K20 ait sombré dans un océan d'infamie bourré de bogues, Visual Concepts est conscient que les fondamentaux sont primordiaux – d'autant plus que ce jeu a décimé sans raison un ensemble de commandes familier et fonctionnel.

À cette fin, j'espionne une capture d'écran du schéma Xbox Series X. B lance un grappin, X une attaque légère, A une attaque lourde et Y a deux fonctions : appuyez dessus pour une inversion ou maintenez-le pour un blocage. RT est votre bouton de modification : maintenez-le enfoncé, puis appuyez sur A pour un finisseur, X pour une signature, Y pour un mouvement de récupération ou B pour essayer une soumission. Le moyen le plus simple de frapper les finisseurs et les signatures est le bienvenu après que 2K20 vous ait forcé à appuyer sur deux boutons à la fois afin de réaliser les mouvements les plus connus d'un lutteur.

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Quant à cette autre priorité, le changement le plus important et le plus critique de WWE 2K22 réside dans le moteur lui-même, explique Diem Pham. L'équipe a reconstruit l'intégralité du gameplay et du moteur d'animation à partir de zéro pour que chaque plongeon, coup de pied et finition donne l'impression d'être assis au bord du ring à WrestleMania… Nous avons reconstruit le gameplay pour répondre à un standard d'accessibilité sans friction : attaques intuitives, compteurs, combos, vous donnant plus d'options à votre disposition.

Les chiffres semblent certainement impressionnants. WWE 2K22 conserve 30 000 mouvements et en ajoute 5 000 nouveaux, tandis que toutes les frappes existantes ont été reprises et reprogrammées. Des images de Kofi Kingston frappant Jeff Hardy dans les côtes, puis enfonçant son visage dans le tapis, ont certainement l'air percutantes. Mais va-t-il ressentir de cette façon, et - plus important encore - se traduire par un jeu vidéo passionnant et réaliste ? Bien que prudemment enthousiasmé par le mode GM, c'est la principale question à laquelle nous chercherons à répondre au début de 2022.

WWE 2K22 sortira sur PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One en mars 2022. Vous vous demandez qui y figurera ? Ensuite, sautez sur les GR Liste WWE 2K22 guider.