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Compagnie des héros 2 avis
De Russie avec amour. Et des violences.
Avantages
- Mécanique respectueuse de l'environnement
- Grande attention aux détails
- Une vision rafraîchissante de la Seconde Guerre mondiale
Les inconvénients
- Interface utilisateur encombrée
- Récit maladroit
- Voix malheureuse
Avantages
- + Mécanique respectueuse de l'environnement
- + Grande attention aux détails
- + Une vision rafraîchissante de la Seconde Guerre mondiale
Les inconvénients
- - Interface utilisateur encombrée
- - Récit maladroit
- - Voix malheureuse
La Seconde Guerre mondiale est sans aucun doute l'un des chapitres les plus dramatiques de l'histoire humaine, et il est facile de comprendre pourquoi le conflit a été le fourrage d'histoires bon marché et émotionnellement manipulatrices de bravade et de sacrifice. Malheureusement, Company of Heroes 2 ne fait pas grand-chose pour dissiper ce stéréotype omniprésent, frappant fort avec des thèmes surmenés et lourds livrés par une exposition mal écrite et clichée et encore pire un doublage. Heureusement, Company of Heroes 2 compense largement son récit maladroit avec un excellent jeu tactique axé sur l'environnement qui renforce constamment le véritable désespoir des forces soviétiques alors qu'elles ont repoussé la plus grande invasion de l'histoire de la guerre.
Évitant la gloire d'après-guerre la plus courante généralement donnée aux souvenirs américains, la majeure partie de l'histoire de CoH 2 est donnée comme un flash-back raconté par l'ancien lieutenant Lev Isakovich alors qu'il fait face à un interrogatoire dans les goulags de Staline. Même ses victoires font l'objet d'un examen minutieux alors que son interrogateur s'efforce de trouver la source du cynisme croissant de Lev à l'égard du parti communiste et de son programme. Si un contraste peut être trouvé entre cela et la plupart des autres représentations de la Seconde Guerre mondiale, il se trouve ici. Loin de la pseudo-propagande que tant de jeux et de films incarnent, la thèse de CoH 2, si on pouvait dire qu'elle en avait une, est que la guerre est bien plus horrible que quiconque ne l'a pas vue de première main pourrait espérer comprendre. Ce n'est pas noble et ce n'est pas glorieux - un point renforcé de manière poignante par de nombreux mécanismes de base du jeu.

'... un excellent jeu tactique axé sur l'environnement qui renforce constamment le véritable désespoir des forces soviétiques...'
Contrairement à la plupart des jeux de stratégie en temps réel, la viande du gameplay de CoH 2 évite bon nombre des tropes de construction de base standard. Au lieu de cela, la majorité de votre temps sera passée sur les lignes de front, manœuvrant soigneusement vos escouades vers et depuis la couverture et flanquant les machines de guerre allemandes technologiquement supérieures. Dans ces escarmouches, le jeu vous encourage activement à utiliser imprudemment la vie de vos soldats, en les jetant au combat sans vous soucier de leur bien-être. À l'exception d'une minuterie de refroidissement relativement brève, davantage de soldats sont toujours disponibles et prêts à être sacrifiés pour la gloire de la Patrie. L'expérience est plus qu'un peu choquante et rendue encore plus par la prise de conscience que les événements décrits ne sont pas trop éloignés de la réalité.
Tout au long, un thème reste omniprésent - le pur désespoir et la détermination absolue de l'Armée rouge à arrêter l'avancée de la Wehrmacht. Dans chaque rencontre, dans chaque mission, la force et la puissance écrasantes de l'Allemagne sont mises en évidence. Par exemple, la plupart des pièces allemandes ne peuvent être battues que par d'autres armes allemandes. Lorsqu'un Panzer entre dans la mêlée, votre meilleur pari est souvent de distraire le char avec quelques conscrits pendant que vous recherchez sur le champ de bataille des canons antichars ou des explosifs lourds laissés par les équipages d'infanterie adverses. Ramasser des armes et prendre d'assaut les positions ennemies avec l'équipement improvisé et la force du nombre est souvent une bonne tactique.
Se déroulant comme il le fait dans le paysage principalement gelé de la campagne du nord de la Russie, CoH 2 fait un excellent usage de ses environnements pour ajouter une dimension supplémentaire à son jeu tactique brutal. Les soldats peuvent souffrir d'engelures, par exemple. D'autres effets environnementaux des épisodes précédents de la série, y compris la possibilité de se mettre à l'abri dans des cratères ou la destruction stratégique de bâtiments pour tuer ou piéger des troupes rivales, sont toujours là, et ensemble, ils constituent l'un des rebondissements les plus attrayants du classique. Formule RTS. Un commandant intelligent devrait avoir peu de mal à manipuler son environnement et à créer de nouvelles opportunités tactiques.

'Malheureusement, toutes ces excellentes options environnementales ont un coût, à savoir l'interface utilisateur.'
Malheureusement, toutes ces excellentes options environnementales ont un coût, à savoir l'interface utilisateur. Le tiers inférieur de l'écran est dédié, comme d'habitude, aux agrafes du genre - statistiques des ressources, mini-cartes, capacités des unités et autres options. Ensuite, le cinquième supérieur est utilisé pour afficher toutes les unités que vous avez sur le terrain. Pour ceux qui gardent une trace, cela laisse à peine 50% pour le jeu réel. Avec l'immobilier d'écran à une prime, les concepteurs de CoH 2 pensaient apparemment que les lignes pointillées montrant le mouvement de l'unité, les cercles en pointillés pour les portées d'attaque, les petits points montrant la position potentielle de l'unité, les boucliers affichant l'état de la couverture, les icônes pour les armes et les fournitures sur la carte, etc. 't jamais basculer dans le domaine de la «surcharge d'informations». Ce problème est exacerbé par la nature rapide du jeu, qui nécessite une microgestion presque constante de chaque pièce sur le terrain. Il est facile de perdre la trace de vos ressources et de vos unités au milieu du chaos.
Le jeu de campagne se traduit assez bien en multijoueur, de sorte que les stratégies nécessaires pour équilibrer soigneusement le territoire et le positionnement appris seul fonctionneront souvent contre des adversaires humains. Les défis d'exécution comme ceux que l'on trouve dans certains des jeux de stratégie les plus populaires d'aujourd'hui et les MOBA ne sont pas aussi importants ici. Au lieu de cela, la victoire dépendra généralement de votre capacité à surpasser vos adversaires. Cet accent mis sur la stratégie et la tactique est rafraîchissant et aligne CoH 2 sur des jeux comme Civilization, mais en mettant clairement l'accent sur la brutalité et le ton découragé de cette époque particulière de l'histoire.
Au total, Company of Heroes 2 est un digne, sinon excellent, héritier de l'héritage de la franchise. Bien qu'il ne soit pas aussi innovant que l'original, Company of Heroes 2 fait peu de mal en plus de s'alourdir avec le légèrement superflu et de ne pas repousser les limites du récit du jeu vidéo – même si parfois il semble vraiment désespéré d'essayer. D'un point de vue purement mécanique, il y a suffisamment de matériaux recyclés pour donner aux fans de l'entrée 2006 leur dû, tout en ajoutant suffisamment de nouvelles fonctionnalités subtiles pour apporter au moins quelques nouveaux visages. Dans l'état actuel des choses, ce sera probablement l'une des meilleures versions de stratégie de cette année, même si elle n'atteint pas tout à fait le statut de classique de tous les temps.
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Plus d'informations
| Genre | Stratégie |
| La description | Company of Heroes 2 emmène la guerre sur le front de l'Est, montrant un côté froid et effrayant de la Seconde Guerre mondiale qui est souvent ignoré dans les jeux. |
| Plate-forme | 'PC' |
| Note de censure américaine | 'Mature' |
| Note de censure britannique | '' |
| Noms alternatifs | 'coh2' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |