Crisis Core : Final Fantasy VII - Guide de survie en mission !

Crisis Core : Final Fantasy VII est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux PSP auxquels nous ayons jamais joué. Passer à travers le mode histoire du jeu est un jeu d'enfant pour la plupart des joueurs. Compléter les missions optionnelles du jeu, en revanche, est une autre histoire. Bien qu'elles commencent relativement facilement, les missions deviennent assez difficiles vers la fin du jeu. Voici une liste de conseils et de stratégies qui vous aideront à atteindre '100%' sur le compteur de mission tout en minimisant votre stress induit par le mako.





Avant de commencer à donner des conseils, veuillez noter comment nous ferons référence aux missions. Il y a 10 groupes de missions en tout, chacun ayant une sous-catégorie. Les sous-catégories contiennent les missions individuelles. Prenons le troisième groupe de missions qui sont désignées 'Forces de Genesis'. La première sous-catégorie de ce groupe s'appelle 'Les forces de Genesis en marche'. La quatrième mission de cette série s'appelle 'Destroy the Death Machines'. Pour accélérer les choses, nous appellerons cette mission 3-1-4. C'est le troisième groupe, la première sous-catégorie et la quatrième mission. Trouver? J'ai compris?!? Bon! Maintenant, allons-y.

- Tout d'abord, nous vous recommandons fortement de vous attaquer à l'achèvement complet de la mission après avoir battu le mode histoire. Cela vous permet de démarrer une 'nouvelle partie +'. Cette fonctionnalité vous permet de démarrer une nouvelle partie, mais au niveau auquel vous battez le jeu et avec vos objets/matériaux intacts. Si vous approchez de la fin du jeu, assurez-vous de ramasser des matériaux qui stimulent la Digital Mind Wave (DMW). Ce sera incroyablement pratique pour une matière essentielle dont vous aurez besoin pour les missions.



- Bien que vous deviez terminer autant de missions 'Très facile' et 'Facile' que possible tout en progressant dans le mode histoire, il est essentiel de terminer une série de missions dès qu'elles deviennent disponibles dans le chapitre cinq. Juste après avoir rencontré Aerith, dirigez-vous vers le point de sauvegarde et abordez les missions de la série 7-2. Il y a trois objets que vous voudrez attraper dès que possible : le tome de fusion d'objets, le porte-clés et le sac à dos. Le premier élément vous permet de mélanger la matière avec d'autres éléments, ce qui est essentiel pour maximiser la puissance. Ces deux derniers permettent d'équiper un accessoire supplémentaire, pour un total de quatre. Ce sont des articles incontournables !

- Terminez autant de missions que possible avant de partir pour Nibelheim au chapitre neuf. De plus, vous devez vous attaquer à ces missions dans le hall du siège de la Shinra. Il y a une dame près de la sortie qui vous permet de goûter des potions gratuites. Ces potions spéciales ont le même effet qu'un Phoenix Down, vous accordant le statut de 'relance' et vous permettant une mort gratuite. Il n'y a pas de limite au nombre de fois que vous pouvez vous adonner à ces cadeaux, vous avez donc essentiellement droit à un gâchis gratuit par mission. Vous pouvez terminer près de 80% des missions avant Nibelheim. C'est beaucoup plus facile à faire avec la généreuse potion lady à votre disposition.

- Si vous en êtes au point où vous comptez sur l'effet Phoenix Down, il est essentiel de coller aux murs. Les batailles sont déclenchées par la proximité. Beaucoup d'entre eux peuvent être évités en restant le plus près possible des frontières. Vous ne voulez pas gaspiller un effet phénix vers le bas sur des sous-fifres stupides. Vous voulez le garder pour le chef de mission. Pour vous assurer d'atteindre le boss relativement indemne, vous devez serrer la merde hors des murs.