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Critique de Batman : Arkham Origins
La terreur qui bat dans la nuit
Avantages
- Histoire étonnamment intéressante
- Un gameplay raffiné et des combats remarquablement amusants
- Des dizaines d'heures de trucs à frapper
Les inconvénients
- La nouvelle voix de Batman est terne
- Gotham se sent étrangement vide
- Mauvaise conception de niveau dans certains segments
Avantages
- + Histoire étonnamment intéressante
- + Un gameplay raffiné et des combats remarquablement amusants
- + Des dizaines d'heures de trucs à frapper
Les inconvénients
- - La nouvelle voix de Batman est terne
- - Gotham se sent étrangement vide
- - Mauvaise conception de niveau dans certains segments
Je suis le putain de Batman, perché au sommet d'un magasin de chapeaux enneigé et planifiant mon prochain déménagement. Je pourrais aller essayer de trouver Black Mask - ce bâtard a mis ma tête à prix et maintenant tous les criminels à deux doigts avec un shtick essaient de m'abattre - mais il est plus logique de se diriger vers la Gotham National Bank. Deadshot traîne à l'intérieur, et il a des otages qu'il va commencer à tuer si je ne me montre pas bientôt. Juste au moment où je saute du toit et commence à glisser, je suis alerté d'un crime en cours à proximité, alors je me précipite pour battre les vivants BAM ! POW ! hors des voyous bavards.
Je me relève et commence à me diriger vers les otages et - oh, il y a un puzzle Riddler à proximité. Je m'arrête pour lancer des Batarangs sur des lumières clignotantes, oubliant presque complètement les otages. Mais ça va, parce que j'ai résolu le puzzle, et je suis enfin à la banque, et il y a une cache d'armes à proximité que je peux détruire ? Eh bien, je veux dire, je pourrais aussi bien, non? Ils sont juste là.
Arkham Origins n'est pas défini par ses modifications de la formule quasi parfaite d'Arkham ou ses améliorations de la mécanique, mais par ses distractions. Mes bottes veulent que j'erre; ma Batclaw me supplie d'explorer. Et c'est donc ce que vous ferez, et vous l'aimerez - mais pour des raisons allant d'une ville sans vie à une ceinture utilitaire pleine à éclater, vous constaterez que vous l'aimez conditionnellement .
Un problème : ce Gotham, en tant que lieu, est étonnamment inintéressant. Ses rues sont remplies de criminels confus et de flics corrompus. Il n'y a pas de personnes à sauver ou de civils à aider, juste des plans à contrecarrer et des super-vilains à menotter. Cela s'explique en partie par la neige et un «couvre-feu obligatoire dans toute la ville», mais A) vraiment, les gars? C'est pourquoi les gens ne sont pas dans la rue ?, et B) cela ne justifie pas pleinement pourquoi le monde manque de personnalité. En dépit d'être massif et tentaculaire, il se sent toujours claustrophobe. C'est beau et obsédant, vide et mort, et dépourvu de tout charme ou caractère.

Donc, oui, la ville est assez terne, mais ne s'en souciera probablement pas trop lorsque vous battrez tout aperçu. La formule de base trouvée dans les jeux de Rocksteady est conservée dans Origins, créant un écosystème fermé où chaque chose est amusante à faire. Obtenir une mission ? Amusant, car il s'agit d'interagir avec des personnages amusants avec des histoires amusantes. Se rendre à la mission ? Super amusant, car l'acte de base de glisser autour de Gotham et de plonger dans les ruelles est incroyable. Combattre les choses que vous trouvez? C'est amusant parce que... allez, vous savez à quel point le combat à Arkham est amusant. Les attaques et les contre-attaques de Bat affaiblissent les ennemis avec fluidité comme une symphonie tourbillonnante de poings - il est Mozart quand la bataille commence. C'était presque parfait avant, et ça l'est toujours dans Origins.
Une grande partie de cette grandeur peut être attribuée aux pièces qui étaient déjà en place, mais cela n'enlève rien au plaisir d'un combo de 50 coups dans le combat Freeflow, ou au sentiment que vous ressentez lorsque vous nettoyez silencieusement une pièce d'ennemis sans être vu. Peu de jeux vous font vous sentir aussi capable que la franchise Arkham, même avec des baisses occasionnelles de fréquence d'images. Cette sensation de puissance passionnante est particulièrement apparente dans le nouveau mode multijoueur, qui permet à deux joueurs de contrôler le duo dynamique tandis que six autres s'affrontent en tant que membres de gangs armés. Cela fonctionne un peu mieux que ce à quoi vous vous attendiez, en particulier dans les rares cas où vous pouvez jouer en tant que Bane ou le Joker, mais vous n'avez pas l'impression que cela vous gardera plus de quelques nuits de folie compétitive.

Mais ensuite, ces conditions embêtantes surgissent à nouveau. Vous vivrez votre moment d'extase en tant que derviche tourneur de destruction, jusqu'à ce que vous vous dirigez à l'intérieur d'un bâtiment et que vous remarquiez que la conception de niveau parfois de mauvaise qualité vous a complètement perdu. En partie, le problème ici est la lourde ceinture utilitaire de Batman pleine d'outils. Vous pulvériserez du gel explosif sur les murs, arracherez des grilles avec la Batclaw, vous lancerez dans les airs avec le pistolet à grappin, lancerez des Batarangs sur des voyous malchanceux, lâcherez des bombes fumigènes pour échapper aux coups de feu et piraterez des ordinateurs à l'aide du séquenceur cryptographique ; et c'est juste ce que vous Commencer avec. Le jeu vous incite à utiliser vos capacités avec l'inclusion d'un système de mise à niveau et de nouveaux 'Dark Knight Challenges', qui vous récompensent avec de l'expérience et des compétences pour relever des mini-défis - mais c'est toujours un peu écrasant. Vous finirez par comprendre, vous vous sentirez comme… eh bien, vous vous sentirez comme Batman, mais cela prend beaucoup de temps pour atteindre ce niveau.
Ce qui est dommage, car Warner Bros. avait une excellente excuse pour atténuer les choses pour Origins. Vous revêtez le capot d'un Dark Knight beaucoup plus jeune que celui que l'on trouvait auparavant dans les jeux Arkham, celui qui ne dépense de l'argent en boomerangs métalliques que depuis quelques années. C'est une tournure intéressante et fonctionne bien, et aurait pu être utilisé pour créer une expérience plus ciblée. Ce Bruce Wayne est un justicier moins expérimenté, créant une opportunité pour Roger Craig Smith – le nouvel acteur vocal de Batman – d'essayer quelque chose de nouveau. Il ne le fait pas. Au lieu de cela, c'est une sorte d'amalgame sec de 'SWEAR TO ME!' de Christian Bale! et le classique Kevin Conroy prend le personnage.

Smith's Batman ressemble à votre ami qui fait un très bien Voix de Batman. C'est bien, mais cela ne dépasse jamais les rangs de l'usurpation d'identité – et il ne semble certainement pas jouer le rôle aussi bien que Troy Baker le fait pour Le Joker. Le clown fou de Baker est absolument spectaculaire et ressemble suffisamment à celui de Mark Hamill pour être reconnaissable sans se sentir trop dérivé. C'est carrément impressionnant et contribue à élever le récit déjà surprenant, même si certaines opportunités de grandeur dans l'histoire sont totalement bâclées lorsque Origins essaie d'être trop.
Et c'est le plus gros problème d'Arkham Origins. Rappelles toi Batman commence ? Bien sûr, c'était phénoménal, et vous l'avez vu douze fois. Juste à la fin du film, Batman et Gordon ont une conversation sur le toit sur ce que cette chose de justicier signifie pour l'avenir de l'élément criminel de Gotham. Il utilise un mot pour décrire sa peur : escalade. Arkham City était grande, et en essayant de correspondre à cette taille, Arkham Origins subit la pression, se terminant par un voyage extrêmement amusant et imparfait dans un Gotham vide.

À bien des égards, Arkham Origins ressemble beaucoup au Gotham dans lequel il se déroule; étrangement vide, mais tellement amusant que vous pourrez ignorer la plupart des défauts.
Ce jeu a été revu sur PlayStation 3 et testé sur Xbox 360.
Remarque : un correctif récent a causé des problèmes avec la version Xbox 360 du jeu, entraînant des plantages. Nous mettrons à jour cette revue une fois les problèmes résolus.
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Plus d'informations
| Genre | action |
| La description | Arkham Origins se déroule des années avant Arkham Asylum et Arkham City lorsque Batman rencontre des super-vilains pour la première fois. |
| Plate-forme | 'Wii U','PC','PS3','Xbox 360' |
| Note de censure américaine | 'Ado','Ado','Ado','Ado' |
| Note de censure britannique | '','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |